শুটমেনিয়া স্টর্ম হল একটি মাল্টিপ্লেয়ার ফার্স্ট-পার্সন শুটার, যা ফরাসি স্টুডিও নাদেও দ্বারা তৈরি করা হয়েছে, যারা তাদের সময়ে ট্র্যাকমেনিয়া নামে একটি মাষ্টারপিস গেম প্রকাশ করেছিল। প্রকাশক হিসাবেও কার্যকরী হয়েছে ইউবিসফট কোম্পানি (যার সদস্য হিসাবে ২০০৯ সালের শরতে নাদেও অন্তর্ভুক্ত হয়)।
শুটমেনিয়া স্টর্ম অধিকাংশ মাল্টিপ্লেয়ার শুটারের থেকেও আলাদা, যা প্রতিবছর দশ থেকে কিশোর দশের মধ্যে বের হয়। কীভাবে এটি আলাদা? কারণ এই গেমটি কৌশলীরা অভিজ্ঞদের দ্বারা পর্যবেক্ষণ করা হয়েছে, যার ফলে এটি প্রথমে "হার্ডকোর" দর্শকদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। গেমাররা যারা শুটমেনিয়া স্টর্ম খেলেছেন, তারা উল্লেখ করেছেন যে গেমটি (গেমপ্লে অনুযায়ী) বিখ্যাত প্রকল্পগুলোর মধ্যে অনুরূপ যে এসভিডিজি পদ্ধতি এবং কুয়েক III। অসাধারণ গতি, উচ্চ লাফ, তীব্র গতিশীলতা, মোটামুটি সবই যা কুয়েক III এর ভক্তদের দ্বারা খুব পছন্দ ছিল, তা শুটমেনিয়া স্টর্মে বিদ্যমান। তবুও, নাদেওর সৃষ্টির পণ্যটি অসাধারণ এবং স্বতন্ত্র দেখায়। এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল - শুটমেনিয়া স্টর্মে একটি অন্তর্নির্মিত মানচিত্র সম্পাদক পাওয়া যায়, যার ভিত্তিতে (এছাড়াও বিদ্যমান মোড এবং মানচিত্রের ভিত্তিতে) গেমাররা স্বতন্ত্র নিয়ম এবং মোড তৈরি করে।
যদিও শুটমেনিয়া স্টর্ম প্রকৃতপক্ষে কৌশলীদের প্রশিক্ষণের জন্য একটি আসল প্ল্যাটফর্ম, তবুও এখানে সাধারণ গেমাররাও অভ্যস্ত হতে পারেন। গেমে প্রবেশের সীমানা ন্যূনতম, কারণ এই গেমটি কিভাবে এবং কি করতে হয় তা বোঝা প্রায় গেমটি চালানোর পরে অবিলম্বে আসে। ইন্টারফেস ন্যূনতম এবং কোনও অতিরিক্ত দরকারি উইন্ডো, স্কেল বা প্যারামিটার দ্বারা বিশাল অবরুদ্ধ নেই, যা খুব সুবিধাজনক এবং গেমপ্লের থেকে মনোযোগ হরণের অনুমতি দেয়। গেমটিতে অনেক আকর্ষণীয় গেম মোড রয়েছে, প্রতিটি বিস্তারিতভাবে বিবেচনা করা হয়েছে। আকর্ষণীয়, তবে শুটমেনিয়া স্টর্মে প্রায়শই সেই খেলে জয়ী হয় না যে অধিকাংশ ফ্র্যাগ করেছে। এটি শুটমেনিয়া স্টর্মের অন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য - এখানে সর্বদা নিয়মগুলির অনুসরণ করা প্রয়োজন, নাহলে দলের এবং গেমারদের জন্য খুবই অনিবার্য পরাজয়ের আশঙ্কা ঘটে। সুতরাং, শুটমেনিয়া স্টর্মের কিছু গেম মোড আমরা দ্রুত উল্লিখিত করি।
রয়্যাল মোডে, গেমাররা একটি মানচিত্রে ঢুকেন যেখানে ফ্ল্যাগ (অথবা কন্ট্রোল পয়েন্ট) কেন্দ্রে এবং একটি অর্ধ-স্বচ্ছ গম্বুজ থাকে, যা কন্ট্রোল পয়েন্ট নেওয়ার পরে সক্রিয় হয় এবং ধীরে ধীরে সংকুচিত হতে শুরু করে, যতক্ষণ না এটি মানচিত্রের কেন্দ্রে থামছে। এর ফলে গেমারদের কয়েক বর্গ মিটার জায়গায় লড়াই করতে হয়, কারণ গম্বুজের প্রাচীরগুলো এক সেকেন্ডের মধ্যে মেরে ফেলতে পারে। ব্যাটল ওয়েভস মোডটি কন্ট্রোল পয়েন্ট নিয়ন্ত্রণ ও দখল করার মোডের মতো, তবে আরো জটিল নিয়মের সাথে - আক্রমণের জন্য এখানে সেট সময় সীমাবদ্ধ। এলিট মূলত একটি প্লেয়ার (আক্রমণকারী) শক্তিশালী অস্ত্র ("রেল") এবং রক্ষার বিরুদ্ধে দুর্বল, তবে আরো সংখ্যায় অভিনয়কারীদের মধ্যে যুদ্ধ। মেলি হল পরিচিত ডেথম্যাচ যেখানে স্কোর গণনার একটি অস্বাভাবিক পদ্ধতি - এখানে "ফ্র্যাগ" হিসাব করা হয় না, বরং শত্রুর উপর সফল আঘাতগুলি হিসাব করা হয়। ব্যাটল হল একটি স্ট্যান্ডার্ড টিম মোড যেখানে খেলোয়াড়দের যতক্ষণ সম্ভব কন্ট্রোল পয়েন্ট দখল ও ধরে রাখতে হবে। এছাড়াও টাইম অ্যাটাক এবং জ্যাস্ট মোড রয়েছে। টাইম অ্যাটাকে জয়ের জন্য টার্মিনাল লাইনের আগে নিয়ে যাওয়ার মাধ্যমে সমস্ত কন্ট্রোল পয়েন্ট অতিক্রম করতে হবে, এবং জ্যাস্টে - একজন পরাজিত শত্রুকে দ্বন্দ্বে পরাজিত করতে হবে। এগুলো সব মোড নয় - এটি অনেক কিছু আছে, এবং নতুনগুলোর আগমনও অব্যাহত আছে।