遗忘: 游戏的第二次呼吸

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序幕.

最近我产生了重回TES4的想法。我从书架上拿下了1C公司的《黄金版》,安装后启动了游戏。在第一次杀死老鼠后,它来了。怀旧。就在眨眼间,神秘黎明的刺客,燃烧的克瓦奇,马丁化身为龙的身影在我眼前闪过。紧接着是:艾尔德废墟,哥布林,骷髅,僵尸……接下来:安维尔的血腥神殿,骑士的幽灵,与乌马瑞尔在云端的战斗。唯一不显得绝望的就是颤抖的岛屿,以及栖息于其中的疯狂。然而,我还是想像第一次那样沉浸在游戏中。这时我想起了大量的用户插件,我对它们的热爱并没有完全投身其中,唯独对于那些不影响游戏世界的图形修改除外。总之,旅程由此开始。但从决定进行手术到“它活了!”这个感叹,时间并没有几小时。实际上,我想分享的是我是如何从一个拙劣的外科医生变成一个能够辨别肾脏与心脏,以及胫骨与颅骨的外科医生。

所以,我的信息来源于多个渠道,但特别强调两个:tes.ag.ru和tesnexus.com。

我将从官方和非官方的黄金版补丁开始。它们是必须首先安装的。

《黄金版》的官方补丁

最后一个补丁还增加了官方插件,除了战士的堡垒。这个插件是付费的,但如果你想要免费的福利,可以找谷歌或发私信找我。:)

战士的堡垒的汉化补丁

非官方补丁

主补丁 + 汉化补丁

颤抖的岛屿的补丁 + 汉化补丁

Bethesda插件的补丁 + 汉化补丁

为了正确使用MOD,还需要一些软件。

Oblivion Mod Manager (OBMM) - 用于连接和管理插件的程序。

Oblivion Script Extender (OBSE) - 扩展脚本功能,需要进行非标准插件的工作(例如,致命反应)。

BSA Commander - 用于处理.bsa扩展名的压缩档案的工具(档案中包含声音、纹理和其他游戏信息)

现在谈谈这些MOD。

Oscuro's Oblivion Overhaul

一个大型MOD,改变了游戏的许多方面,增加了许多新的任务、NPC和装备类型。无需介绍。必备。

版本1.3 ~370 MB

补丁至版本1.32 ~75 MB

补丁至版本1.33 ~26 MB

补丁至版本1.34(beta) ~17 MB + esm文件汉化补丁 + esp文件汉化补丁(针对完整版本) 以及 可选插件的汉化补丁

Martigen's Monster Mod

该MOD旨在扩展游戏中的生物种类,同时也提高动物和NPC的行为模型。同样极力推荐。

版本3.5.5

补丁至版本3.7(beta) + 汉化补丁

使MMM与Exnem's Female EyeCandy的兼容补丁

较小的插件:

*Cosmetic Compilation* - 增加神秘精灵和德雷莫的种族,以及许多发型和眼睛的选择。

汉化补丁

允许使用非标准种族的修复补丁

为博瑞提的任务修复补丁

*Exnem's Female EyeCandy* - 替换女性人物的身体模型

将原游戏的盔甲适配EFEC + 汉化补丁

将OOO的盔甲适配EFEC + 汉化补丁

*Immersive Interface* - 使用户界面(HUD)变得更加紧凑。

Dark UI - 替换游戏内窗口的纹理,使库存更加紧凑,增加可视地图面积。

加载屏幕替换

*Kvatch Rebuilt* - 重建克瓦奇的任务。

汉化补丁

*Myth and Legends* - 添加十多种新武器,每种都有自己的故事。附带书籍说明。

汉化补丁

*Artifacts of Tamriel* - 增加许多新神器(也包括来自TES的前几部)。附带书籍说明。

汉化补丁

*Enhanced Weather* - 最佳天气MOD之一。

汉化补丁

更高分辨率的纹理

*Midas Magic Spells of Aurum* - 添加大量新法术。

汉化补丁

安装

安装MOD并不复杂。通常,通过将存档解压到Oblivion/Data目录中安装MOD。值得强调的是,解压档案后最好放在一个单独的文件夹里,然后再手动逐一复制类似的textures、meshes、sounds等文件夹。

安装界面MOD Dark UI时,需要用BSA Commander打开Oblivion - Misc.bsa文件(原始文件需要重命名或删除)并将其解压到相同的文件夹(Oblivion/Data)。然后再将MOD的文件夹复制到游戏目录。

另外,安装MOD后,可能需要在OBMM执行 Utilities > Archive Invalidation > BSA Invalidation 程序(如果MOD中的某些纹理显示不正确或根本无法显示)。

加载顺序

为了确保MOD正常工作,必须在游戏中正确指明它们的加载顺序,因为会对游戏相同部分的多个MOD发生冲突(例如,界面、NPC等),这会导致它们无法正常工作,甚至出现某些MOD或整个游戏完全无法使用的情况。然而,尽管如此,不同插件之间的小冲突总是存在的,一些MOD之所以能共存,正是因为它们彼此冲突。此外,请注意,位于队列较低的插件会覆盖更高的插件,因此所有大型MOD应放在顶部,而任务MOD应放在底部。

通用加载顺序:

<非官方补丁>

<天气/自然/纹理/声音>

<小MOD/新物品/房屋/官方插件(通过检索后)>

<改变游戏玩法的主要MOD>

<改进主要MOD的插件>

<官方插件(通过检索前)>

<任务MOD>

<补丁>