Diablo III je celosvětově známá hra v žánru akční-RPG. Třetí plnohodnotný díl série, pátý - pokud počítáme rozšíření.
Děj Diablo III se tradičně odehrává ve světě Svatyně. Naposledy byl svět zachráněn před dvaceti lety (o čemž se vyprávělo v Diablo II), od té doby se přeživší z té bitvy lehce pomátli, a svět opět potřeboval hrdiny. Protože uplynulo dvacet let a staří hrdinové již nejsou příliš bojeschopní, hrdinové v Diablo III jsou zcela nové postavy. Místa činu však zůstala stará - jako příklad můžeme zmínit Tristram.
Pokud jde o NPC z předchozích her. V Diablo III je pouze Deckard Cain, který se tak či onak objevoval v předchozích částích hry. Výběr je doplněn o jeho nevlastní dceru, která se občas připojuje k hráči při postupu příběhem. Pokud se týče geografických aspektů Diablo III, stojí za zmínku dva velké kontinenty a několik malých ostrovů na severozápadě světa.
Z hlediska herního stylu se Diablo III příliš neliší od svých předchůdců. Změny se týkají především grafiky a fyziky. Konkrétně se Blizzard rozhodl k hře připojit vlastní fyzikální engine a možnost ničit prvky prostředí. I přesto hra nevyžaduje od hráče vlastnictví ultramoderního „hardwaru“, přičemž DirectX 10 není nutností - pouze možností. Grafický engine Diablo III byl také vytvořen silami Blizzard, přičemž jedním z hlavních úkolů vývojářů bylo předat ve hře starý grafický a designový styl. Přesto však záměr naučit nepřátele využívat třírozměrné prostředí - šplhat na vyvýšeniny, přelézat ploty atd. - do jisté míry odporuje myšlence "uchovat vše tak, jak to bylo".
Multiplayerový režim Diablo III je podporován obvyklým Battle.net, přičemž značná část funkcí Battle.net, které byly integrovány do StarCraft II, je realizována i v Diablo III. Kromě toho existuje možnost připojit se k kooperativním hrám "za chodu".