অবলিভিয়ন: খেলায় দ্বিতীয় শ্বাস
প্রলোগ।
সম্প্রতি TES4-এ ফিরে যাওয়ার আগ্রহ জন্মেছে। 1C-এর "সোনালী সংস্করণ" তাক থেকে নামালাম, ইনস্টল করলাম, চালালাম। প্রথমই মরা ইদুরটি মারা যাওয়ার পরই হুড়মুড়িয়ে এসে পড়ল সে। হতাশা। এক মুহূর্তের মধ্যে আমার চোখের সামনে দৌড়ে গেলো মিথিকাল রওমের চোর, দগ্ধ কভাচ, মার্টিনের ড্রাগনের রূপ। আর সাথে সাথে: আইলেডের ruinas, গব্লিন, কঙ্কাল, জোম্বি... আর এরপর: রক্তে ভেসে যাওয়া মন্দির আনন্দে, নাইটের আত্মা, উমারিলের সাথে যুদ্ধ কোথাও আকাশে। একমাত্র বিষয় যা নিঃসঙ্গ মনে হয়নি, তা হলো ড্রোজিং দ্বীপ এবং তাদের মধ্যে বাস করা পাগলামি। তবুও, এমনভাবে খেলার আকাঙ্ক্ষা ছিল যেন প্রথমবারের মতো। তখন আমি মনে পড়লাম খেলাটির কাছে বহু ব্যবহারকারী প্লাগইনের বিশাল সংখ্যা আছে, যেগুলো আমি অন্তরের ও শরীরের প্রেমে ফেলেছিলাম, শুধু গ্লঙ্কোড মডিফিকেশন বাদে, যা খেলার জগতে প্রভাব ফেলে না। তো, শুরু হলো। কিন্তু সেই মুহূর্ত থেকে যখন সিদ্ধান্ত নিলাম যে সার্জিক্যাল হস্তক্ষেপ অপরিহার্য এবং “এটি জীবন্ত!” বলে ওঠার মধ্যে অনেক বেশি রাত পার হয়ে গেলো। আসলে, আমি শেয়ার করতে চাই যে কিভাবে আমি একজন দুঃখী সার্জন থেকে একজন সার্জন হয়েছি, যিনি বৃক্ককে হৃদয়ের থেকে আলাদা করতে এবং বড় পাতার হাড়কে কংকাল থেকে আলাদা করতে সক্ষম।
তাহলে, আমি বহু উৎস থেকে তথ্য সংগ্রহ করেছি, কিন্তু বিশেষভাবে দুটি উল্লেখ করবো: tes.ag.ru এবং tesnexus.com।
গোল্ডের জন্য প্যাচ থেকে শুরু করবো, আনুষ্ঠানিক এবং নিরুপায়। এগুলো প্রথমে ইনস্টল করা উচিত।
"সোনালী সংস্করণের" আনুষ্ঠানিক প্যাচগুলি
শেষ প্যাচটি আনুষ্ঠানিক প্লাগইনগুলোও যোগ করে, "ফাইটারের স্ট্রংহোল্ড" ছাড়া। এই প্লাগিনটি চার্জের অধীনে, কিন্তু যদি আপনার ফ্রি চাই, তাহলে গুগলেকে সাহায্যের জন্য বলুন অথবা আমাকে ব্যক্তিগতভাবে জিজ্ঞাসা করুন। :)
ফাইটারের স্ট্রংহোল্ডের জন্য রুসিফিকার
অন্যায্য প্যাচগুলি
ড্রোজিং দ্বীপের জন্য প্যাচ + রুসিফিকার
বেথেস্ডার প্লাগিনের জন্য প্যাচ + রুসিফিকার
মডগুলোর সঠিক কাজের জন্য কিছু সফটওয়ারের প্রয়োজন।
Oblivion Mod Manager (OBMM) - প্লাগিনগুলো সংযোগ এবং কার্যকরী করার জন্য একটি প্রোগ্রাম।
Oblivion Script Extender (OBSE) - স্ক্রিপ্টগুলোর কার্যকারিতাকে বাড়ায়, অস্বাভাবিক প্লাগিনগুলোর কাজের জন্য প্রয়োজন (যেমন, ডেডলি রিফ্লেক্স)।
BSA কমান্ডার - .bsa এক্সটেনশনের আর্কাইভগুলোর সাথে কাজ করার জন্য একটি ইউটিলিটি (আর্কাইভগুলোতে সাউন্ড, টেক্সচার এবং অন্যান্য গেমের তথ্য থাকে)
এখন আসুন মডগুলোর উপর তথ্য আলোচনা করি।
Oscuro's Oblivion Overhaul
একটি গ্লোবাল মড, যা খেলাটির বহু দিক পরিবর্তন করে এবং নতুন নতুন কвест, NPC এবং অস্ত্রের ধরন যোগ করে। পরিচয়ের প্রয়োজন নেই। মুস্ট হ্যাভ।
সংস্করণ 1.3 ~370 এমবি
সংস্করণ 1.32-এ প্যাচ ~75 এমবি
সংস্করণ 1.33-এ প্যাচ ~26 এমবি
সংস্করণ 1.34 (বেনেব). ~17 এমবি + esm ফাইলের জন্য রুসিফিকার + esp ফাইলের জন্য রুসিফিকার (পূর্ণ সংস্করনে) এবং অপশনাল প্লাগিনের রুসিফিকার।
Martigen's Monster Mod
মড, যা গেমের জীবজন্তুর সংখ্যা বাড়ানোর উদ্দেশ্যে এবং প্রাণী ও NPC-র আচারের মডেলকে জটিল করে তোলে। এটি অত্যন্ত সুপারিশ করছি।
সংস্করণ 3.7-এ প্যাচ (বেনেব) + রুসিফিকার
Exnem's Female EyeCandy-এর সাথে MMM এর সামঞ্জস্যের জন্য প্যাচ
ছোট প্লাগিন:
*Cosmetic Compilation* - মিস্টিক এলফ এবং ড্রিমোর races যোগ করে, পাশাপাশি বিভিন্ন ধরনে চুলের স্টাইল এবং চোখ যোগ করে।
অস্বাভাবিক races দিয়ে খেলার জন্য একটি সংশোধন
বোএথিয়ার কুইস্টের জন্য একটি সংশোধন
*Exnem's Female EyeCandy* - মহিলা মডেলের কার্যকরী প্রতিস্থাপন
EFEC-এর জন্য মূল খেলার আর্মারের মডিফিকেশন + রুসিফিকার
OOO-র আর্মারের EFEC এর মডিফিকেশন + রুসিফাকার
*Immersive Interface* - ব্যবহারকারীর ইন্টারফেস (HUD) কে আরও কম্প্যাক্ট করে।
Dark UI - গেমের ভেতরের জানালাগুলোর টেক্সচার বদলে দেয়, ইনভেন্টরিকে আরও কম্প্যাক্ট করে, মানচিত্রের দেখার জায়গাকে বৃদ্ধি করে।
*Kvatch Rebuilt* - কভাচ পুনর্বিন্যাসের কোয়েস্ট।
*Myth and Legends* - দশেরও বেশি নতুন অস্ত্রের প্রকার যোগ করে, যার প্রতিটির নিজস্ব ইতিহাস রয়েছে। একটি বই বিস্তারিত বিবরণের সাথে।
*Artifacts of Tamriel* - অনেক নতুন আর্টিফ্যাক্ট যোগ করে (পূর্বের TES পর্বগুলিতেও)। একটি বই বিস্তারিত বিবরণের সাথে।
*Enhanced Weather* - অন্যতম সেরা আবহাওয়ার মড।
*Midas Magic Spells of Aurum* - প্রচুর নতুন জাদু যোগ করে।
ইনস্টলেশন
মডগুলো ইনস্টল করা বিশেষভাবে জটিল নয়। সাধারণত, মড ইনস্টল করা হয় আর্কাইভটি Oblivion/Data-তে আনজিপ করার মাধ্যমে। আমি শুধু উল্লেখ করবো যে এটা আলাদা ফোল্ডারে আর্কাইভগুলি আনজিপ করা উচিত এবং পরে হাতে হাতে প্রত্যেকটি পৃথক কপি করা উচিত।
ডার্ক UI ইন্টারফেস মড ইনস্টল করার জন্য BSA কমান্ডার ব্যবহার করে Oblivion - Misc.bsa ফাইলটি খোলার প্রয়োজন (মূল ফাইলটি হয়তো পুনঃনামকরণ করতে হবে অথবা মুছে ফেলতে হবে) এবং এটি একই ফোল্ডারে আনজিপ করতে হবে (Oblivion/Data)। এবং এরপর মডের ফোল্ডারগুলো খেলার ডিরেক্টরিতে কপি করতে হবে।
মডগুলোর ইনস্টলেশনের পর OBMM-তে Utilities > Archive Invalidation > BSA Invalidation প্রক্রিয়া পরিচালনা করা প্রয়োজন হতে পারে (যদি কোনও টেক্সচার রক্তাকর হয়ে যায় কিংবা না হয়)।
লোডিং অর্ডার
মডগুলো সঠিকভাবে কাজ করার জন্য গেমে তাদের সঠিক লোডিং অর্ডার উল্লেখ করা উচিত, কারণ মডগুলো, যেগুলো একই দিককে আক্রান্ত করে (ইউজার ইন্টারফেস, NPC ইत्यাদি) সংঘর্ষে আসতে পারে, যা তাদের ভুল কাজ করতে পারে এমনকি পৃথক মডগুলোর কাজ না করতে পারে। তবে, বিভিন্ন প্লাগিনের মধ্যে কিছু ছোট্ট সংঘর্ষ সব সময় থেকেই থাকে, এবং কিছু মড একসাথে কাজ করে শুধুমাত্র সংঘর্ষের কারণে। এটি মনে রাখতে হবে যে, যে প্লাগিনগুলো নীচে থাকে, তারা উপরের প্লাগিনগুলোকে চাপিয়ে দেয়, তাই সব প্রধান মডগুলো উপরের দিকে রাখতে হয় এবং কвестগুলো নিচের দিকে।
সার্বজনীন লোডিং অর্ডার:
<অন্যায়্য পাত>
<আবহাওয়া/প্রকৃতি/টেক্সচার/শব্দ>
<ছোট মড/নতুন জিনিস/বাড়ি/অফিসিয়াল প্লাগিন (পাস করার পর)>
<মূল মড যেগুলো গেমপ্লে পরিবর্তন করে>
<প্লাগিন যা প্রধান মডগুলো শেষ করে>
<অফিসিয়াল প্লাগিন (পাস করার আগে)>
<কвест মড>
<প্যাচ>