Oblivion: oyunun ikinci nefesi
Prolog.
Son zamanlarda TES4'e dönme isteği belirdi. Rafımdan 1C'den "Altın Sürüm"ü çıkardım, kurdum, başlattım. İlk öldürdüğüm fareden sonra o geldi. Özlem. Bir anda gözlerimin önünden Mythic Dawn suikastçıları, yanan Kvatch, Martin'in ejderha formu geçti. Hemen ardından: Ayleid kalıntıları, goblinler, iskeletler, zombiler... Ve devamında: Anvil'de kanla kaplı bir tapınak, şovalye hayaletleri, bulutların üzerinde Umaril ile savaş. Tek umutsuz diye görünmeyen şey ise Shivering Isles ve onu saran delilikti. Yine de oyunda sanki ilk defa oynuyormuşum gibi olmak istedim. İşte burada, oyun için büyük bir kullanıcı eklenti havuzunu anımsadım; hepsine ruhumla ve bedenen bağlıydım, sadece oyunun dünyasına etkisi olmayan grafikleri saymazsak. Sonuçta, başlangıç yapılmıştı. Ama cerrahi müdahalenin kaçınılmaz olduğu kararı alındıktan ve "yaşayabilir!" haykırışına kadar, aradan sadece birkaç saat geçmedi. Aslında, acemi cerrah olmaktan, kalp ile böbreği ve büyük tibia kemiği ile kafatasını ayırt edebilen bir cerrah olmaya nasıl dönüştüğümü paylaşmak istiyorum.
Bilgiyi birçok kaynaktan aldım, ama özellikle iki kaynağı vurgulamak isterim: tes.ag.ru ve tesnexus.com.
Öncelikle altın sürüm için yamalardan, resmi ve resmi olmayanlardan başlayacağım.
"Altın Sürüm" için resmi yamalar
Son yama ayrıca Fighter's Stronghold dışında resmi eklentileri de ekler. Bu eklenti ücretlidir, ancak bedava bir şey istiyorsanız Google'a ya da bana özelden yazabilirsiniz. :)
Fighter's Stronghold için yerelleştirici
Resmi olmayan yamalar
Shivering Isles için yama + yerelleştirici
Bethesda eklentileri için yama + yerelleştirici
Modların düzgün çalışması için bazı yazılımlara ihtiyaç var.
Oblivion Mod Manager (OBMM) - eklentileri yüklemek ve yönetmek için bir program.
Oblivion Script Extender (OBSE) - script işlevselliğini artırır, özel eklentilerle çalışmak için gereklidir (örneğin, Deadly Reflex).
BSA commander - .bsa uzantılı arşivlerle çalışmak için bir araç (bu arşivler sesleri, dokuları ve diğer oyun bilgilerini içerir)
Şimdi modlardan bahsedelim.
Oscuro's Oblivion Overhaul
Oyunun birçok yönünü değiştiren ve birçok yeni görev, NPC ve ekipman türü ekleyen geniş bir mod. Tanıtmaya gerek yok. Mutlaka edinmeniz gereken bir mod.
Versiyon 1.3 ~370 MB
1.32'ye güncelleme yaması ~75 MB
1.33'e güncelleme yaması ~26 MB
1.34'e güncelleme yaması (beta) ~17 MB + esm dosyası için yerelleştirici + tam sürüm için esp dosyası yerelleştirici ve isteğe bağlı eklentiler için yerelleştirici.
Martigen's Monster Mod
Oyun faunasını genişletmeyi ve hayvanların ve NPC'lerin davranış modelini zorlaştırmayı amaçlayan bir mod. Aynı zamanda şiddetle öneririm.
3.7'ye güncelleme yaması (beta) + yerelleştirici
Exnem's Female EyeCandy ile MMM'nin uyumu için yaman
Daha az büyük eklentiler:
*Cosmetic Compilation* - mistik elf ırklarını ve dremorları ekler, ayrıca birçok saç ve göz türü getirir.
Özel ırklarla oynamayı mümkün kılan düzeltme
*Exnem's Female EyeCandy* - kadın beden modellerini değiştirir.
Özgün oyundaki zırhın EFEC için uyarlanması + yerelleştirici
OOO'daki zırhların EFEC için uyarlanması + yerelleştirici
*Immersive Interface* - kullanıcı arayüzünü (HUD) daha kompakt hale getirir.
Dark UI - oyundaki pencerelerin dokularını değiştirir, envanteri daha kompakt hale getirir, haritanın görünür alanını artırır.
Yükleme ekranlarının değiştirilmesi
*Kvatch Rebuilt* - Kvatch'ı yeniden inşa etme görevi.
*Myth and Legends* - ondan fazla yeni silah ekler, her birinin kendi hikayesi vardır. Açıklamalarla birlikte bir kitap eklenir.
*Artifacts of Tamriel* - çok sayıda yeni aritfakt ekler (ayrıca TES'in önceki bölümlerinden). Açıklamalarla birlikte bir kitap eklenir.
*Enhanced Weather* - En iyi hava modlarından biri.
Daha yüksek çözünürlüklü dokular
*Midas Magic Spells of Aurum* - çok sayıda yeni büyü ekler.
Kurulum
Modları kurmak özel bir zorluk teşkil etmez. Genelde, modlar arşivi Oblivion/Data klasörüne çıkartarak yüklenir. Sadece, arşivleri ayrı bir klasöre çıkartmanızı ve ardından dokular, şebekeler, sesler gibi klasörleri manuel olarak kopyalamanızı öneririm.
Dark UI arayüz modunu yüklemek için, BSA Commander ile Oblivion - Misc.bsa dosyasını açmanız (orijinal dosyayı ya yeniden adlandırmanız ya da silmeniz gerekir) ve onu aynı klasöre (Oblivion/Data) çıkartmanız gerekir. Ve yalnızca bundan sonra mod klasörlerini oyun dizinine kopyalamanız gerekir.
Modları yükledikten sonra OBMM'de Utilities > Archive Invalidation > BSA Invalidation işlemi gerçekleştirme gerekliliği olabilir (eğer modların dokuları düzgün yüklenmediyse ya da hiç yüklenmediyse).
Yükleme sırası
Modların düzgün çalışması için oyunda doğru yükleme sırasını belirlemek önemlidir, çünkü aynı oyunun yönlerini etkileyen modlar (arayüz, NPC vs.) birbirleriyle çatışabilir; bu da modların yanlış çalışmasına ya da tamamen işlevsiz hale gelmesine yol açar. Ancak, küçük çatışmalar farklı eklentiler arasında her zaman mevcuttur ve bazı modların uyumlu çalışması, gerçekten de çatışma nedeniyle gerçekleşir. Ayrıca, sıralamada daha alt sıradaki eklentilerin, üstteki eklentileri geçeceğini unutmayın; bu nedenle tüm büyük modlar en üstte, yan görevler ise altta yer almalıdır.
Evrensel yükleme sırası:
<Resmi olmayan yaman><İklim/Nature/Dokular/Ses>
<Küçük modlar/Yeni eşyalar/Evler/Resmi eklentiler (tamamlandıktan sonra)>
<Temel modlar oyun mekaniklerini değiştiren>
<Temel modları tamamlayan eklentiler>
<Resmi eklentiler (tamamlanmadan önce)>
<Görev modları>
<Yamaları>