«Fragensteller» Early Access Olden Era

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Der Autor der Website Heroes3WoG.net Liso1 hat eine neue Serie von „Wusstest du, dass?“ mit zehn Fragen veröffentlicht. Da Olden Era im Early Access ist, können sich einige Aspekte des Spiels ändern.

In Olden Era wird die Anzahl der Bewegungspunkte nicht wie in „Heroes III“ durch das langsamste Wesen in der Armee (das Wesen mit der niedrigsten Geschwindigkeit) bestimmt, sondern durch einen speziellen Bewegungswert des Helden, der durch Fähigkeiten, Perks, Artefakte und andere Boni modifiziert werden kann.

Der Bau von Mauern der zweiten und dritten Stufe in Olden Era erhöht das Bevölkerungswachstum in der Stadt um 50 % bzw. 100 %.

Das Aufsammeln von Ressourcen in Olden Era sowie das Interagieren mit Objekten, sowohl diagonal als auch horizontal, kosten keinen Aktionspunkt.

Besetzte Behausungen von Wesen in Olden Era sammeln wöchentlich Einheitenzuwachs, anstatt einfach einen wöchentlichen Zuwachs zur Rekrutierung auf der Karte zu bieten oder den Zuwachs in der Stadt zu erhöhen.

Die Initiative in Olden Era bestimmt die Aktionszeit eines Wesens im Kampf, während die Geschwindigkeit die Dauer des Zugs im Kampf bestimmt.

Wenn Wesen die gleiche Initiative haben, spielt die Geschwindigkeit die entscheidende Rolle bei der Bestimmung der Zugreihenfolge. Wenn sowohl Initiative als auch Geschwindigkeit gleich sind, zieht die angreifende Seite zuerst in Olden Era.

In Olden Era wurde ein Distanzangriff (über Hex) eingeführt, auf den es keine Antwort gibt.

Kombinierbare Artefakte, die zu monumentalen Relikten zusammengestellt wurden, fehlen in Olden Era. Jetzt gibt es nur noch Artefaktsets - je mehr Artefakte aus dem Set gesammelt werden, desto größer ist der Bonus.

Helden, die ihren Tag in einer Stadt mit einer Magiergilde beginnen, regenerieren ihr Mana vollständig. Auf der Abenteuerkarte regenerieren Helden in Olden Era nur 10 % des maximalen Zauberpunkts.

Alle Helden haben zu Beginn in Olden Era ein Zauberbuch, im Gegensatz zu „Heroes III“, wo es eine Klassentrennung gab und Krieger kein Zauberbuch hatten.