オブリビオン: ゲームの第二の息
プロローグ.
最近、TES4に戻りたいという気持ちが湧いてきた。棚から1Cの「ゴールドエディション」を取り出して、インストールし、起動した。最初にネズミを殺した瞬間に、それが来た。憂鬱だ。ほんの一瞬で、目の前を神秘的な朝の暗殺者たち、燃え盛るクヴァッチ、ドラゴンの姿をしたマーチンが駆け抜けた。そしてその後には、アイエルド遺跡、ゴブリン、スケルトン、ゾンビが続いた……そしてさらに、血に染まったアンヴィルの寺院、騎士の幽霊、雲の中でのウマリルとの戦い。唯一絶望的でないと思えたのは「震える島」と、それに生息する肉体の狂気だった。それでも、初めてのようにゲームを楽しみたいと思った。そこで、ゲームの多くのユーザープラグインがあることを思い出した。私はすべてを愛してはいなかったが、グラフィックの改造を除いて、ゲームの世界に影響を与えないものは好きだった。とにかく、始まりはつかんだ。しかし、外科的処置が避けられないことに決まってから「生きている!」と叫ぶまでには、数時間もかからなかった。実際、私はどのようにして悲惨な外科医から腎臓と心臓、大きな脛骨と頭蓋骨を見分けることができる外科医になったのかを共有したい。
情報は多くのソースから得たが、特に二つを挙げたい:tes.ag.ruとtesnexus.com。
まず「ゴールドエディション」のパッチについて、公式のものと非公式のものを優先してインストールする必要がある。
「ゴールドエディション」公式パッチ
最後のパッチは、Fighter's Strongholdを除く公式プラグインも追加する。このプラグインは有料だが、タダで手に入れたい場合はGoogleまたは私に直接問い合わせてください。:)
非公式パッチ
モッドを正しく機能させるためにいくつかのソフトが必要です。
Oblivion Mod Manager (OBMM) - プラグインを接続および管理するためのプログラム。
Oblivion Script Extender (OBSE) - スクリプトの機能を拡張し、非標準プラグイン(例:Deadly Reflex)の動作に必要。
BSA commander - .bsa拡張子のアーカイブを扱うためのユーティリティ(アーカイブにはサウンド、テクスチャ、およびその他のゲーム情報が含まれている)。
さあ、モッドについて。
Oscuro's Oblivion Overhaul
ゲームの多くの側面を変え、新しいクエスト、NPC、装備の種類を追加する大規模なモッド。紹介は不要です。必須アイテムです。
バージョン1.3 ~370MB
バージョン1.32へのパッチ ~75MB
バージョン1.33へのパッチ ~26MB
バージョン1.34(ベータ)へのパッチ ~17MB + esmファイルのローカライズ + espファイルのローカライズ(完全版用) および オプションプラグインのローカライズ。
Martigen's Monster Mod
ゲームの動物相を拡張することに焦点を当てたモッドで、動物やNPCの行動モデルも複雑にします。これも非常にお勧めです。
MMMとExnem's Female EyeCandyの互換性パッチ
小規模なプラグイン:
*Cosmetic Compilation* - 神秘的なエルフやデイドラの種族、多くの髪型や目の種類を追加。
*Exnem's Female EyeCandy* - 女性モデルを置き換え。
EFEC用にオリジナルゲームのアーマーを調整 + ローカライズ
*Immersive Interface* - ユーザーインターフェース(HUD)をよりコンパクトにします。
Dark UI - ゲーム内ウィンドウのテクスチャを置き換え、インベントリをコンパクトにし、地図の視認範囲を広げます。
*Kvatch Rebuilt* - クヴァッチの復興クエスト。
*Myth and Legends* - 10種類以上の新しい武器を追加し、それぞれにストーリーを持たせます。説明の本が添付されています。
*Artifacts of Tamriel* - 新しいアーティファクトを多数追加(以前のTESのものも含む)。説明の本が添付されています。
*Enhanced Weather* - 最も優れた天候モッドの1つ。
*Midas Magic Spells of Aurum* - 大量の新しい呪文を追加。
インストール
モッドのインストールは特に難しくありません。通常、モッドはアーカイブをOblivion/Dataフォルダーに展開することでインストールされます。アーカイブは別のフォルダーに展開し、テクスチャ、メッシュ、サウンドなどのフォルダーを手動で一つずつコピーすることをお勧めします。
Dark UIインターフェイスモッドのインストールには、BSA Commanderを使用してOblivion - Misc.bsaファイルを開き(オリジナルファイルは名前を変更するか削除する必要があります)、それを同じフォルダー(Oblivion/Data)に展開する必要があります。その後、モッドのフォルダーをゲームフォルダにコピーします。
モッドインストール後は、OBMMでUtilities > Archive Invalidation > BSA Invalidationを実行する必要がある場合があります(モッドのテクスチャが正しく適用されなかったり、まったく適用されない場合)。
ロードオーダー
モッドを正しく機能させるためには、ゲーム内でのモッドの正しいロード順を指定する必要があります。なぜなら、同じゲームの側面に影響を与えるモッド(インターフェース、NPCなど)が衝突する可能性があり、それがモッドの不正動作や、場合によっては個々のモッドやゲーム全体の機能不全を引き起こすことになるからです。それでも、異なるプラグイン間の小さな衝突は常に存在し、いくつかのモッドは衝突することによって一緒に動作します。また、リストの下にあるプラグインは上書きするため、すべての大規模なモッドは上位に、クエストは下位に配置するべきです。
汎用ロード順:
<非公式パッチ>
<天候/自然/テクスチャ/サウンド>
<小規模モッド/新アイテム/家/公式プラグイン(クリア後)>
<ゲームプレイを変更する主要なモッド>
<主要モッドを補完するプラグイン>
<公式プラグイン(クリア前)>
<クエストモッド>
<パッチ>