Oblivion: de tweede adem van het spel

content auto translated from {from}

Proloog.

Onlangs ontstond de wens om terug te keren naar TES4. Ik haalde de "Gouden Editie" van 1C van de plank, installeerde het en startte het op. Na de eerste gedode rat kwam het: De treurnis. In een oogwenk verscheen alles voor mijn ogen: de assassijnen van de Mythieke Dageraad, het brandende Kvatch, Martin in drakenvorm. En daarachter: ayleid-ruïnes, goblins, skeletten, zombies... En verder: de bloeddoorlopen tempel in Anvil, spookrijders, de strijd met Umaril ergens in de lucht. Het enige wat niet hopeloos leek, waren de Trillende Eilanden en de waanzin die daarin huist. En toch wilde ik in het spel zijn alsof het de eerste keer was. Hier herinnerde ik me het enorme aantal gebruikersplugins voor het spel, die ik met hart en ziel niet leuk vond, behalve dan de grafische modificaties, die geen invloed op de wereld van het spel hebben. In het algemeen, de start was gezet. Maar vanaf het moment dat werd besloten dat chirurgische tussenkomst onvermijdelijk was, tot de kreet "het leeft!" waren er beslist niet een paar uur verstreken. Eigenlijk wil ik delen hoe ik van een rampzalige chirurg een chirurg werd die het ene van het andere kon onderscheiden: nieren van het hart en de grote scheenbeenderen van de schedel.

Dus, ik haalde informatie uit vele bronnen, maar ik wil vooral twee benadrukken: tes.ag.ru en tesnexus.com.

Ik begin met patches voor de gold editie, officiële en niet zo officiële. Deze moeten in de eerste plaats worden geïnstalleerd.

Officiële patches voor "Gouden Editie"

Een

Twee

Driemaal

De laatste patch voegt ook officiële plugins toe, met uitzondering van Fighter's Stronghold. Deze plugin is betalend, maar als je graag gratis wilt, vraag hulp aan Google of naar mij in een persoonlijk bericht. :)

Vertaler voor Fighter's Stronghold

Niet-officiële patches

Hoofdpatch + vertaler

Patcher voor de Trillende Eilanden + vertaler

Patcher voor Bethesda plugins + vertaler

Voor een correcte werking van de mods is enige software vereist.

Oblivion Mod Manager (OBMM) - programma voor het aansluiten en beheren van plugins.

Oblivion Script Extender (OBSE) - breidt de functionaliteit van scripts uit, vereist voor het werken van niet-standaard plugins (bijv. Deadly Reflex).

BSA commander - hulpprogramma voor het werken met archieven met de extensie .bsa (archieven bevatten geluiden, textures en andere spelinformatie)

Nu over de mods zelf.

Oscuro's Oblivion Overhaul

Een globale mod die veel aspecten van het spel verandert en vele nieuwe quests, NPC's en uitrustingssoorten toevoegt. Heeft geen introductie nodig. Must have.

Versie 1.3 ~370 MB

Patcher naar versie 1.32 ~75 MB

Patcher naar versie 1.33 ~26 MB

Patcher naar versie 1.34 (beta) ~17 MB + vertaler esm-bestand + vertaler esp-bestand (voor de volledige versie) en vertaling van optionele plugins.

Martigen's Monster Mod

Een mod gericht op het uitbreiden van de spel fauna, en die het gedrag van dieren en NPC's complexer maakt. Ook ten zeerste aanbevolen.

Versie 3.5.5

Patcher naar versie 3.7 (beta) + vertaler

Patcher voor de compatibiliteit met Exnem's Female EyeCandy

Minder grote plugins:

*Cosmetic Compilation* - voegt rassen van mystieke elfen en daedra toe, evenals een verscheidenheid aan kapsels en ogen.

Vertaler

Fix om te spelen met niet-standaard rassen

Fix voor de quest van Boethia

*Exnem's Female EyeCandy* - vervangt vrouwelijke lichaamsmodellen

Adaptatie van armor uit het oorspronkelijke spel voor EFEC + vertaler

Adaptatie van armor uit OOO voor EFEC + vertaler

*Immersive Interface* - maakt de gebruikersinterface (HUD) compacter.

Dark UI - vervangt de texturen van in-game vensters, maakt de inventaris compacter, vergroot het zichtbare gebied op de kaart.

Vervanging van laadscreens

*Kvatch Rebuilt* - quest voor het herstel van Kvatch.

Vertaler

*Myth and Legends* - voegt meer dan een dozijn nieuwe soorten wapens toe, elk met zijn eigen verhaal. Een boek met beschrijvingen wordt meegeleverd.

Vertaler

*Artifacts of Tamriel* - voegt veel nieuwe artefacten toe (ook uit eerdere delen van TES). Een boek met beschrijvingen wordt meegeleverd.

Vertaler

*Enhanced Weather* - Een van de beste weer-mods.

Vertaler

Hogere resolutie textures

*Midas Magic Spells of Aurum* - voegt een enorme hoeveelheid nieuwe spreuken toe.

Vertaler

Installatie

De installatie van mods is niet bijzonder moeilijk. Over het algemeen worden mods geïnstalleerd door het archief uit te pakken in de catalogus Oblivion/Data. Ik wil alleen opmerken dat het verstandig is om archieven in een aparte map uit te pakken en vervolgens handmatig de afzonderlijke mappen zoals textures, meshes, sounds, enz. te kopiëren.

Voor de installatie van de interface-mod Dark UI is het nodig om met BSA Commander het bestand Oblivion - Misc.bsa te openen (het originele bestand moet ofwel omgedoopt of verwijderd worden) en het naar dezelfde map (Oblivion/Data) uit te pakken. Pas daarna kunt u de mappen van de mod in de speldirectory kopiëren.

Ook na de installatie van mods kan het nodig zijn om in OBMM de procedure Utilities > Archive Invalidation > BSA Invalidation uit te voeren (als sommige textures van de mods verkeerd of helemaal niet worden geladen).

Laadvolgorde

Voor een correcte werking van de mods is het noodzakelijk de juiste laadvolgorde in het spel aan te geven, omdat mods die dezelfde delen van het spel beïnvloeden (interface, NPC's enz.) conflicten kunnen veroorzaken, wat leidt tot onjuiste werking of zelfs volledige onwerkbaarheid van bepaalde mods, evenals van het spel als geheel. Desondanks bestaan er altijd kleine conflicten tussen verschillende plugins, en sommige mods functioneren alleen samen omdat ze conflicteren. Houd ook rekening met het feit dat plugins die lager in de lijst staan, de bovenste overschrijven, daarom moeten alle grote mods bovenin worden geplaatst, en quests onderaan.

Universele laadvolgorde:

<Niet-officiële patch>

<Weer/Natuur/Texturen/Geluid>

<Kleine mods/Nieuwe items/Huizen/Officiële plugins (na voltooiing)>

<Hoofdmods die het gameplay veranderen> <Plugins die de hoofdmods verfijnen>

<Officiële plugins (voor voltooiing)>

<Quest-mods> <Patches>