«Curioso» acesso antecipado Olden Era

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O autor do site Heroes3WoG.net Liso1 publicou uma nova série de «Você sabia que?» com dez perguntas. Como Olden Era está em acesso antecipado, alguns aspectos do jogo podem mudar.

Em Olden Era, a quantidade de pontos de movimento é definida pela criatura mais lenta no exército (a criatura com a menor velocidade), como em Heroes III, mas por um parâmetro especial de movimento do herói, que pode ser modificado por habilidades, perks, artefatos e outros bônus.

Construir muros de segundo e terceiro nível em Olden Era aumenta o crescimento populacional na cidade em 50% e 100%, respectivamente.

Coletar recursos em Olden Era, interagir com objetos na diagonal ou horizontal não consome um ponto de ação.

As habitações capturadas em Olden Era acumulam o crescimento de criaturas de semana para semana, em vez de apenas fornecer um aumento semanal de criaturas para contratação no mapa ou aumentar o crescimento na cidade.

A iniciativa em Olden Era determina a ordem de ação de uma criatura no campo de batalha, enquanto a velocidade define a duração do turno em combate.

Se as criaturas tiverem a mesma iniciativa, o indicador de velocidade desempenha um papel crucial na determinação da ordem do turno. Se tanto a iniciativa quanto a velocidade forem iguais, o lado atacante age primeiro em Olden Era.

Em Olden Era, uma nova mecânica de ataque à distância (através de hexágonos) foi introduzida, que não admite resposta.

Artefatos combináveis, que eram reunidos em grandes relíquias, desapareceram de Olden Era. Agora existem apenas coleções de artefatos — quanto mais artefatos de uma coleção forem reunidos, maior o bônus utilizado.

Heróis que começam seu dia em uma cidade com uma guilda de magos restauram totalmente sua mana. No mapa de aventura, os heróis apenas restauram 10% do máximo de pontos de feitiço em Olden Era.

Todos os heróis têm um livro de feitiços desde o início em Olden Era, ao contrário de Heroes III, onde havia divisão de classes e os guerreiros não tinham livro de feitiços.