ڈایابلو III — دنیا بھر میں مشہور ایکشن-RPG طرز کی بازی ہے۔ یہ سیریز کا تیسرا مکمل حصہ ہے، اگر توسیعات کو شمار کیا جائے تو پانچواں ہے۔
ڈایابلو III کا منظرنامہ روایتی طور پر دنیا میں واقع ہوتا ہے جسے مقدس/پناہ (Sanctuary) کہا جاتا ہے۔ آخری بار اس دنیا کو بیس سال پہلے بچایا گیا تھا (اس کے بارے میں ڈایابلو II میں بتایا گیا) اور اس کے بعد اس جنگ میں زندہ بچ جانے والے سپاہی ذہنی طور پر متاثر ہو چکے ہیں، اور اب اس دنیا کو پھر سے ہیرو کی ضرورت ہے۔ چونکہ بیس سال گزرتے جا چکے ہیں، پرانے ہیرو اب زیادہ لڑنے کے قابل نہیں ہیں، ڈایابلو III کے ہیرو بالکل نئے کردار ہیں۔ لیکن منظرنامے پرانے ہی رہ گئے ہیں — ایک مثال کے طور پر ہم اسی ٹرسترام (Tristram) کا ذکر کر سکتے ہیں۔
پچھلی بازیوں کے NPCs کے بارے میں بات کرتے ہوئے، ڈایابلو III میں صرف ڈیکرڈ کیں (Deckard Cain) موجود ہیں، جو کسی نہ کسی طرح کھیل کے پچھلے حصے میں موجود تھے۔ ان کے ساتھ ان کی گود لی ہوئی بیٹی بھی ہے، جو کہ کہانی کی گزرگاہ کے دوران کھلاڑی کے ساتھ شامل ہوتی ہے۔ ڈایابلو III کی جیوری کے لحاظ سے دو بڑے براعظم اور دنیا کے شمال مغربی حصے میں کچھ چھوٹے جزیروں کا ذکر کرنا چاہئے۔
گیمنگ کے لحاظ سے ڈایابلو III اپنے پیش روؤں سے کم و بیش مختصر ہے۔ تبدیلیاں بنیادی طور پر گرافکس اور جسمانی اجزاء کے گرد گھومتی ہیں۔ خاص طور پر، بلیزارد نے کھیل کے لئے اپنا خود کا جسمانی انجن اور ماحول کی اشیاء کو تباہ کرنے کی صلاحیت شامل کرنے کا فیصلہ کیا۔ اس کے باوجود، کھیل کے لئے گیمر کے پاس جدید "ہارڈ ویئر" ہونا ضروری نہیں ہے، اور DirectX 10 ایک ضرورت نہیں بلکہ اختیاری چیز ہے۔ ڈایابلو III کا گرافیکی انجن بھی بلیزارد کی محنت کا نتیجہ ہے، اور ڈویلپرز کے اہم مقاصد میں سے ایک یہ تھا - نئے کھیل میں پرانا گرافیکی اور ڈیزائن اسٹائل منتقل کرنا۔ ہاں، دشمنوں کو تین جہتی ماحول کا استعمال سکھانے کا ارادہ — اونچائیوں پر چڑھنا، باڑوں پر سے گزرنا، وغیرہ —