«Pochomuchka» vroege toegang Olden Era

content auto translated from {from}

De auteur van de website Heroes3WoG.net Liso1 heeft een nieuwe serie «Weet je dat?» met tien vragen gepubliceerd. Aangezien Olden Era in vroege toegang is, kunnen sommige aspecten van het spel veranderen.

In Olden Era wordt het aantal bewegingspunten bepaald door het langzaamste wezen in het leger (het wezen met de laagste snelheid), zoals in «Heroes III», maar door een speciale bewegingsparameter van de held, die kan worden aangepast door vaardigheden, perks, artefacten en andere bonussen.

Het bouwen van muren van het tweede en derde niveau in Olden Era verhoogt de bevolkingsgroei in de stad met respectievelijk 50% en 100%.

Het verzamelen van hulpbronnen in Olden Era, objecten, en interactie ermee diagonaal of horizontaal kost geen actiepunt.

Verklaarde huizen van wezens in Olden Era verzamelen de groei van wezens van week tot week, in plaats van simpelweg wekelijks een groei van wezens voor werving op de kaart te bieden of de groei in de stad te verhogen.

Initiatief in Olden Era bepaalt de actietijd van een wezen op het slagveld, terwijl snelheid de duur van de beurt in gevechten bepaalt.

Als wezens dezelfde initiatief hebben, speelt de snelheid de belangrijkste rol bij het bepalen van de volgorde van de beurt. Als initiatief en snelheid gelijk zijn, dan voert de aanvallende partij eerst actie uit in Olden Era.

In Olden Era is er een afstandsaanval (door hex), waarop geen antwoord is.

Combinabele artefacten die worden samengevoegd tot grote relikwieën, zijn verdwenen uit Olden Era. Nu zijn er alleen verzamelingen van artefacten — hoe meer artefacten uit de verzameling zijn verzameld, hoe groter de bonus die wordt gebruikt.

Helden die hun dag beginnen in een stad met een tovenaarsgilde, herstellen hun mana volledig. Op de avonturenkaart herstellen helden slechts 10% van het maximum aantal spreuken in Olden Era.

Alle helden hebben vanaf het begin een spellbook in Olden Era, in tegenstelling tot «Heroes III» — waar er een scheiding was tussen klassen en krijgers geen spellbook hadden.