"El Niño Pregunton" Acceso Anticipado de Olden Era

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El autor del sitio Heroes3WoG.net Liso1 ha publicado una nueva serie de "¿Sabías que?" que consta de diez preguntas. Dado que Olden Era está en acceso anticipado, algunos aspectos del juego pueden cambiar.

En Olden Era, el número de puntos de movimiento no se determina por la criatura más lenta del ejército (la criatura con la velocidad más baja), como en "Heroes III", sino por un parámetro especial de movimiento del héroe que puede ser modificado por habilidades, ventajas, artefactos y otros bonos.

Construir muros de segundo y tercer nivel en Olden Era aumenta el crecimiento de población en la ciudad en un 50% y 100%, respectivamente.

Recoger recursos en Olden Era, interactuar con objetos en diagonal u horizontal no consume un punto de acción.

Las viviendas de criaturas capturadas en Olden Era acumulan crecimiento de criaturas de semana en semana, en lugar de simplemente proporcionar un crecimiento semanal de criaturas para contratación en el mapa o aumentar el crecimiento en la ciudad.

La iniciativa en Olden Era determina el tiempo de acción de una criatura en el campo de batalla, mientras que la velocidad determina la duración del turno en combate.

Si las criaturas tienen la misma iniciativa, el valor de velocidad juega un papel principal en la determinación de quién va primero. Si tanto la iniciativa como la velocidad son iguales, la parte atacante va primero en Olden Era.

En Olden Era, se ha introducido el ataque a distancia (a través de hexágonos), que no puede ser respondido.

La combinación de artefactos que forman reliquias grandiosas ha desaparecido de Olden Era. Ahora solo existen colecciones de artefactos: cuanto más artefactos de la colección se reúnan, mayor será el bono utilizado.

Los héroes que comienzan su día en una ciudad con una guilda de magos restauran completamente su maná. En el mapa de aventuras, los héroes solo restauran el 10% de su máximo de puntos de hechizos en Olden Era.

El libro de hechizos está disponible para todos los héroes desde el inicio en Olden Era, a diferencia de "Heroes III" — donde había una división de clases y los guerreros no tenían libro de hechizos.