Diablo III, dünya çapında ünlü bir aksiyon RPG oyunudur. Serinin üçüncü ana oyunu, genişleme paketleri de sayılırsa beşinci oyunudur.
Diablo III’ün hikâyesi, gelenek olduğu üzere Sanctuary dünyasında geçer. Dünya en son yirmi yıl önce kurtarılmıştır (bu olay Diablo II’de anlatılır). O savaştan sağ çıkan savaşçılar o zamandan beri akıl sağlıklarını biraz yitirmiştir ve dünya yeniden kahramanlara ihtiyaç duymuştur. Aradan yirmi yıl geçtiği ve eski kahramanlar artık pek savaşabilecek durumda olmadığı için Diablo III’teki kahramanlar tamamen yeni karakterlerdir. Ancak olayların geçtiği yerler eskidir; örneğin Tristram’dan söz edilebilir.
Önceki oyunlardaki NPC’lere gelince, Diablo III’te önceki oyunlarda şu ya da bu şekilde yer almış olan yalnızca Deckard Cain bulunur. Ona, hikâye ilerledikçe zaman zaman oyuncuya katılan üvey kızı da eşlik eder. Diablo III’ün coğrafyasından söz ederken öncelikle dünyanın kuzeybatı kesimindeki iki büyük kıtadan ve birkaç küçük adadan bahsetmek gerekir.
Oynanış açısından Diablo III, öncüllerinden pek farklı değildir. Değişiklikler çoğunlukla grafik ve fizik tarafındadır. Blizzard özellikle oyuna kendi fizik motorunu ve çevre unsurlarını yok etme olanağını eklemeye karar vermiştir. Buna rağmen oyun, oyuncunun son derece güncel bir donanıma sahip olmasını gerektirmez ve DirectX 10 zorunlu değil, yalnızca isteğe bağlıdır. Diablo III’ün grafik motoru da Blizzard tarafından geliştirilmiştir. Geliştiricilerin başlıca hedeflerinden biri, yeni oyunda eski grafik ve tasarım tarzını korumaktı. Öte yandan düşmanlara üç boyutlu çevreyi kullanmayı (yüksek yerlere tırmanmak, çitlerin üzerinden atlamak vb.) öğretme amacı, “her şeyi olduğu gibi koruma” fikriyle pek örtüşmüyor.
Diablo III’ün çok oyunculu modu, artık alışıldık hâle gelen Battle.net üzerinden desteklenir. Üstelik StarCraft II’de sunulan Battle.net özelliklerinin önemli bir kısmı Diablo III’te de yer alır. Diğer özelliklerin yanı sıra, ortak oyunlara devam ederken katılma olanağı da vardır.