বিশেষভাবে Gamer.ru এর জন্য। "Overlord 2 ছাড়াই।" একটি সহজ নয়, তবে বিস্তারিত পর্যালোচনা গেমের।
এপিগ্রাফ:
পাপ সবসময় পথ খুঁজে পায়…
গনারল
মভাহাহাহা! ত্রুটির জন্য দুঃখিত, কৃপণ মানব জন্তু! আপনার প্রভু ফিরে এসেছে... ভালো তাহলে পুরোটা না, আর পুরোটা ফিরে আসেনি। প্রভুর পুত্র পিতার বর্ম পড়েছে, একইভাবে দগ্ধ চোখ বের করেছে এবং সবধরনের সত্যের প্রতি ঘৃণা পালিত করেছে। যখন শ্রদ্ধেয় পূর্বপুরুষ অন্ধকারের রাজা হিসেবে শাসন করছে, দুর্বৃত্ত বংশধর পিতার কাজ চালিয়ে যাচ্ছে।
একজন প্রকৃত প্রভুর তিনটি জিনিস থাকা উচিত: ভয়ঙ্কর পোশাক যা ভয় সৃষ্টি করে, বিশাল দুর্গ যা ধনদৌলতের জন্য অন্ধকারে রাখা যায় এবং অবশ্যই, এক ভয়ঙ্কর এবং আদর্শ সেনাবাহিনী যে তার মহান কৃত্রিমতার নামে ধনীদের লুট করে এবং গরিবদের দাস বানায়। আমরা সেনাবাহিনী নিয়ে শুরু করব।
পাপের সেনাবাহিনী
সাহায্যকারীদের তালিকা একই, যা মৌলিক খেলায় ছিল। আমাদের সাথে সাথেই হাঁটবে চার ধরনের পাপী সত্তা:
বাদামী – শক্তিশালী বাহিনী, অগ্রভাগ এবং পাপের সেনাবাহিনীতে সবচেয়ে মোটা ত্বক। তারা প্রভুর হাতে ধরা পড়ে না যাওয়া সর্তকতা নিয়ে ধ্বংস করতে চলে আসে। তারা সবচেয়ে বেশি শত্রুদের ত্যাজ্য পোশাক এবং বর্ম সংগ্রহ করতে ভালোবাসে এবং পানির দিকে ভয় পায়, তারা ব wolves-র সাথে ভালো সম্পর্ক রাখে। যদি একটি বাদামীকে রাস্তায় একে অন্যের দিকে পাঠানো হয়, তাহলে সে সাধারণ সৈনিক থেকে একটি ভয়ঙ্কর রাইডারে পরিণত হয়, যা দ্রুত শত্রুর সারি ভেঙে ফেলে।
লাল – দুর্বল, ভঙ্গুর, কিন্তু আগুনের স্পর্শ ছুঁড়তে পারে, যা লক্ষ্যকে জ্বালানী দেয় এবং প্রায়ই তাকে অক্ষম করে তোলে। সাম্রাজ্যের বেশিরভাগ সৈনিক আগুনের কারণে কেবল বিজয়ের আকাঙ্ক্ষা হারায় না বরং লজ্জাও হারায়। তারা তীব্র চিৎকার করে এবং গোলক বানায়। বাদামীরা এই 'বীরদের' খুব পছন্দ করে এবং তাদের খেয়ে ফেলে। লালজাতির ব্যক্তি আগুনকে ভালোবাসে, তাই আগুনের বাধাগুলো তাদের বিরুদ্ধে কাজ করে না।
সবুজ – দুর্গন্ধযুক্ত, কিন্তু চটপটে। তারা চুপচাপ চলাফেরা করতে পারে, জোটের ভয় নেই এবং শিকারকে পেছন থেকে আক্রমণ করতে পছন্দ করে। শয়তানেরা বর্ম পরিধান করতে পছন্দ করে না, এবং অস্ত্র নিতে খুব বেশি আগ্রহী নয়, তাই তারা বাদামীদের তুলনায় খোলামেলা সংঘর্ষে খুব প্রভাব বিস্তার করে না। তবে, যদি তারা পেছন থেকে আসতে পারে তবে তারা এমনভাবে আক্রমণ করবে যে তাদেরকে ফেলে দেয়া যাবে না (সর্বশক্তিশালী এবং Boss ছাড়া অন্য কেউ) এবং শত্রুকে খোঁচাতে থাকবে। তারা বিষাক্ত মাকড়সার উপর চড়তে পারে। বৈচিত্র্যময় বাহিনী অপ্রাপ্য উন্নত স্থানে পৌঁছতে পারে, যেখানে সর্বদা সুস্বাদু স্ফটিক বা অর্থ পাওয়া যাবে।
নীল – সবচেয়ে বিরল এবং মূল্যবান। তারা একমাত্র যেসব মৃত সৈনিকদের পুনর্জীবিত করতে পারে, এবং জাদু সত্ত্বাকে নরম স্থানে খোঁচা দিতে পারে ছাড়া। নীলরা, অন্যান্যদের বিপরীতে, জলকে ভয় পায় না, তবে জীবন শক্তি তাদের পাশ কাটায়। তাদের দেহ এত দুর্বল যে শত্রুর কঠিন দৃষ্টি তাদের ক্ষেত্রে মৃত্যুর কারণ হয়ে ওঠে। তারা কোন প্রাণীতে চড়তে সক্ষম হয় না এবং চায়ও না, যেহেতু তারা অতীতে একাধিক ক্ষমতা অর্জন করেছে যা তাদের সংক্ষিপ্ত দূরত্বে স্থানান্তরিত করতে পারে। নীলরা সহজেই লেজিয়নের সারি, অন্ধ প্রাচীর এবং বাঁধ সমূহ পার হয়ে যায়।
বিভিন্ন ধরনের প্রক্রিয়া আরও বেড়েছে, এবং শুধু দুইটির পরিবর্তনের মাধ্যমে, নির্মাতারা খেলা সমৃদ্ধ করেছে। বর্ষা মাকড়সারাও ছাদে চলে যায়, এবং নীলরা এমনকি স্থান পরিবর্তন করতে পারে - এই যেন দৈনন্দিন ছোট পরিবর্তনই বিশাল সুযোগের একটি ভাগ বসিয়েছে: দেওয়ে লুকানোর স্থান, দড়ি ও প্যাডলগুলির পিছনে গভীর গহ্বরে, আটকে পড়ার উপায় এবং আক্রমণের বিকল্প পন্থা।
হায় হায়, ডনকি কং
মুখ্য পরিবর্তনটি মূল হচ্ছে যন্ত্রের বাদাম, যা বদলানোকে অনুমতি দেয়। সৈন্যদের একটি স্তরে বসিয়ে, কিছু ম্যানা প্রদান করে এবং প্রভুর চেতনা ছোটটিতে স্থানান্তরিত হয়। খেলায় একাধিক মিশন রয়েছে, যেখানে কেবল সৈন্যদের ব্যবহার করার প্রয়োজন হয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি সাম্রাজ্য কর্তৃপক্ষের বিল্ডিং থেকে সবুজদের বাসা চুরি করতে হবে। কিন্তু ভেতরে প্রবেশ করা অসম্ভব – দরজা বন্ধ কিন্তু একটি বাইপাস পথ আছে। আমরা একটি ছোট ফাটল দিয়ে প্রবেশ করি, গুল্মে লুকাই এবং পেছন থেকে আক্রমণ করি। দুর্গন্ধযুক্তরা নীরব খুনীদের ভূমিকায় উন্নতি করে - এই মিশন সত্যিই একটি চুরি ভিত্তিক অ্যাকশন গেম। আমরা লুকাই, আটকে পড়ি, হত্যা করি এবং গোপনীয় মহিলা হিসেবে একত্রিত হই।
পাপের টাওয়ার
প্রভুকে এক ভয়ঙ্কর দুর্গ থাকা আবশ্যক। আর কোথায় সুপরিকল্পিত কুটিল কাজ করা যায় এবং পুরো বিশ্বের অধিকারী হওয়ার জন্য চরম পরিকল্পনা তৈরি করা যায়? চক্রান্ত ও অলঙ্কারমূলক কাজের জন্য একটি অন্ধকার, কঠোর এবং সহজ প্রবেশযোগ্য দুর্গ থাকা চাই। প্রথম অংশ থেকে, শয়তানরা কিছু পাঠ শিখেছে এবং পাপের টাওয়ারকে সবশেষের উদ্ভাবনী সামরিক প্রজাতির ও প্রযুক্তির মাধ্যমে সজ্জিত করেছে। উড়ন্ত ট্রান্সপোর্ট ড্রাইভ, অলঙ্কৃত লাভার প্রবাহ, জ্বলন্ত অগ্নির কর্মশালা, বড় এক ট্রোন এবং ধন-দ্রব্যের পাহাড় দ্বারা ভরা শয়নকক্ষ।
সুবিধাজনক নেভিগেশনের জন্য দুর্গটি অঞ্চলে বিভক্ত।
জিনিসে থাকে আমাদের প্রিয় প্রিয়রা। সেখানে তাদের দেখা যাবে, উন্নত এবং পুনরুজ্জীবিত করা যাবে। হ্যা, এখন সহায়করা মহামুষ্টিতে পড়ে না, বরং স্টিক্স নদীতে শান্ত থাকতে পারে, যা সৌভাগ্যবশত আমাদের দুর্গে প্রবাহিত হয়। সামান্য জীবনের শক্তির জন্য বিশেষ অভিজ্ঞ সৈন্যকে ফিরে পাওয়া যাবে এবং কেন তাদের 'স্নান' করতে গিয়েছিল তা জানাও যাবে। মৃত্যুর গলিতে ফিরে আসা সস্তা নয়। মাত্র ৭ লেভেলের একজনা সহায়কের দাম সাধারণ একটির থেকে ১৪ গুন বেশি।
ওহ, উঠে দাঁড়াও। এবং আর মরা উচিত নয়!
পুনরুজ্জীবন সত্যিই আশীর্বাদ। দীর্ঘ অভিযানগুলিতে, খেলোয়াড়রা স্বাভাবিকভাবেই প্রিয় ব্যবসা নির্বাচন করেন, সবচেয়ে ব্যঙ্গাত্মক 'জিনাল্পা', যারা আত্মার প্রশান্তি নিয়ে আসেন। খুব দুঃখজনক যখন তারা মারা যায়... Overlord 2 -এ প্রতিটি জিনিষ একে অপরের সাথে ভিন্ন। নাম, লেভেল, যুদ্ধের শৈলী সমস্ত কিছু গণনা করা হয় এবং সংরক্ষণ করা হয়। প্রিয় ব্যবসাগুলির প্রাণশক্তি নিঃশেষ হয়ে যায় না, তারা আমাদের নির্দেশ দেওয়ার সময় ফিরে আসে ... এমনকি মৃত্যু থেকে।
মাঞ্চকিনরাও ধন্যবাদ জানাবে, কারণ একজন সত্যিকারের হার্ডকোর প্রভুর কাছে প্রতিটি সৃষ্টির গুরুত্ব রয়েছে - কেউ মারা যায় না, এবং সব যুদ্ধ অভাবের মধ্যে ঘটে। এবং যথেষ্ট শক্তি পাওয়ার জন্য শহরগুলিতে প্রতিবার ১০ বার কাটতে থাকলেও...
শ্রমশালা পূর্বের থেকে অনেক পরিবর্তিত হয়েছে। স্থানীয় কারিগর অস্ত্র ও বর্ম তৈরি করে (অর্থাৎ গিবেলটে নামক) কিন্তু এখন একে আরও স্ফটিক প্রয়োজন। মূল্যবান পাথর - কেবল সম্পদ। তাদের দুই ধরনের রয়েছে: সাধারণ মৃত শত্রুদের থেকে পড়ে এবং রৌপ্যের মতো; এবং বিশেষ প্রতিটি একেবারে লুকানো রয়েছে।
বিশেষ অস্ত্র - উত্সাহের কিক
Overlord 2-এর নির্মাণ প্রক্রিয়া অনেক সহজ। এখানে জিনিসের গুণাবলীর উপর ভিত্তি করে কোনোভাবে সেটিং করা যায় না, স্পষ্ট তোলে যে বিভিন্ন ধরনের দানবগুলি গ্যাসের বিমানে নেই। প্রতিটি প্রাপ্তির জন্য জীবনের শক্তি, রৌপ্যের ও স্ফটিকের একটি নির্দিষ্ট মূল্য রয়েছে। একটি দিক থেকে পারে কিছু কিছু ব্যক্তিগত চেহারা হারিয়েছে এবং অপর দিকে জিনিসের অন্তত কিছু গুণ হযেছে। প্রথম অংশে, আবিষ্কৃত ন্যাশনিংয়ের মধ্যে কিছু নিরুপণযোগ্য অংশ থেকে আলাদা ছিল, এখানে একজন জাদুকরি তলোয়ার হত্যার পর মনা ফিরিয়ে আনতে পারে, দুই হাতের কুঠারি হালকাতেই ঘূর্ণনে বেশী আঘাত করে, এবং বিষাক্ত খুর বিদ্রোহ, দুর্বলতা ও ডায়রিয়ার সৃষ্টি করে।
প্রভুর আবাসস্থলে তার সঙ্গী রয়েছে, তাই এখানে অলঙ্কৃত উপাদান এবং সুরুকরা নির্মাণ করা হয়। সমস্ত এই অতিরিক্ত পার্থক্য কিছু কার্যকরী সুবিধা দেয় না, কিন্তু যদি একজন হৃদয়ের প্রিয় অংশের জন্য সবার জন্য সাজান, তবে সে অবশ্যই সম্বর্ধনা দেবে।
জুনোর উপকার প্রকাশ্য, তাই সে - সবচেয়ে প্রিয়
প্রথম অংশের তুলনায় পরবর্তী পরিবর্তনটি থ্রোন হল -এ ঘটে। গতির সেই স্ট্যান্ডার্ড ঘরগুলোতে এখন একটি মানচিত্র স্থাপন করা হয়েছে, যেখানে বর্তমান কাজগুলির প্রদীপগুলি নির্দেশিত হয়। কখনও কখনও, প্রভুর কাছে লোকেরা আসে। কেউ তাকে সবচেয়ে বড় রাজত্ববিরোধী ব্যক্তিত্বের খোঁজ দেয়, অন্য কেউ গর্ভপাতের করান জানায় (যাতে মাংস কাজ করে)। খেলোয়াড় তখন সিদ্ধান্ত নিতে পারে: রাজী হয় বা সেই অন্যায্য ব্যক্তিটিকে আপত্তি জানাতে পারে। প্রকৃত প্রভুরা (এবং কৃপণ ভালো মানুষ নয়) ৯০% দুই হাতে দূর করে।
মভাহাহহাহ
চোলে নল
প্রথম খেলার তুলনায় Overlord 2 – একটি গুণগত পরিবর্তন। হাস্যরস প্রবাহিত হয়, আকর্ষণীয় পরিস্থিতি এবং কথোপকথনগুলির সংখ্যা আরও বেড়েছে। যুদ্ধের পদ্ধতি כמעט পরিবর্তিত হয়নি – একজনের ভারী ট্র্যাফিক বৃদ্ধি পায়। বিশ্বের সময় পার পাশাপাশিজমগুলির সাথে লড়াই কার্যকর হয়েছে, তবে প্রক্রিয়া বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ। তবে খেলায় এক ন্যাশনাল নেগেটিভ ট্রাইটের উন্নতি হয়, যার জন্য সময় সময়ে একে সিস্টেম থেকে মুছে ফেলার ইচ্ছা হয়। Overlord 2 নিদারুণভাবে দীর্ঘ এবং বিরক্তিকর স্তরের দুইপাশে কলসংযোজন পেয়েছে। প্রথমবার যাত্রায় আমাকে গুলি করার ইচ্ছা হয়েছিল - সত্যিই, এটি সোজা ছিল আটটি এলফিয়ান চাবি-পাথর প্রাপ্য স্থানে রাখতে। এই স্তরে প্রায় কোন শত্রু নেই, আমরা একা খালি অবস্থায় ঘুরে বেড়াই। প্রথমটি আছে, ডুবে যাচ্ছি, পাথর টেনে তুলছি। ফেরত যাচ্ছি, দ্বীপের অন্যদিকে যাব, পথে মোটা জলজা থেকে লড়ছি, পাথর বের করছি, পাথর স্থাপন করছি ... আশাবাদি গনারল বলেছেন, মেটাতেও মাত্র দুইটি। আকাশে ফিরছি, জলজ খেলাগুলি পুরোই।
শেষমেষ, খেলাটি মৃদু আনুপ্রবেশের উপর নিখুঁত স্তর এবং প্রাণবন্ত কর্মকাণ্ডাতে স্যাজ়ার করে। যখন কোনো কারণে বিরক্তি হতে যেতে চায়, একটি কার্তুজা, কামান, শত সৈন্য অথবা একটি আকর্ষণীয় বসের মতো অভ্যুত্থানময় হয়ে উপস্থিত হয়। দুঃখের বিষয়, আকর্ষণীয় মিশনগুলি শেষ হলে, ঘটনা পরিবর্তন অবশ্যই দীর্ঘস্থায়ী এবং সেই সেকাত্রে বিরক্তিকর হবে।
Overlord 2 -এ অনেক শ্রম প্রয়োগ করা হয়েছে – এটি পরিষ্কার। গ্রাফিক্স অনেকদূর অভিনব হয়েছে, গেমপ্লেটি সন্দেহজনক এবং বোঝানোর উপাদান মুক্ত হয়েছে (আংশিকভাবে), কিন্তু স্তরের দিক দিয়ে একমাত্র ব্যর্থতা সম্পূর্ণ পরিশ্রমে বিশাল চিহ্ন ফেলে। পুরোদমে খেলা সম্পন্ন করবে তেমন একটি দলের সদস্য, কিন্তু একত্রিত করা এবং সমস্ত কিছু পেতে পারে কেবল এক-দুইজন মালিক।
পশুর পরিবার
এপিগ্রাফ:
নদীগুলি আত্মার দিকে সরাসরি তাকায়, তাদের ধ্বংস করতে হবে!
গনারল
গেমের দ্বিতীয় অংশ কোনো বড় পরিবর্তন আনে নি। আমরা আগের মতোই একজন খলনায়ক ব্রুটাল শিরস্ত্রাণ নিয়ে, যিনি এক চিমটে নির্দেশ দিয়ে ছোট সাহায্যকারী দেওয়ার প্রয়োজন। তারা আগের মতোই আকর্ষণীয় শব্দ করে, মাথায় বিভিন্ন উপকরণ পড়ে (উদাহরণস্বরূপ, একটি তুষারমানব), অস্বীকারকারীপূর্ণ হন, বিশৃঙ্খলিতা ও ধ্বংসের দিকে পরিচালিত করে। সাধারণ মানুষ বাড়ি তৈরি করে, ছেলে পালন করে এবং গাছ লাগায়, কিন্তু প্রভুর প্রধান লক্ষ্যগুলো হয় বুয়াটনা, একটি কৃষককে খড় দিয়ে নিক্ষেপ করা এবং পৃথিবী দখল করা। মহিলাগণ, পুত্র এবং অন্যান্য সবকিছু কাজের মধ্যে যোগ করা হবে।
মোটা বরিয়াস এবং তার অনুগামী। উভয়ে অতিরিক্ত খাদ্য গ্রহণ করছে, এমনকি সৈনিকের কিরাসটিও পেটের জন্য পোড়া
এবার আমরা কিংবদন্তি নায়কদের বিরুদ্ধে লড়াই করছি না, তবে এক অন্তহীন সাম্রাজ্যের বিরুদ্ধে, যা বিশ্বের থেকে জাদু কেটে ফেলতে চায়। এলফরা ইতোমধ্যে পালাচ্ছে, গনমারা বন্দি, আর আমাদের ভূগর্ভস্থ রাজার ‘চকচক’র জন্য আধুনিক একটি সেটিংয়ে খোঁজ করা হচ্ছে। বাহ্যিকভাবে শত্রুরা রোমানদের মত – বর্গাকার ঢাল, ছোট তলোয়ার, টোগা, শার্লটযুক্ত ঢাল, রঙিন তাঁবু... কিন্তু এই রোমানরা মানব গর্দভতার বিরুদ্ধে মশকরা করছে, ক্ষুধা, ঈর্ষা এবং অন্যান্য নেতিবাচক গুণগুলির বিরুদ্ধে। সৈন্যরা পুরোপুরি ভয়কাতর। কমান্ডারেরা - যৌন কামনার ব্যাপারী হতাশ। মহিলারা মোটা, কিন্তু অস্বাস্থ্যকরতা এবং ঈর্ষার কারণে চিকনদের উপর জাদুর অভিযোগ করতে পছন্দ করে, এবং নিজেদের কোনো ডায়েটে বসার চেষ্টা করেন না। যৌবনের সমস্যা, আমার মতে, পুরো জাতির। গভর্নর বরিয়াস পাঁড় আসন্ন ও গর্ব। সে নিজেকে ঈশ্বরের কর্মকর্তারূপে দেখতে চায়, কিন্তু চরিত্র থেকে নিজেই তাকে এক মিউট সমানানে বলতে পারেন।
“এরা আমার কাছে সৌন্দর্য আকর্ষণে আসে, না জাদুর কারণে,” কিন্তু সাম্রাজ্যীয় মোটা মেয়েরা বিশ্বাস করেন না। “যাদুকরী মেয়েটি, যাদুকরী মেয়েটি!” - তারা চিৎকার করে...
রঙ্গিন সংগীতের মৌলিক রঙ্গের নীচে, হাস্যরস এবং অতিরিক্ত উদাসীনতা লুকিয়ে আছে। মজা নির্বাচন করা হলো খারাপ এবং ভাল এর মধ্যে আসলেই কোনো মজা বিষয় নয়, এটি বাস্তবের সাথে অনেক ধরনের সম্পর্ক নিয়ে আসে। প্রভুর কাছে এক নিয়মিত প্রশ্ন হবে: “এটি তোমাকে কোথায় নিয়ে যাবে?”। গেমটি – এক ডাইনির সিমুলেটর নয়, বরং একটি ভাল সুযোগ চিন্তা করার। আসুন একসাথে চিন্তা করি, প্রভু কি বিশ্বের তুলনায় এত খারাপ? কি সে নংবার নিয়োগকারীদের থেকে যা কিছু গুনান্ন থেকে গেছে, যা তাকে মৃত্যুর দিকে নিয়ে গেছে। এবং এই 'ভাল' সাম্রাজ্য কি - স্বার্থপরতার কোষ্ফপড়া, ঈর্ষা এবং ভয়ঙ্করতা, কিন্তু যখন মোটা পরিচয় প্রকাশ করে তখন চেষ্টা করে দয়া-দয়া করতে। তাহলে প্রভুর কেন তিরস্কার এবং অভিশাপ? সাম্রাজ্যীয়রা তো নিজেই প্রভুর কাছে এসেছিল...
আপনার কি মনে হয়, প্রভু আসলে কে? এবং লেখকরা আমাদের কি বলতে চেয়েছিলেন?
এটি অনেক আগেই স্বীকৃত হয়েছিল যে গেমগুলি একটি বিশাল অসামান্য উপাদান, এমনকি বইগুলির চেয়েও শক্তিশালী...