Fahrenheit - hra v žánru interaktivního filmu, druhá hra vyvinutá francouzským studiem Quantic Dream, vydaná na PC, PS2 a X-Box. Hra získala řadu pozitivních recenzí od různých herních publikací, získala mnoho ocenění a časopis "Игромания" přiřadil hře titul "Hra roku 2005". V USA a Kanadě je hra známá jako Indigo Prophecy.
Děj hry se odehrává v New Yorku v roce 2009. V centru příběhu je postava jménem Lucas Kane, který se probudí na záchodě v restauraci, sklání se nad mrtvým tělem. Lucas si uvědomuje, že to on ho zabil, protože v rukou drží zakrvácený nůž, ale nepamatuje si, jak k vraždě došlo. Aby se v tom všem vyznal, Lucas schovává všechny stopy a utíká z restaurace. Z příběhu vyplývá, že je do případu zapletena tajemná sekta, která usiluje o ovládnutí světa, a podobné vraždy byly již spáchány, ale jinými lidmi.
Kromě Lucase Kana může hráč ovládat také další dva postavy: detektivy Karlu Valenti a Tyra Milese. Každý z hrdinů má svůj vlastní charakter a vlastní strachy, což se skutečně projevuje během hry. Například Karla trpí klaustrofobií a ve zavřených prostorách se necítí pohodlně. Každý herní postava má stupnici duševního a psychického stavu. Při jejím plném snížení hra končí: Karla nebo Tyler se vzdát ve svém vyšetřování a odevzdávají odznaky, zatímco Lucas buď spáchá sebevraždu, nebo se vzdá policii, nebo skončí v psychiatrické léčebně. Kromě stavu má Lucas i životní body, které se ztrácí při různých bojích, při poškození nebo smrti. Životní body lze doplnit pomocí křížků, které se ve hře vyskytují.
Herní mechanika představuje systém rychlých časových událostí, takže v určitém okamžiku se na obrazovce rozsvítí nápis: "Připravte se!" - a hráč musí rychle stisknout klávesy v takovém pořadí, v jakém se rozsvítí na obrazovce. V závislosti na správnosti stisknutí kláves budou herní videosekvence vypadat různě. Ve volném čase mezi rychlými časovými událostmi a videosekvencemi je hráč schopen ovládat hlavní hrdiny a interagovat s okolními objekty a postavami. Během rozhovoru s postavou může hráč vybírat určité fráze a to ovlivní, jak se bude rozhovor s postavou vyvíjet.
Hru je možné dokončit jedním z několika konců, jejichž obsah se bude měnit v závislosti na akcích ve druhé polovině hry.