Oblivion: nafas kedua permainan
Prolog.
Baru-baru ini, saya merasa ingin kembali ke TES4. Mengeluarkan "Edisi Emas" dari 1C, menginstalnya, dan menjalankannya. Setelah membunuh tikus pertama, rasa itu datang. Kerinduan. Dalam sekejap, saya teringat akan para assassin dari Dawn Mythic, Kvatch yang terbakar, Martin dalam wujud naga. Dan segera setelah itu: reruntuhan Ayleid, goblin, skeleton, zombie... Dan selanjutnya: kuil yang dipenuhi darah di Anvil, hantu kesatria, pertarungan dengan Umaril di suatu tempat di awan. Satu-satunya yang tidak terasa putus asa adalah Shivering Isles dan kegilaan yang menghuni mereka. Namun, saya tetap ingin merasakan permainan seolah itu yang pertama kali. Di sinilah saya ingat akan banyaknya plugin buatan pengguna untuk permainan, yang sebenarnya saya cintai sepenuh hati, kecuali mungkin mod grafis yang tidak mempengaruhi dunia permainan. Singkatnya, ini adalah awal dari sesuatu. Namun, dari saat keputusan dibuat bahwa intervensi bedah tidak dapat dihindari, hingga teriakan "itu hidup!", bukan beberapa jam yang lalu. Sebenarnya, saya ingin berbagi tentang bagaimana saya berubah dari seorang dokter bedah yang buruk menjadi seorang dokter bedah yang mampu membedakan ginjal dari jantung dan tulang besar dari tengkorak.
Jadi, saya mengumpulkan informasi dari banyak sumber, tetapi saya ingin menyoroti dua: tes.ag.ru dan tesnexus.com.
Saya akan memulai dengan patch untuk versi gold, resmi dan tidak resmi. Ini adalah yang harus diinstal terlebih dahulu.
Patch Resmi untuk "Edisi Emas"
Patch terakhir juga menambahkan plugin resmi, kecuali Fighter's Stronghold. Plugin ini berbayar, tetapi jika Anda menginginkan yang gratis, cari bantuan dari Google atau saya secara pribadi. :)
Localizer untuk Fighter's Stronghold
Patch Tidak Resmi
Patch untuk Shivering Isles + localizer
Patch untuk plugin Bethesda + localizer
Untuk menjalankan mod dengan benar, beberapa perangkat lunak mungkin diperlukan.
Oblivion Mod Manager (OBMM) - program untuk menghubungkan dan mengelola plugin.
Oblivion Script Extender (OBSE) - memperluas fungsionalitas skrip, diperlukan untuk plugin non-standar (misalnya, Deadly Reflex).
BSA commander - utilitas untuk bekerja dengan file arsip berekstensi .bsa (arsip ini berisi suara, tekstur dan informasi permainan lainnya)
Sekarang tentang mod itu sendiri.
Oscuro's Oblivion Overhaul
Mod global yang mengubah banyak aspek permainan dan menambahkan banyak quest, NPC, dan jenis peralatan baru. Tidak perlu diperkenalkan. Wajib dimiliki.
Versi 1.3 ~370 MB
Patch hingga versi 1.32 ~75 MB
Patch hingga versi 1.33 ~26 MB
Patch hingga versi 1.34 (beta) ~17 MB + localizer file esm + localizer file esp (untuk versi lengkap) dan localizer untuk plugin opsional.
Martigen's Monster Mod
Mod yang bertujuan untuk memperluas fauna permainan dan memperumit model perilaku hewan dan NPC. Saya juga sangat merekomendasikannya.
Patch hingga versi 3.7 (beta) + localizer
Patch untuk kompatibilitas MMM dengan Exnem's Female EyeCandy
Plugin yang lebih kecil:
*Cosmetic Compilation* - menambahkan ras elf mistis dan dremora, serta banyak jenis gaya rambut dan mata.
Pemecahan masalah untuk bermain dengan ras non-standar
Pemecahan masalah untuk quest Boethia
*Exnem's Female EyeCandy* - mengganti model tubuh wanita.
Akomodasi armor dari game asli untuk EFEC + localizer
Akomodasi armor dari OOO untuk EFEC + localizer
*Immersive Interface* - membuat antarmuka pengguna (HUD) lebih kompak.
Dark UI - mengganti tekstur jendela dalam game, membuat inventaris lebih kompak, dan meningkatkan area peta yang terlihat.
*Kvatch Rebuilt* - quest untuk membangun kembali Kvatch.
*Myth and Legends* - menambahkan lebih dari sepuluh jenis senjata baru, masing-masing memiliki ceritanya sendiri. Disertai buku deskripsi.
*Artifacts of Tamriel* - menambahkan banyak artefak baru (juga dari bagian sebelumnya dari TES). Disertai buku deskripsi.
*Enhanced Weather* - Salah satu mod cuaca terbaik.
*Midas Magic Spells of Aurum* - menambahkan banyak sekali mantra baru.
Instalasi
Instalasi mod tidak terlalu rumit. Umumnya, mod diinstal dengan cara mengekstrak arsip ke dalam direktori Oblivion/Data. Saya hanya ingin menekankan bahwa Anda harus mengekstrak arsip ke folder terpisah, dan kemudian secara manual menyalin setiap folder seperti textures, meshes, sounds, dan lain-lain.
Untuk menginstal mod antarmuka Dark UI, Anda perlu menggunakan BSA Commander untuk membuka file Oblivion - Misc.bsa (Anda perlu mengganti nama atau menghapus file original) dan mengekstrak isinya ke folder yang sama (Oblivion/Data). Hanya setelah itu Anda perlu menyalin folder mod ke direktori permainan.
Juga, setelah menginstal mod, mungkin perlu menjalankan prosedur di OBMM Utilities > Archive Invalidation > BSA Invalidation (jika beberapa tekstur dari mod tidak terpasang dengan baik atau tidak terpasang sama sekali).
Urutan Muat
Untuk menjalankan mod dengan benar, urutan pemuatan harus diatur dengan benar di dalam permainan, karena mod yang mempengaruhi aspek yang sama dalam permainan (antarmuka, NPC, dll.) dapat saling bertentangan, yang dapat menyebabkan tidak berfungsi dengan baik atau bahkan tidak berfungsi sama sekali seperti mod tertentu dan permainan secara keseluruhan. Namun, konflik kecil antara plugin yang berbeda selalu ada, dan beberapa mod bekerja bersama hanya karena konflik. Juga perlu diperhatikan bahwa plugin yang berada di urutan lebih rendah akan menutupi yang di atas, sehingga semua mod besar ditempatkan di atas, dan quest ditempatkan di bawah.
Urutan muat universal:
<Patch Tidak Resmi><Cuaca/Alam/Tekstur/Suara>
<Mod Kecil/Benda Baru/Rumah/Plugin Resmi (setelah melewati)>
<Mod Utama yang Mengubah Gameplay> <Plugin yang Memperbaiki Mod Utama><Plugin Resmi (sebelum melewati)>
<Mod Quest> <Patch>