«Pochémuchka» korai hozzáférés az Olden Erához

content auto translated from {from}

A Heroes3WoG.net Liso1 új sorozatot publikált „Tudtad-e?” néven, tíz kérdéssel. Mivel az Olden Era korai hozzáférés alatt áll, a játék egyes aspektusai megváltozhatnak.

Az Olden Era-ban a mozgáspontok száma nem a hadsereg leglassúbb lényével (a legalacsonyabb sebességű lénnyel) van meghatározva, ahogyan a „Heroes III”-ban, hanem a hős mozgásának egy külön paraméterével, amelyet képességek, perkek, artefaktumok és más bónuszok módosíthatnak.

A második és harmadik szintű falak építése az Olden Era-ban 50%-kal, illetve 100%-kal növeli a város népességnövekedését.

Az erőforrások gyűjtése az Olden Era-ban, a tárgyak interakciója diagonálisan vagy vízszintesen nem költ el mozgáspontot.

A megszerzett lények otthonai az Olden Era-ban heti növekedést halmoznak fel, nem csupán heti létszámbővítést nyújtanak a térképen vagy növelik a városban a növekedést.

A kezdeményezés az Olden Era-ban meghatározza a lény akcióidejét a csatában, míg a sebesség határozza meg a kör időtartamát a harcban.

Ha a lények kezdeményezése azonos, akkor a sebesség mutatója játszik fő szerepet a lépés elsőbbségében. Ha a kezdeményezés és a sebesség is azonos, akkor a támadó fél lép először az Olden Era-ban.

Az Olden Era-ban távolsági támadás (hexen keresztül) van bevezetve, amelyre nincs válasz.

A kombinálható artefaktumok, amelyek grandiózus relikviákká válhatnak, eltűntek az Olden Era-ból. Mostantól csak artefaktumgyűjtemények léteznek — minél több artefaktumot gyűjtesz a gyűjteményből, annál nagyobb bónuszokat kapsz.

A hősök, akik a mágus céh városában kezdik a napot, teljesen visszanyerik a manájukat. A kalandtérképen a hősök csak a varázspontjaik maximumának 10%-át nyerik vissza az Olden Era-ban.

Minden hős rendelkezik varázskönyvvel az Olden Era kezdetén, ellentétben a „Heroes III”-mal, ahol osztályok szerint oszlottak meg, és a harcosoknak nem volt varázskönyvük.