Diablo III – maailmankuulu action-RPG-peli. Sarjan kolmas täysosuma, viides, jos lasketaan myös laajennukset.
Diablo III:n tapahtumat sijoittuvat perinteisesti Pyhän Sanctuaryn maailmaan. Viimeksi maailma pelastettiin kaksikymmentä vuotta sitten (kuvaus tapahtui Diablo II:ssa), ja siitä lähtien taistelussa eloonjääneet soturit ovat hieman vaurioituneet mielenterveydeltään, ja maailma tarvitsee jälleen sankareita. Kun aikaa on kulunut kaksikymmentä vuotta ja vanhat sankarit eivät ole enää kovin taistelukykyisiä, Diablo III:n sankarit ovat täysin uusia hahmoja. Paikat sen sijaan ovat tuttuja – esimerkiksi Tristram.
Mitään NPC:itä aiemmista peleistä ei ole kuin Deckard Cain, joka on jossain muodossa esiintynyt aiemmissa osissa. Hänen kanssaan tulee hänen kasvattityttärensä, joka liittyy pelaajaan tarinan edetessä. Kun puhumme Diablo III:n maantieteestä, mainittavaa on ensinnäkin kaksi suurta maanosa ja muutama pieni saari maailman luoteisosassa.
Pelinäkökulmasta Diablo III ei eroa paljoa edeltäjistään. Muutokset koskevat pääasiassa grafiikkaa ja fysiikkaa. Erityisesti Blizzard päätti toteuttaa oma fysiikkamoottorinsa ja mahdollisuuden tuhota ympäristön elementtejä. Peli ei kuitenkaan vaadi pelaajalta nykyaikaista "rauta", eikä DirectX 10 ole välttämättömyys – vain vaihtoehto. Diablo III:n grafiikkamoottori on myös Blizzardin kehittämä, ja yksi kehittäjien päätehtävistä oli uudelleen luoda vanha graafinen ja suunnittelutyylinsä uudessa pelissä. Kuitenkin aikomus opettaa vihollisia käyttämään kolmiulotteista ympäristöä – kiipeämään korkeuksiin, ylittämään aitoja jne. – on hieman ristiriidassa ajatuksen kanssa "säilyttää kaikki kuten se oli".
Diablo III:n moninpelitila tukee jo tuttua Battle.netiä, ja suuri osa Battle.netin ominaisuuksista, jotka oli integroitu StarCraft II:een, on toteutettu myös Diablo III:ssa. Lisäksi on mahdollista liittyä yhteistyöpeleihin "lennossa".