ShootMania Storm là một trò chơi bắn súng nhiều người chơi theo kiểu góc nhìn thứ nhất, được phát triển bởi studio Pháp Nadeo, nổi tiếng với tựa game huyền thoại TrackMania. Ubisoft, công ty mà Nadeo gia nhập từ mùa thu năm 2009, là nhà phát hành của trò chơi.
ShootMania Storm khác biệt với hầu hết các trò chơi bắn súng nhiều người chơi được phát hành hàng năm với số lượng từ mười đến hai mươi. Nhưng điều gì đã làm cho nó khác biệt? Đó là trò chơi này được tạo ra dưới sự giám sát của các game thủ thể thao điện tử giàu kinh nghiệm, nhờ đó nó chủ yếu hướng tới đối tượng "hardcore". Những game thủ đã trải nghiệm ShootMania Storm nhận xét rằng trò chơi này giống như (về lối chơi) các tựa game nổi tiếng như Unreal Tournament và Quake III. Tốc độ cực nhanh, những cú nhảy cao, động lực điên cuồng, tổng thể đều có trong ShootMania Storm - tất cả những gì mà fan của Quake III yêu thích đều hiện diện ở đây. Sản phẩm của Nadeo có vẻ độc đáo và nguyên bản. Và điều quan trọng nhất - trong ShootMania Storm, bạn có thể tìm thấy một trình biên tập bản đồ tích hợp, mà dựa vào đó (cũng như dựa vào các chế độ và bản đồ đã có) các game thủ tự tạo ra các mod với những bộ quy tắc độc đáo.
Mặc dù ShootMania Storm là một sân chơi thực sự để đào tạo các game thủ thể thao điện tử, nhưng người chơi thông thường cũng có thể làm quen với nó. Ngưỡng gia nhập trò chơi là rất thấp, vì sự hiểu biết về cách làm gì đến gần như ngay lập tức sau khi khởi động trò chơi. Giao diện rất tối giản và không bị quá tải bởi những cửa sổ, thanh điều khiển và thông số không cần thiết, điều này rất tiện lợi và cho phép không bị phân tâm khỏi quá trình chơi. Có rất nhiều chế độ chơi thú vị trong trò chơi, mỗi chế độ đều được thiết kế tỉ mỉ đến từng chi tiết. Thú vị là không phải lúc nào trong ShootMania Storm cũng chiến thắng người chơi có nhiều điểm nhất. Đây là một điểm khác biệt quan trọng của ShootMania Storm so với các trò chơi bắn súng nhiều người chơi khác - ở đây luôn cần phải tuân theo các quy tắc, nếu không cả đội và các game thủ sẽ phải đối mặt với thất bại không thể tránh khỏi. Vậy thì, hãy nhanh chóng liệt kê một số chế độ chơi trong ShootMania Storm.
Trong chế độ Royal, người chơi vào bản đồ có cờ (hoặc điểm kiểm soát) ở trung tâm và một vòm trong suốt, vòm này sẽ kích hoạt sau khi chiếm quyền kiểm soát điểm và bắt đầu từ từ thu hẹp lại cho đến khi dừng lại ở giữa bản đồ. Kết quả là các game thủ phải chiến đấu trên một diện tích chỉ vài mét vuông, vì tường của vòm giết chết trong chớp mắt. Chế độ Battle Waves giống như chế độ chiếm giữ điểm, nhưng với quy tắc phức tạp hơn - ví dụ, thời gian cho cuộc tấn công tại đây bị giới hạn nghiêm ngặt. Elite - về cơ bản là cuộc chiến giữa một người chơi (tấn công) với vũ khí mạnh mẽ ("raygun") và giáp chống lại những kẻ thù yếu hơn nhưng đông đảo hơn. Melee - một chế độ Deathmatch quen thuộc nhưng với cách tính điểm không quá quen thuộc - ở đây tính điểm là các cú trúng đích thành công vào kẻ thù. Battle - chế độ đội truyền thống, nơi mà người chơi phải chiếm và giữ điểm kiểm soát càng lâu càng tốt. Còn có các chế độ Time Attack và Joust. Trong Time Attack, để chiến thắng, bạn cần phải vượt qua tất cả các điểm kiểm soát trên bản đồ và là người đầu tiên cán đích, trong khi ở Joust - bạn phải đánh bại một đối thủ duy nhất trong cuộc đấu tay đôi. Đây không phải là tất cả các chế độ - có rất nhiều, và còn thường xuyên xuất hiện các chế độ mới.