«Nyfikna» tidig åtkomst Olden Era
Webbplatsens Heroes3WoG.net Liso1 har publicerat ett nytt avsnitt av „Visste du att?” med tio frågor. Eftersom Olden Era är i tidig åtkomst kan vissa aspekter av spelet ändras.
I Olden Era bestäms antalet rörelsepoäng inte av den långsammaste enheten i armén (enheten med lägst hastighet), som i „Heroes III”, utan av en särskild rörlighetsparameter för hjälten, som kan modifieras av färdigheter, perks, artefakter och andra bonusar.
Att bygga väggar av andra och tredje nivån i Olden Era ökar stadens befolkningstillväxt med 50% respektive 100%.
Insamling av resurser i Olden Era, objekt, interaktion med dessa diagonalt eller horisontellt kostar inget åtgärdspoäng.
Erovrade bostäder för enheter i Olden Era accumulerar en enhetsökning vecka för vecka, snarare än att bara ge en veckovis enhetsökning för anställning på kartan eller öka tillväxten i staden.
Initiativet i Olden Era bestämmer enhetens handlingsförmåga på slagfältet, medan hastigheten avgör hur länge ett drag varar i kampen.
Om enheterna har samma initiativ, så är det hastigheten som spelar den huvudsakliga rollen i att bestämma ordningen av draget. Om både initiativ och hastighet är desamma, så handlar den attackerande sidan först i Olden Era.
I Olden Era har avståndsattack (genom hex) införts, som inte har något svar.
Kombinerade artefakter, som samlades i storslagna reliker, har försvunnit från Olden Era. Nu finns det endast artefaktsamlingar - ju fler artefakter från en samling som samlas, desto större bonus används.
Hjältar som börjar sin dag i en stad med en magigille får tillbaka sin mana helt. På äventyrskartan återfår hjältar endast 10% av den maximala mängden trollskt poäng i Olden Era.
Spellboken finns för alla hjältar från start i Olden Era, till skillnad från „Heroes III” - där det fanns en uppdelning i klasser och krigarna saknade en spellbok.