«পচেমুচকা» প্রাথমিক প্রবেশাধিকার Olden Era

content auto translated from {from}

সাইটের লেখক Heroes3WoG.net Liso1 দশটি প্রশ্নের একটি নতুন সিরিজ «আপনার কি জানা আছে?» প্রকাশ করেছে। যেহেতু Olden Era প্রাথমিক প্রবেশাধিকার রয়েছে, খেলার কিছু দিক পরিবর্তিত হতে পারে।

এবং Olden Era তে চলাচলের পয়েন্টের পরিমাণ নির্ধারণ করা হয় সবচেয়ে ধীর প্রাণী দ্বারা (সবচেয়ে কম গতির প্রাণী) নয়, বরং নায়কের একটি বিশেষ চলাচল পরামিতি দ্বারা, যা দক্ষতা, পার্ক, স্মৃতিচিহ্ন এবং অন্যান্য বোনাস দ্বারা পরিবর্তিত হতে পারে।

Olden Era তে দ্বিতীয় এবং তৃতীয় স্তরের দেয়াল নির্মাণ শহরে জনসংখ্যা বৃদ্ধির হার 50% এবং 100% যথাক্রমে বৃদ্ধি করে।

Olden Era তে সম্পদ সংগ্রহ, আইটেম এবং এর সাথে অঙ্কুরে অথবা অনুভূমিকভাবে যোগাযোগ করার জন্য একটি অ্যাকশন পয়েন্ট ব্যয় হয় না।

Olden Era তে দখলকৃত প্রাণীদের বাড়ি প্রতি সপ্তাহে প্রাণীর বৃদ্ধি সংগ্রহ করে, কেবল সপ্তাহে একবার প্রাণী নিয়োগের জন্য নয়, বরং শহরে বৃদ্ধি বৃদ্ধি করে।

Olden Era তে উদ্যোগ সংঘর্ষের সময় প্রাণীর কার্যকলাপের সময় নির্ধারণ করে, এবং গতির পরিমাপ যুদ্ধে পালা স্থায়িত্ব নির্ধারণ করে।

যদি প্রাণীদের উদ্যোগ একই থাকে, তবে গতির সূচক পালার অগ্রাধিকার নির্ধারণে প্রধান ভূমিকা পালন করে। যদি উদ্যোগ এবং গতির সূচক একসাথেও হয়, তবে আক্রমণকারী পক্ষে প্রথমে পালা থাকে Olden Era তে।

Olden Era তে দূরবর্তী আক্রমণ (হেক্সের মাধ্যমে) আনা হয়েছে, যার উপর কোনও প্রতিক্রিয়া নেই।

Olden Era তে সংযুক্ত আর্কিফ্যাক্টগুলি মহৎ স্মারকগুলিতে প্লাগ হয়ে গেছে। এখন শুধুমাত্র আর্কিফ্যাক্ট সংগ্রহ রয়েছে — যত বেশি আর্কিফ্যাক্ট সংগ্রহ করা হয়, তত বেশি বোনাস পাওয়া যায়।

যে নায়ক কোন ম্যাজিক গিল্ডের শহরে তাদের দিন শুরু করেন, তারা সম্পূর্ণভাবে তাদের ম্যানা পুনরুদ্ধার করে। অভিযানের মানচিত্রে নায়ক কেবল 10% সর্বাধিক জাদু পয়েন্ট পুনরুদ্ধার করে Olden Era তে।

প্রত্যেক নায়কের শুরুতে Olden Era তে একটি জাদুবুক রয়েছে, যা «হিরোস III» تে ক্লাস অনুযায়ী বিভক্ত হয়ে ছিল এবং যুদ্ধে জাদুবুকের অভাব ছিল।