Diablo III — a világ minden táján híres akció-RPG játék. A sorozat harmadik teljes része, az ötödik pedig, ha a bővítményeket is számítjuk.
A Diablo III története hagyományosan a Szentély/ Szent hely (Sanctuary) világában zajlik. A világot legutóbb húsz évvel ezelőtt mentették meg (erről a Diablo II mesélt), azóta a csatában túlélő harcosok kicsit megzavarodtak, és a világnak újra hősökre volt szüksége. Mivel húsz év eltelt, és a régi hősök már nem túl harckészen állnak, a Diablo III hősei teljesen új karakterek. Az akció helyszínei azonban régi ismerősök maradtak — például Tristram.
A korábbi játékok NPC-it tekintve a Diablo III-ban csak Deckard Cain található, aki valahol már korábban is megjelent a játék részeiben. A hozzá tartozó mostohalánya pedig időnként csatlakozik a játékoshoz a történet során. A Diablo III földrajzát tekintve először két nagy kontinens és több kisebb sziget említése érdemes a világ északnyugati részén.
Ami a játékélményt illeti, a Diablo III nem sokban különbözik elődjeitől. A változtatások főleg a grafikai és fizikai részletekre vonatkoznak. Különösen a Blizzard úgy döntött, hogy a játékhoz saját fizikai motort és a környezet elemeinek megsemmisítésének lehetőségét vezeti be. Emellett a játék nem igényel ultra-modern "vasat" a játékostól, és a DirectX 10 nem kötelező — csak választható. A Diablo III grafikai motorját is a Blizzard készítette, és a fejlesztők egyik fő célja az volt, hogy az új játékban az eredeti grafikai és dizájn stílust átadják. Az ellenfelek háromdimenziós környezet használatának tanítása — magaslatokra mászás, kerítések átlépése stb. — azonban némileg eltér az "mindent úgy hagyni, ahogy volt" elképzeléstől.
A Diablo III többjátékos módját a már megszokott Battle.net támogatja, és a Battle.net sok lehetősége, amely a StarCraft II-ben játszódik, itt is megvalósult. Továbbá létezik lehetőség, hogy "útközben" csatlakozzon közös játékokhoz.