«پچموچکا» دسترسی زودهنگام Olden Era

content auto translated from {from}

نویسنده وب‌سایت Heroes3WoG.net Liso1 مجموعه جدید «می‌دانید که چه؟» از ده سوال را منتشر کرده است. از آنجا که Olden Era در دسترسی زودهنگام است، ممکن است برخی جنبه‌های بازی تغییر کند.

در Olden Era مقدار ذخیره امتیاز حرکت تعیین نمی‌شود توسط کندترین موجود در ارتش (موجود با کمترین سرعت) بلکه با یک پارامتر خاص حرکت قهرمان که می‌تواند توسط مهارت‌ها، perks، artefact ها و سایر پاداش‌ها تغییر کند، مشخص می‌شود.

ایجاد دیوارهای سطح دوم و سوم در Olden Era افزایش جمعیت را در شهر به ترتیب 50% و 100% افزایش می‌دهد.

جمع‌آوری منابع در Olden Era، اشیاء و تعامل با آنها به صورت قطری یا افقی امتیاز عمل را مصرف نمی‌کند.

خانه‌های تصرف شده موجودات در Olden Era هر هفته افزایش موجودات را جمع‌آوری می‌کنند و نه تنها افزایش هفتگی موجودات برای استخدام در نقشه را فراهم می‌آورند یا افزایش در شهر را افزایش می‌دهند.

ابتکار در Olden Era زمان عملیات موجود در میدان نبرد را تعیین می‌کند و سرعت مدت زمان نوبت در نبرد را تعیین می‌کند.

اگر موجودات ابتکار یکسان داشته باشند، سرعت نقش اصلی را در تعیین نوبت اول ایفا می‌کند. اگر ابتکار و سرعت یکسان باشند، طرف حمله اول در Olden Era عمل می‌کند.

در Olden Era حمله از فاصله (از طریق هگز) معرفی شده است که پاسخی ندارد.

artefact های ترکیبی که به رلیک‌های بزرگ تبدیل می‌شوند از Olden Era ناپدید شده‌اند. اکنون فقط مجموعه‌های artefact وجود دارند - هرچه artefact های بیشتری از مجموعه جمع‌آوری شود، پاداش بیشتری استفاده می‌شود.

قهرمانانی که روز خود را در شهری با انجمن جادوگران آغاز می‌کنند، به طور کامل مانای خود را بازیابی می‌کنند. در نقشه ماجراجویی، قهرمانان تنها 10% از حداکثر امتیاز جادو را در Olden Era بازیابی می‌کنند.

کتاب جادو در ابتدای بازی در Olden Era برای همه قهرمانان وجود دارد، بر خلاف «قهرمانان III» که در آن تقسیم‌بندی بر اساس کلاس‌ها وجود داشت و جنگجویان کتاب جادو نداشتند.