Diablo III دنیا بھر میں مشہور ایکشن-RPG گیم ہے۔ یہ سیریز کا تیسرا مکمل حصہ ہے، اور اگر توسیعی پیک شمار کیے جائیں تو پانچواں۔
Diablo III کی کہانی روایت کے مطابق سینکچوئری (Sanctuary) کی دنیا میں پیش آتی ہے۔ اس دنیا کو آخری بار بیس سال پہلے بچایا گیا تھا (جس کا ذکر Diablo II میں کیا گیا تھا)۔ اس لڑائی میں بچ جانے والے جنگجو تب سے کچھ ذہنی طور پر متاثر ہو چکے ہیں، اور دنیا کو پھر سے ہیروز کی ضرورت ہے۔ چونکہ بیس سال گزر چکے ہیں اور پرانے ہیروز اب زیادہ جنگی صلاحیت نہیں رکھتے، اس لیے Diablo III کے ہیروز بالکل نئے کردار ہیں۔ البتہ مقامات وہی پرانے ہیں — مثلاً ٹرسٹرم (Tristram)۔
پچھلی گیمز کے NPCs کی بات کریں تو Diablo III میں صرف ڈیکرڈ کین (Deckard Cain) موجود ہے، جو کسی نہ کسی صورت میں پچھلے حصوں میں بھی دکھائی دیا تھا۔ اس کے ساتھ اس کی سوتیلی بیٹی بھی ہے، جو کہانی آگے بڑھنے کے ساتھ وقتاً فوقتاً کھلاڑی کے ساتھ شامل ہو جاتی ہے۔ Diablo III کے جغرافیے کی بات ہو تو سب سے پہلے دنیا کے شمال مغربی حصے میں واقع دو بڑے براعظموں اور کئی چھوٹے جزیروں کا ذکر کرنا چاہیے۔
گیم پلے کے لحاظ سے Diablo III اپنے پیش روؤں سے زیادہ مختلف نہیں۔ تبدیلیاں بنیادی طور پر گرافکس اور فزکس سے متعلق ہیں۔ خاص طور پر، Blizzard نے گیم میں اپنا فزکس انجن شامل کرنے اور ماحول کی اشیا کو تباہ کرنے کی صلاحیت دینے کا فیصلہ کیا۔ اس کے باوجود، گیم کے لیے انتہائی جدید ہارڈویئر ضروری نہیں، اور DirectX 10 بھی لازمی نہیں — یہ صرف ایک اختیاری سہولت ہے۔ Diablo III کا گرافکس انجن بھی Blizzard نے خود بنایا ہے، اور ڈویلپرز کے اہم مقاصد میں سے ایک یہ تھا کہ نئی گیم میں پرانے گرافکس اور ڈیزائن کا انداز برقرار رکھا جائے۔ تاہم، دشمنوں کو سہ جہتی ماحول استعمال کرنا سکھانے کا ارادہ — جیسے اونچی جگہوں پر چڑھنا، باڑ پھلانگنا وغیرہ — کسی حد تک ’’سب کچھ پہلے جیسا رکھنے‘‘ کے خیال سے میل نہیں کھاتا۔
Diablo III کا ملٹی پلیئر موڈ پہلے سے مانوس Battle.net کے ذریعے دستیاب ہے، اور StarCraft II میں شامل Battle.net کی بہت سی خصوصیات Diablo III میں بھی موجود ہیں۔ دیگر سہولتوں کے علاوہ، جاری گیمز میں دورانِ کھیل شامل ہونے کا اختیار بھی موجود ہے۔