Diablo III — trò chơi nổi tiếng trên toàn thế giới thuộc thể loại action-RPG. Phần thứ ba chính thức của loạt game, phần thứ năm — nếu tính cả các bản mở rộng.
Câu chuyện của Diablo III theo truyền thống diễn ra trong thế giới Sanctuary. Lần cuối cùng thế giới được cứu cách đây hai mươi năm (điều này đã được kể trong Diablo II), kể từ đó những người sống sót trong trận chiến đó đã bị tổn thương về tâm lý, và thế giới một lần nữa cần những anh hùng. Vì đã hai mươi năm trôi qua và những anh hùng cũ không còn đủ sức chiến đấu, các anh hùng trong Diablo III - là những nhân vật hoàn toàn mới. Nhưng những địa điểm vẫn giữ nguyên - có thể kể đến Tristram.
Về phần NPC từ các trò chơi trước, Diablo III chỉ có Deckard Cain, người đã xuất hiện ở các phần trước của trò chơi. Kèm theo ông là con gái nuôi của ông, người sẽ tham gia cùng người chơi trong quá trình vượt qua cốt truyện. Nói về địa lý trong Diablo III, trước tiên phải đề cập đến hai lục địa lớn và một số hòn đảo nhỏ ở phần tây bắc của thế giới.
Về góc độ gameplay, Diablo III không khác biệt nhiều so với các phần trước. Các thay đổi chủ yếu liên quan đến phần đồ họa và vật lý. Cụ thể, Blizzard đã quyết định cải thiện động cơ vật lý của trò chơi và khả năng phá hủy các yếu tố trong môi trường. Trong khi đó, trò chơi không yêu cầu game thủ phải có "phần cứng" siêu hiện đại, và DirectX 10 không phải là yêu cầu bắt buộc - chỉ là tùy chọn. Động cơ đồ họa của Diablo III cũng được phát triển bởi Blizzard, trong đó một trong những nhiệm vụ chính của các nhà phát triển là truyền tải phong cách đồ họa và thiết kế cũ trong trò chơi mới. Tuy nhiên, ý định dạy kẻ thù sử dụng môi trường ba chiều - trèo lên đồi núi, leo qua hàng rào, v.v. - có phần mâu thuẫn với ý tưởng "giữ nguyên mọi thứ như cũ".
Chế độ đa người chơi trong Diablo III được hỗ trợ bởi Battle.net quen thuộc, và nhiều khả năng của Battle.net, được tích hợp vào StarCraft II, cũng được áp dụng trong Diablo III. Ngoài ra, còn có khả năng tham gia các trò chơi hợp tác "trong thời gian thực".