«Pochimuchka» wczesny dostęp Olden Era

content auto translated from {from}

Autor strony Heroes3WoG.net Liso1 opublikował nową serię «Czy wiesz, że?» z dziesięcioma pytaniami. Ponieważ Olden Era jest w wczesnym dostępie, niektóre aspekty gry mogą się zmienić.

W Olden Era wartość punktów ruchu nie jest określana przez najsłabsze stworzenie w armii (stworzenie z najniższą prędkością), jak w «Herosach III», ale przez specjalny parametr ruchu bohatera, który może być modyfikowany przez umiejętności, cechy, artefakty i inne bonusy.

Budowa murów drugiego i trzeciego poziomu w Olden Era zwiększa przyrost populacji w mieście o 50% i 100% odpowiednio.

Zbieranie zasobów w Olden Era, interakcje z przedmiotami na przekątnej lub poziomie nie kosztuje punktu akcji.

Przejęte mieszkania stworzeń w Olden Era gromadzą przyrost stworzeń z tygodnia na tydzień, a nie po prostu zapewniają tygodniowy przyrost do rekrutacji na mapie lub zwiększają przyrost w mieście.

Inicjatywa w Olden Era określa czas działania stworzenia na polu bitwy, a prędkość określa długość tury w walce.

Jeśli stworzenia mają tę samą inicjatywę, to prędkość odgrywa główną rolę w określeniu pierwszeństwa tury. Jeśli jednak inicjatywa i prędkość są takie same, strona atakująca wykonuje ruch jako pierwsza w Olden Era.

W Olden Era wprowadzono atak z dystansu (przez heksy), na który nie ma odpowiedzi.

Artefakty kombinowane, które zbiera się w majestatyczne relikwie, zniknęły z Olden Era. Teraz istnieją tylko zestawy artefaktów; im więcej artefaktów z zestawu zostanie zebranych, tym większy bonus jest wykorzystywany.

Bohaterowie rozpoczynający swój dzień w mieście z gildą magów całkowicie odzyskują swoją manę. Na mapie przygód bohaterowie odzyskują tylko 10% maksymalnych punktów czarów w Olden Era.

Książka zaklęć jest dostępna dla wszystkich bohaterów od samego początku w Olden Era, w przeciwieństwie do «Herosów III», gdzie była podział na klasy i wojownicy nie mieli książki zaklęć.