خاص طور پر Gamer.ru کے لیے۔ "Overlord 2 بغیر کسی چمک کے"۔ یہ کھیل کا ایک آسان نہیں، لیکن تفصیلی جائزہ۔
ایپیگراف:
شر ہمیشہ راہ نکال لے گا…
گنارل
مواہاہا! توبہ کرو، ذلیل انسانو! تمہارا آقا واپس آگیا ہے… بہتر یہ کہ وہ مکمل طور پر تمہارا نہیں ہے اور نہ ہی مکمل طور پر واپس آیا ہے۔ خداوند کی اولاد نے اپنے پاپا کا زره پہن لیا ہے، اسی طرح کی بھڑکتی آنکھیں بڑھائی ہیں اور ہر اچھائی سے نفرت کی پرورش کی ہے۔ جب تک بوجھل بزرگ زیرِ زمین خدا بن کر حکومت کر رہا ہے، بدعنوان نسل باپ کے کام کو جاری رکھتی ہے۔
ایک حقیقی آقا کے پاس تین چیزیں ہونی چاہئیں: خوفناک لباس، تاکہ خوف پیدا کرے، ایک بڑا قلعہ، تاکہ دولتوں کو جمع کرنے کے لیے جگہ ہو اور یقینا ایک مطیع اور بےرحم فوج، جو اس کی عظیم بدعنوانی کے نام پر امیروں سے لوٹ لے اور غریبوں کو غلام بنا دے۔ ہم فوج سے شروع کریں گے۔
شر کی فوج
تگڑے نائبوں کا وہی گروپ ہے جو اصل کھیل میں تھا۔ ہمارے پیچھے چار قسم کے بدعنوان مخلوق ہوں گے:
بھانے – کھردرا طاقت، پیش قدمی اور شر کی فوج میں سب سے زیادہ کھردری شکل۔ وہ اپنے آقا کی راہ میں آنے والی ہر چیز کو دھماکے سے مچلنے کے لیے چلاتے ہیں۔ انہیں دشمنوں کے چھوڑے ہوئے کپڑے اور زره اٹھانا بہت پسند ہے، پانی سے خوفزدہ ہوتے ہیں، لیکن بھیڑوں سے اچھے رہتے ہیں۔ اگر بھانے کو کتے پر بٹھایا جائے تو وہ معمولی سپاہی سے ایک خوفناک گھڑسوار میں تبدیل ہو جاتا ہے، جو دشمنوں کی صفوں کو توڑ دیتا ہے۔
سرخ – نہایت کمزور، نازک، مگر آگ کے گولوں کو پھینکنے کی صلاحیت رکھتے ہیں، جو نشانے کو جلا دیتے ہیں اور اکثر اسے بے بس کر دیتے ہیں۔ امپائر کی اکثریت آگ کی وجہ سے نہ صرف فتح کی خواہش بلکہ ہر قسم کا شرم بھی کھو دیتی ہے۔ وہ شور مچاتے ہیں اور چکر لگاتے ہیں۔ بھانے ان «بہادر» لوگوں کو بہت پسند کرتے ہیں اور انہیں کھا جاتے ہیں۔ سرخ آگ سے محبت کرتے ہیں، اس لیے ان کے خلاف شعلی رکاوٹیں مؤثر نہیں ہیں۔
سبز – بدبودار، مگر پھرتیلے۔ یہ خفیہ طور پر حرکت کرتے ہیں، زہر سے نہیں ڈرتے اور اپنی شکار پر پیچھے سے حملہ کرنا پسند کرتے ہیں۔ جن کے پاس زره پہننے کی خواہش نہیں ہوتی، اور سامان بھی احتیاط سے لیتے ہیں، وہ بھانے کے مقابلے میں کھلی جھڑپ میں متاثر کن نہیں ہوتے۔ لیکن اگر یہ پیچھے سے قریب ہوں، تو وہ اسے چمٹ کر پکڑ لیتے ہیں گی، اس قدر کہ انہیں پھینکنا مشکل ہو جاتا ہے (بس سب سے طاقتور اور باس ہی اس میں کامیاب ہوتے ہیں) اور شکار کا ٹکڑا کرنے میں لگ جاتے ہیں۔ یہ زہریلے مکڑوں پر سوار ہونے کی بھی صلاحیت رکھتے ہیں۔ یہ غیر ملکی سوار جانور ایسے مقامات تک پہنچ سکتے ہیں جو آقا کے لیے ناممکن ہیں، جہاں ہمیشہ کچھ مزیدار کرسٹلز یا پیسے ملیں گے۔
نیلے – سب سے نایاب اور قیمتی مخلوق۔ صرف یہ ہی جنگ میں گرنے والے بھائیوں کو زندہ کر سکتے ہیں اور بغیر جادو کے مختلف جادوئی مخلوقات کی نرم جگہوں کو چھیڑ سکتے ہیں۔ نیلے دیگر سب سے مختلف ہوتے ہیں، وہ پانی سے نہیں ڈرتے، مگر ان کی زندگی کی قوت ان کی طرف سے چھو گئی ہے۔ ان کے جسم اتنے کمزور ہیں کہ دشمن کی کڑکی نظر بھی جان لیوا ہو سکتی ہے۔ کسی بھی جانور پر سوار ہونے کے قابل نہیں ہوتے اور نہ ہی چاہتے ہیں، کیوںکہ پچھلے آقا کے زمانے سے انہوں نے چھوٹے فاصلے پر ٹیلی پورٹ کرنے کی مہارت حاصل کی ہے۔ نیلے آسانی سے لیونیرز کی صفوں، بہرے دیواروں اور باڑوں میں سے گزر جاتے ہیں۔
مختلف تعاملات بڑھ گئے ہیں اور صرف چند نئے اضافوں کی وجہ سے، ڈویلپرز نے کھیل کو خاص طور پر متنوع کر دیا ہے۔ بھیڑیں خلا پر چھلانگ لگانے کی صلاحیت رکھتی ہیں، مکڑیاں دیواروں پر دوڑتی ہیں، اور نیلے تو بالکل خلا میں منتقل ہوتے ہیں - یہ، بظاہر معمولی تبدیلیاں بڑی تعداد میں امکانات کی پیداوار کرتی ہیں: دیواروں میں چھپے ہوئے راستے، لفٹیں اور گہرے گڑھوں میں ہنڈل، متبادل طریقے اور متبادل طریقے سے حملہ۔
واہ، ڈونکی کانگ
بنیادی تبدیلی جادوئی ستونوں میں ہے، جو زیر دیوانوں میں داخل ہونے کی اجازت دیتے ہیں۔ ہم نائبوں کو منبر پر بٹھاتے ہیں، تھوڑی سحر خرچ کرتے ہیں اور آقا کا شعور چھوٹے بچے میں منتقل ہو جاتا ہے۔ کھیل میں مکمل مشنز ہیں، جہاں صرف نائبوں کے ذریعے کام چلانا ہوتا ہے۔ جیسے ایک امپائر کی عمارت سے سبزوں کا گھونسلہ چرانا۔ لیکن براہ راست وہاں پہنچنا ناممکن ہے - دروازے بند ہیں، مگر ایک متبادل راستہ موجود ہے۔ ہم دیوار میں چھوٹی دراڑ سے گزر کر جھاڑیوں میں چھپتے ہیں اور پیچھے سے حملہ کرتے ہیں۔ بدبودار لوگ چھپ کر چھپ کر قاتلوں کے طور پر اپنا کردار نبھاتے ہیں - یہ مشن حقیقی اسٹیلس ہے۔ چھپنے، چوری کرنے، مارنے، چھپنے کی ضرورت ہے۔
شر کا قلعہ
آقا کی ایک خوفناک کرنا ہے۔ اور کہاں اور سازشوں کا منصوبہ بند کرنے کے لئے؟ بدعنوانی اور زہریلے اثرات کا قلعہ تاریک، سخت اور استعمال میں سہل ہونا چاہیے۔ پہلی حصہ سے لے کر، جنون نے کچھ سبق سیکھے ہیں اور شیطانی سائنس اور ٹیکنالوجی کی جدید تر نمائش کی ہے۔ اڑتے ہوئے ٹرانسپورٹر ڈسک، سجاوٹی لوا کی دھاریں، جہنم کی آگ کی کُھدا، ایک بڑی کرسیاں اور سونے اور قیمتی پتھروں کے ڈھیروں سے بھرا خواب گاہ۔
راستے کی سہولت کے لئے، قلعے سے کمرے میں تقسیم کیا گیا ہے۔
بارکوں میں ہمارے پسندیدہ رہتے ہیں۔ وہاں ان کی ملاقات کی جا سکتی ہے، ان کے معیار بڑھائے جا سکتے ہیں اور انہیں زندہ کیا جا سکتا ہے۔ ہاں، اب نائبوں کو عظیم ناپید نہیں ہوتے، بلکہ اسٹکس کی ندی میں آرام سے تیرتے ہیں، جو خوش قسمتی سے ہمارے قلعے میں بہتی ہے۔ کم تکلیف کی قوت میں قابل، خاص تجربہ حاصل کرنے والے سپاہیوں کو خریدا جا سکتا ہے، اور یہ بھی جان سکتے ہیں کہ وہ