«Pochemuchka» การเข้าถึงล่วงหน้า Olden Era
ผู้เขียนเว็บไซต์ Heroes3WoG.net Liso1 ได้เผยแพร่ซีรีส์ใหม่ «คุณรู้หรือไม่?» ที่มีคำถามสิบข้อ เนื่องจาก Olden Era อยู่ในช่วงการเข้าถึงล่วงหน้า บางแง่มุมของเกมอาจมีการเปลี่ยนแปลง
ใน Olden Era จำนวนคะแนนการเคลื่อนที่จะถูกกำหนดโดยสิ่งมีชีวิตที่ช้าที่สุดในกองทัพ (สิ่งมีชีวิตที่มีความเร็วต่ำที่สุด) ไม่เหมือนใน «Heroes III» แต่จะถูกกำหนดโดยค่าความเร็วพิเศษของฮีโร่ ซึ่งสามารถปรับแต่งได้ด้วยทักษะ คอนเซ็ปต์ เครื่องราง และโบนัสอื่นๆ
การสร้างกำแพงระดับสองและสามใน Olden Era จะเพิ่มการเพิ่มประชากรในเมืองขึ้น 50% และ 100% ตามลำดับ
การเลือกทรัพยากรใน Olden Era การโต้ตอบกับวัตถุในแนวทแยงหรือแนวนอนจะไม่ใช้คะแนนการกระทำ
ที่อยู่อาศัยที่ถูกจับใน Olden Era จะสะสมการเพิ่มสิ่งมีชีวิตจากสัปดาห์หนึ่งไปสัปดาห์หนึ่ง แทนที่จะมอบการเพิ่มสิ่งมีชีวิตรายสัปดาห์สำหรับการจ้างงานในแผนที่หรือเพิ่มการเพิ่มในเมือง
ความคิดริเริ่มใน Olden Era จะกำหนดเวลาสำหรับการดำเนินการของสิ่งมีชีวิตในสนามรบ ขณะที่ความเร็วจะกำหนดระยะเวลาของเทิร์นในต่อสู้
หากสิ่งมีชีวิตมีความคิดริเริ่มเท่ากัน ค่าความเร็วจะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดลำดับการเทิร์น อย่างไรก็ตาม หากความคิดริเริ่มและความเร็วเท่ากัน ฝ่ายโจมตีจะดำเนินการก่อนใน Olden Era.
ใน Olden Era ได้มีการเพิ่มการโจมตีระยะไกล (ผ่านหกเหลี่ยม) ที่ไม่มีการตอบโต้
อาร์ติเฟกต์ที่สามารถรวมกันได้ ซึ่งสามารถรวมเป็นของประดับยิ่งใหญ่ ได้หายไปจาก Olden Era ตอนนี้มีเพียงชุดสะสมของอาร์ติเฟกต์ — ยิ่งมีการรวมอาร์ติเฟกต์จากชุดมากเท่าใด บททดสอบจะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
ฮีโร่ที่เริ่มต้นวันในเมืองที่มีสมาคมนักเวทย์ จะฟื้นฟูมานาของตนอย่างเต็มที่ ในแผนที่การผจญภัย ฮีโร่จะฟื้นฟูเพียง 10% ของจำนวนสูงสุดของคะแนนเวทย์ใน Olden Era
หนังสือเวทย์จะมีอยู่กับฮีโร่ทุกคนตั้งแต่เริ่มต้นใน Olden Era ซึ่งแตกต่างจาก «Heroes III» — ที่มีการแบ่งหมวดหมู่ และนักรบไม่มีหนังสือเวทย์