«פוצ'מק» של גישה מוקדמת Olden Era

content auto translated from {from}

אתר Heroes3WoG.net Liso1 פרסם סדרה חדשה של «אתם יודעים מה?» עם עשרה שאלות. מכיוון שOlden Era נמצא בגישה מוקדמת, חלק מהאספקטים של המשחק עשויים להשתנות.

בOlden Era כלי כמות הנקודות נחלצים לא קובע על בסיס היצור האיטי ביותר בצבא (היצור עם הנמוכה ביותר מהירות), אלא באמצעות פרמטר מיוחד של מהירות גיבור, שיכול להשתנות על ידי כישורים, יתרונות, ארטיפקטים ובונוסים אחרים.

הבנייה של חומות בדרגה השנייה והשלישית בOlden Era מגדילה את שיעור האוכלוסייה בעיר ב-50% וב-100% בהתאמה.

איסוף משאבים בOlden Era, אינטראקציה עם אובייקטים אלכסונית או אופקית אינה גוזלת נקודת פעולה.

הבתים המוחזקים של יצורים בOlden Era צוברים גידול מכל השבוע לשבוע, ולא פשוט מספקים גידול שבועי להעסקה על המפה או מגבירים את הגידול בעיר.

יוזמה בOlden Era קובעת את זמן הפעולה של יצור בקרב, בעוד מהירות קובעת את אורך התור בקרב.

אם ליצורים יש יוזמה זהה, אז מדד המהירות משחק תפקיד מרכזי בקביעת התור הראשוני. אם גם היוזמה וגם המהירות זהות, אז הצד המתקיף פועל ראשון בOlden Era.

בOlden Era הושגה מתקפה מרחוק (באמצעות היקס) שאינה ניתנת לתגובה.

ארטיפקטים ניתנים לשילוב, שהיו נבנים לרליקיות גרנדיוזיות, נעלמו מOlden Era. כעת קיימים רק אוספי ארטיפקטים - ככל שאוספי הארטיפקטים נוספים, כך ניתן להשתמש בבונוס גדול יותר.

גיבורים המתחילים את יומם בעיר עם גילדת קוסמים, מתקנים את המנה שלהם באופן מלא. במפה ההרפתקאות גיבורים מתקנים רק 10% מהמקסימום של נקודות הלחשים בOlden Era.

ספר הלחשים קיים אצל כל הגיבורים מההתחלה בOlden Era, בניגוד ל«גיבורים III» - שם הייתה חלוקה בין הקלאסים וללוחמים לא היה ספר לחשים.