Diablo III는 전 세계적으로 유명한 액션 RPG입니다. 시리즈의 정식 세 번째 작품이며, 확장팩까지 포함하면 다섯 번째 작품입니다.
Diablo III의 배경은 전통적으로 성역(Sanctuary) 세계입니다. 이 세계가 마지막으로 구원받은 것은 20년 전이었습니다(이 이야기는 Diablo II에서 다뤄졌습니다). 그 전투에서 살아남은 전사들은 그 후 정신이 조금씩 온전치 못하게 되었고, 세계에는 다시 영웅이 필요해졌습니다. 20년이 흐른 데다 옛 영웅들은 더 이상 전투에 적합하지 않으므로, Diablo III의 영웅들은 완전히 새로운 인물들입니다. 하지만 배경이 되는 장소는 예전 그대로입니다. 예를 들면 트리스트럼(Tristram)이 있습니다.
전작에 등장한 NPC를 살펴보면, Diablo III에는 이전 작품에도 어떤 식으로든 등장했던 데커드 케인(Deckard Cain)만 있습니다. 그에게는 의붓딸이 함께 등장하며, 스토리를 진행하는 동안 주기적으로 플레이어와 동행합니다. Diablo III의 지리를 이야기할 때는 먼저 두 개의 큰 대륙과 세계 북서부에 있는 몇 개의 작은 섬을 언급할 필요가 있습니다.
게임플레이 측면에서 Diablo III는 전작들과 크게 다르지 않습니다. 변경 사항은 주로 그래픽과 물리 효과에 관한 것입니다. 특히 Blizzard는 자체 물리 엔진과 주변 환경을 파괴할 수 있는 기능을 게임에 도입하기로 했습니다. 하지만 이 게임을 플레이하는 데 최신 사양의 하드웨어가 필요한 것은 아니며, DirectX 10도 필수가 아니라 선택 사항입니다. Diablo III의 그래픽 엔진 역시 Blizzard가 직접 개발했으며, 개발팀의 주요 과제 중 하나는 새 게임에서도 기존의 그래픽 및 디자인 스타일을 유지하는 것이었습니다. 다만 적들이 3차원 환경을 활용하도록, 즉 높은 곳에 올라가거나 울타리를 넘어가는 등의 행동을 하게 하려는 의도는 "모든 것을 예전 그대로 유지한다"는 생각과는 다소 어긋납니다.
Diablo III의 멀티플레이어 모드는 이미 익숙한 Battle.net을 통해 지원되며, StarCraft II에 도입된 Battle.net 기능 중 상당수가 Diablo III에도 구현되어 있습니다. 그 밖에도 진행 중인 협동 게임에 즉시 접속할 수 있습니다.