Oblivion: 게임의 두 번째 숨결
프롤로그.
최근 TES4로 돌아가고 싶다는 욕구가 생겼습니다. 1C에서 "골드 에디션"을 꺼내서 설치하고 실행했습니다. 첫 번째 쥐를 처치한 후 그 감정이 다가왔습니다. 허무함. 순식간에 신화의 새벽 암살자들, 불타는 크바치, 드래곤 모습의 마르틴이 떠올랐습니다. 그리고 그 뒤로: 아이레드 유적, 고블린, 해골, 좀비... 그리고 이어서: 피로 물든 안빌의 성전, 기사들의 유령, 구름 속에서 우마릴과의 전투. 유일하게 절망적으로 느껴지지 않았던 것은 떨리는 섬과 그곳에 거주하는 육체의 광기였습니다. 그리고 정말 처음처럼 게임을 하고 싶었습니다. 그래서 저는 그래픽 수정 모드를 제외한 수많은 사용자 플러그인에 대해 기억해냈습니다. 무언가를 바꾸고 싶은 결심이 서고 나서 "그건 살아있어!"라는 외침이 나올 때까지 몇 시간이 지나지 않았습니다. 사실, 저는 어떻게 놀라운 수술사로부터 신장과 심장, 대퇴골과 두개골을 구별할 수 있는 외과의사로 변모했는지에 대해 이야기하고 싶습니다.
정보는 여러 출처에서 얻었지만 특히 두 군데를 강조하고 싶습니다: tes.ag.ru과 tesnexus.com.
골드 에디션을 위한 패치를 공식 및 비공식적으로 소개합니다. 이들은 우선적으로 설치해야 합니다.
"골드 에디션"을 위한 공식 패치
마지막 패치는 Fighter's Stronghold를 제외한 공식 플러그인을 추가합니다. 이 플러그인은 유료지만, 무료를 원하시면 구글이나 저에게 개인적으로 도움을 요청하세요. :)
Fighter's Stronghold를 위한 러시피케이터
비공식 패치
모드를 올바르게 작동시키기 위해 몇 가지 소프트웨어가 필요합니다.
Oblivion Mod Manager (OBMM) - 플러그인을 관리하고 추가하는 프로그램입니다.
Oblivion Script Extender (OBSE) - 스크립트의 기능을 확장하며, 비표준 플러그인의 작동에 필요합니다(예: Deadly Reflex).
BSA commander - .bsa 확장자를 가진 아카이브 작업을 위한 유틸리티입니다(아카이브에는 사운드, 텍스처, 기타 게임 정보가 포함되어 있습니다).
이제 모드에 대해 이야기하겠습니다.
Oscuro's Oblivion Overhaul
게임의 많은 측면을 변경하고 새로운 퀘스트, NPC 및 장비 유형을 추가하는 글로벌 모드입니다. 설명이 필요 없습니다. 필수입니다.
버전 1.3 ~370MB
버전 1.32로 패치 ~75MB
버전 1.33로 패치 ~26MB
버전 1.34(베타)로 패치 ~17MB + esm 파일의 러시피케이터 + esp 파일의 러시피케이터(풀 버전용) 및 선택적 플러그인에 대한 러시피케이터.
Martigen's Monster Mod
게임의 동물군을 확장하고 동물과 NPC의 행동 모델을 복잡하게 만드는 모드입니다. 매우 추천합니다.
Exnem's Female EyeCandy와의 호환성을 위한 패치
소규모 플러그인:
*Cosmetic Compilation* - 신비한 엘프와 드레모어 종을 추가하고 많은 헤어 스타일과 눈 모양을 추가합니다.
*Exnem's Female EyeCandy* - 여성 모델을 교체합니다.
EFEC에 맞게 원작 게임의 갑옷 조정 + 러시피케이터
*Immersive Interface* - 사용자 인터페이스(HUD)를 더 간결하게 만들어 줍니다.
Dark UI - 인게임 창의 텍스처를 교체하고 인벤토리를 더 간편하게 하며 지도의 가시 영역을 증가시킵니다.
*Kvatch Rebuilt* - 크바치를 복구하는 퀘스트입니다.
*Myth and Legends* - 10종 이상의 새로운 무기를 추가하며, 각 무기마다 그 역사와 설명이 담긴 책이 포함되어 있습니다.
*Artifacts of Tamriel* - 많은 새로운 유물을 추가합니다(이전 TES 부분의 유물 포함). 설명이 담긴 책이 포함되어 있습니다.
*Enhanced Weather* - 최고의 날씨 모드 중 하나입니다.
*Midas Magic Spells of Aurum* - 수많은 새로운 마법을 추가합니다.
설치
모드 설치는 그리 복잡하지 않습니다. 일반적으로 모드는 아카이브를 Oblivion/Data 디렉토리에 풀어 설치됩니다. 아카이브를 별도의 폴더에 풀고, 그 후 각각을 수동으로 textures, meshes, sounds 등과 같은 폴더를 게임 디렉토리에 따로 복사하는 것이 좋습니다.
Dark UI 인터페이스 모드를 설치하기 위해서는 BSA Commander를 사용하여 Oblivion - Misc.bsa 파일을 열고(원본 파일은 이름을 바꾸거나 삭제해야 함) 같은 폴더(Oblivion/Data)로 압축을 풀어야 합니다. 그런 다음 모드의 폴더를 게임 디렉토리에 복사해야 합니다.
또한 모드 설치 후 OBMM에서 Utilities > Archive Invalidation > BSA Invalidation 절차를 거칠 필요가 있습니다(모드에서 일부 텍스처가 제대로 설치되지 않거나 아예 설치되지 않을 경우).
로드 순서
모드가 올바르게 작동하려면 게임 내에서 올바른 로드 순서를 지정해야 합니다. 같은 게임의 측면(인터페이스, NPC 등)을 다루는 모드가 충돌할 수 있으며, 이는 잘못된 작동이나 특정 모드와 게임 전체의 비작동으로 이어질 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 서로 다른 플러그인 간의 작은 충돌은 항상 존재하며, 일부 모드는 충돌하기 때문에 함께 작동할 수 있습니다. 플러그인은 큐에서 아래에 있을수록 위쪽 것을 덮어쓰므로 대형 모드는 위쪽에 놓고 퀘스트는 아래쪽에 놓아야 합니다.
범용 로드 순서:
<비공식 패치>
<날씨/자연/텍스처/사운드>
<소형 모드/신규 아이템/주택/공식 플러그인(통과 후)>
<게임플레이를 변경하는 주요 모드>
<주요 모드를 보완하는 플러그인>
<공식 플러그인(통과 전)>
<퀘스트 모드>
<패치>