Diablo III to słynna na całym świecie gra z gatunku action RPG. Trzecia pełnoprawna odsłona serii, a piąta, jeśli liczyć dodatki.
Akcja Diablo III, zgodnie z tradycją, rozgrywa się w świecie Sanktuarium (Sanctuary). Ostatni raz świat został ocalony dwadzieścia lat temu (opowiadało o tym Diablo II). Od tamtej pory wojownicy, którzy przeżyli tamtą bitwę, nieco postradali zmysły, a światu znów potrzebni byli bohaterowie. Ponieważ minęło dwadzieścia lat, a dawni bohaterowie nie są już tak sprawni w walce, bohaterowie Diablo III to zupełnie nowe postacie. Miejsca akcji pozostały jednak te same — na przykład Tristram.
Jeśli chodzi o postacie niezależne z poprzednich gier, w Diablo III pojawia się tylko Deckard Cain, który tak czy inaczej występował we wcześniejszych odsłonach gry. Towarzyszy mu jego pasierbica, która w miarę postępów w fabule od czasu do czasu dołącza do gracza. Mówiąc o geografii Diablo III, warto przede wszystkim wspomnieć o dwóch dużych kontynentach i kilku mniejszych wyspach w północno-zachodniej części świata.
Pod względem rozgrywki Diablo III niewiele różni się od poprzedniczek. Zmiany dotyczą głównie grafiki i fizyki. Blizzard postanowił między innymi zastosować w grze własny silnik fizyczny i umożliwić niszczenie elementów otoczenia. Jednocześnie gra nie wymaga od gracza ultranowoczesnego sprzętu, a DirectX 10 nie jest koniecznością — to tylko opcja. Silnik graficzny Diablo III również został stworzony przez Blizzard, a jednym z głównych zadań twórców było odtworzenie w nowej grze dawnego stylu graficznego i projektowego. Zamiar nauczenia przeciwników korzystania z trójwymiarowego otoczenia — wspinania się na wzniesienia, przechodzenia przez płoty itp. — nieco kłóci się jednak z ideą „zachowania wszystkiego po staremu”.
Tryb wieloosobowy Diablo III obsługuje znany już Battle.net, a niemała część funkcji Battle.net wprowadzonych w StarCraft II znalazła zastosowanie także w Diablo III. Między innymi można dołączać do wspólnych rozgrywek „w locie”.