«Si Penasaran» akses awal Olden Era
Penulis situs Heroes3WoG.net Liso1 telah menerbitkan seri baru «Tahukah Anda?» yang terdiri dari sepuluh pertanyaan. Karena Olden Era dalam akses awal, beberapa aspek permainan dapat berubah.
Di Olden Era, jumlah poin gerakan ditentukan oleh makhluk paling lambat di tentara (makhluk dengan kecepatan terendah), seperti di «Hero III», tetapi oleh parameter gerakan khusus dari pahlawan, yang dapat dimodifikasi oleh keterampilan, kelebihan, artefak, dan bonus lainnya.
Membangun dinding tingkat dua dan tiga di Olden Era meningkatkan pertumbuhan populasi di kota sebesar 50% dan 100% masing-masing.
Mengumpulkan sumber daya di Olden Era, berinteraksi dengan objek secara diagonal atau horizontal tidak menghabiskan satu poin tindakan pun.
Rumah yang ditangkap dari makhluk di Olden Era mengakumulasi pertumbuhan makhluk dari minggu ke minggu, alih-alih hanya memberikan pertumbuhan makhluk mingguan untuk penyewaan di peta atau meningkatkan pertumbuhan di kota.
Inisiatif di Olden Era menentukan waktu aksi makhluk di medan perang, sementara kecepatan menentukan durasi giliran dalam pertempuran.
Jika makhluk memiliki inisiatif yang sama, kecepatan memainkan peran utama dalam menentukan urutan giliran. Jika inisiatif dan kecepatan sama, pihak penyerang akan bergerak terlebih dahulu di Olden Era.
Olden Era memperkenalkan serangan jarak jauh (melalui hex) yang tidak memiliki balasan.
Artefak yang dapat digabungkan, yang disusun menjadi relik yang megah, telah hilang dari Olden Era. Sekarang hanya ada koleksi artefak — semakin banyak artefak dari koleksi yang dikumpulkan, semakin besar bonus yang digunakan.
Pahlawan yang memulai harinya di kota dengan guild penyihir, memulihkan mana mereka sepenuhnya. Di peta petualangan, pahlawan hanya memulihkan 10% dari total poin mantra di Olden Era.
Semua pahlawan memiliki buku mantra sejak awal di Olden Era, berbeda dengan «Heroes III» — di mana ada pembagian kelas dan para pejuang tidak memiliki buku mantra.