Oblivion: druhý dech hry

content auto translated from {from}

Prolog.

Nedávno se objevila touha vrátit se do TES4. Vytáhl jsem z police "Zlaté vydání" od 1C, nainstaloval, spustil. Po první zabité krysě se dostavila ona. Stesk. Doslova v jedné chvíli mi před očima proběhli asasíni Mýtického Úsvitu, hořící Kvatch, Martin v podobě draka. A hned za nimi: ajdalské ruiny, goblini, kostlivci, zombíci... A dál: krví zalitý chrám v Anvilu, duchové rytířů, boj s Umarilem kdesi v oblacích. Jediné, co se nezdálo beznadějné, byly Třesoucí se ostrovy a šílenství, které je obývá. A přesto jsem chtěl být ve hře, jako by to bylo poprvé. Tady jsem si vzpomněl na obrovské množství uživatelských pluginů ke hře, které jsem sice celou duší a tělem neměl rád, kromě snad grafických modifikací, které na svět hry vliv nemají. Celkově, začátek byl položen. Ale od chvíle, kdy bylo rozhodnuto, že chirurgický zákrok je nevyhnutelný, a do výkřiku "žije to!" uběhlo daleko více než několik hodin. Vlastně, chci se podělit o to, jak jsem se z neúspěšného chirurga stal chirurgem schopným rozlišit ledviny od srdce a velkou holeně od lebky.

Takže jsem čerpal informace z mnoha zdrojů, ale zvlášť bych chtěl zmínit dva: tes.ag.ru a tesnexus.com.

Zahájím to patche pro zlatou edici, oficiální a nejen to. Ty je potřeba instalovat na prvním místě.

Oficiální patche pro "Zlaté vydání"

Jedna

Dva

Tři

Poslední patch také přidává oficiální pluginy, s výjimkou Fighter's Stronghold. Tento plugin je placený, ale pokud chcete něco zdarma, obraťte se na pomoc k Googlu nebo ke mně do zprávy. :)

Čeština pro Fighter's Stronghold

Neoficiální patche

Hlavní patch + čeština

Patch pro Třesoucí se ostrovy + čeština

Patch pro pluginy Bethesda + čeština

Pro správnou funkci modů bude potřeba nějaký software.

Oblivion Mod Manager (OBMM) - program pro připojení a správu pluginů.

Oblivion Script Extender (OBSE) - rozšiřuje funkčnost skriptů, nezbytný pro práci nestandardních pluginů (například Deadly Reflex).

BSA commander - nástroj pro práci s archivy s příponou .bsa (archivy obsahují zvuky, textury a další herní informace)

Nyní o samotných modech.

Oscuro's Oblivion Overhaul

Globální mod, měnící mnoho aspektů hry a přidávající spoustu nových questů, NPC a druhů vybavení. Není třeba představovat. Must have.

Vydání 1.3 ~370 MB

Patch na verzi 1.32 ~75 MB

Patch na verzi 1.33 ~26 MB

Patch na verzi 1.34 (beta) ~17 MB + čeština esm souboru + čeština esp souboru (pro plnou verzi) a překlad volitelných pluginů.

Martigen's Monster Mod

Mod zaměřený na rozšíření herní fauny a také zkomplikování chování zvířat a NPC. Také velmi doporučuji.

Vydání 3.5.5

Patch na verzi 3.7 (beta) + čeština

Patch pro kompatibilitu MMM s Exnem's Female EyeCandy

Menší pluginy:

*Cosmetic Compilation* - přidává rasy mystických elfů a dremor, stejně jako spoustu typů účesů a očí.

Čeština

Oprava umožňující hrát s nestandardními rasami

Oprava pro quest Boetii

*Exnem's Female EyeCandy* - nahrazuje ženské modely těl

Adaptace brnění z původní hry pro EFEC + čeština

Adaptace brnění z OOO pro EFEC + čeština

*Immersive Interface* - dělá uživatelské rozhraní (HUD) kompaktnějším.

Dark UI - nahrazuje textury in-game oken, zmenšuje inventář a zvětšuje zornou plochu mapy.

Zaměna načítacích obrazovek

*Kvatch Rebuilt* - quest na obnovu Kvatche.

Čeština

*Myth and Legends* - přidává více než deset nových typů zbraní, z nichž každá má svůj příběh. Přiložená kniha s popisy.

Čeština

*Artifacts of Tamriel* - přidává spoustu nových artefaktů (také z minulých dílů TES). Přiložená kniha s popisy.

Čeština

*Enhanced Weather* - jedna z nejlepších modů o počasí.

Čeština

Textury s vyšším rozlišením

*Midas Magic Spells of Aurum* - přidává obrovské množství nových kouzel.

Čeština

Instalace

Instalace modů se neliší zvlášť složitě. Obvykle se mody instalují rozbalením archivu do složky Oblivion/Data. Pouze bych poznamenal, že je dobré rozbalit archivy do samostatné složky a pak ručně každou samostatně zkopírovat složky jako textures, meshes, sounds atd.

Pro instalaci modů do uživatelského rozhraní Dark UI je potřeba pomocí BSA Commander otevřít soubor Oblivion - Misc.bsa (původní soubor je třeba buď přejmenovat, nebo odstranit) a rozbalit ho do stejné složky (Oblivion/Data). A teprve poté zkopírovat složky mody do herní složky.

Také po instalaci modů může být potřeba v OBMM provést proceduru Utilities > Archive Invalidation > BSA Invalidation (pokud některé textury z modů se nainstalují krivě, nebo se nenainstalují vůbec).

Pořadí načítání

Pro správnou funkci modů je nutné uvést správné pořadí jejich načítání ve hře, protože módy, které zasahují do stejné části hry (uživatelské rozhraní, NPC a t. d.) mohou vstoupit do konfliktu, což povede k nesprávné jejich činnosti nebo dokonce k úplné nefunkčnosti, jak jednotlivých modů, tak i hry jako celku. Nicméně drobné konflikty mezi různými pluginy existují vždy, přičemž některé mody fungují společně jen proto, že konflikují. Také je dobré vzít v úvahu, že pluginy, které se nacházejí níže v pořadí, překrývají ty vyšší, a proto se všechny velké mody umisťují nahoře, zatímco questy - dolů.

Univerzální pořadí načítání:

<Neoficiální patch>

<Počasí/Příroda/Textury/Hlas>

<Mé modifikace/Nové věci/Domy/Oficiální pluginy (po dokončení)>

<Hlavní mody měnící hru>

<Pluginy, které doplňují hlavní mody>

<Oficiální pluginy (před dokončením)>

<Questové mody>

<Patche>