اردو

فہارنہائٹ

پوسٹس تفصیل News
فہارنہائٹ
content auto translated from {from}

فہرنہائٹ - انٹرایکٹو فلم کے طرز کی ایک کھیل ہے، فرانس کے اسٹوڈیو کوانٹک ڈریم کی دوسری کھیل، جو پی سی، پی ایس 2 اور ایکس باکس پر جاری ہوئی ہے۔ کھیل نے مختلف گیمنگ ناشروں کی جانب سے بہت ساری تعریفیں حاصل کیں، اور بہت سے ایوارڈز بھی جیتے، جبکہ میگزین "گیمنگیا" نے اس کھیل کو "2005 کا کھیل" کا اعزاز دیا۔ امریکہ اور کینیڈا میں کھیل کو انڈگو پروفیسی کہا جاتا ہے۔

گیم کا واقعہ نیو یارک میں، 2009 میں ہوتا ہے۔ کھیل کی کہانی کے مرکز میں ایک شخص ہے جس کا نام لوکاس کین ہے، جو ایک دکان کے باتھروم میں ایک شخص کی لاش کے پاس جھک کر آتا ہے۔ لوکاس سمجھتا ہے کہ اس نے اسے مار دیا ہے، کیونکہ اس کے ہاتھ میں ایک خون آلود چاقو ہے، لیکن وہ اس بات کو یاد نہیں کرتا کہ اس نے کس طرح قتل کیا۔ سب کچھ سمجھنے کی خواہش میں، لوکاس تمام ثبوت چھپاتا ہے اور دکان سے بھاگ جاتا ہے۔ کہانی کے مطابق یہ واضح ہے کہ اس معاملے میں ایک پراسرار خاندان شامل ہے، جو دنیا پر قبضہ کرنا چاہتا ہے، جبکہ اسی طرح کے قتل پہلے بھی ہوئے ہیں، لیکن دوسرے لوگوں کے ذریعہ۔

لوکاس کین کے علاوہ، کھلاڑی دو دیگر کرداروں کا بھی کنٹرول کرسکتے ہیں: ڈیڈیکٹیو کارلا والینٹی اور ٹائلر مائلز۔ ہر ایک کردار کی اپنی خصوصیت اور اپنی خوف ہیں، جو کھیل کے دوران واقعی محسوس ہوتا ہے۔ مثلاً، کارلا کو کلاؤسٹرُوفوبیا ہے اور بند جگہوں میں وہ آرام دہ محسوس نہیں کرتی۔ ہر ایک کردار میں ذہنی اور نفسیاتی حالت کی ایک اسکیل ہوتی ہے۔ اگر یہ مکمل طور پر کم ہوجاتی ہے تو کھیل ختم ہو جاتا ہے: کارلا یا مائلز اپنے تحقیقات میں ہار جاتے ہیں اور ان کے بیج واپس کردیتے ہیں، جبکہ لوکاس یا تو خودکشی کرتا ہے، یا پولیس کے پاس ہتھیار ڈال دیتا ہے، یا ذہنی ہسپتال میں داخل ہوتا ہے۔ حالت کی اسکیل کے علاوہ، لوکاس کے پاس زندگی کے پوائنٹس ہیں، جو مختلف لڑائیوں میں نقصان پہنچنے یا موت کے معیاری ہوتے ہیں۔ زندگی کے پوائنٹس کو جمع کرنا ممکن ہے، جس کا سامنا کھیل کے دوران مختلف چرس میں کیا جاتا ہے۔

گیم کی میکانکس ایک وقت کی ایونٹس کی نظامات ہیں، یعنی ایک خاص لمحے میں اسکرین پر "تیار رہیں!" لکھا جاتا ہے - اور کھلاڑی کو جلدی سے وہی بٹن دبانے چاہئیں جو اسکرین پر ظاہر ہونے والے ترتیب میں ہیں۔ بٹروں کو دبانے کے صحیح طریقے کے مطابق، گیم کی کتس سینز مختلف نظر آئیں گی۔ جب کہ کوئیک ٹائم ایونٹس اور کتس سین سے آزاد وقت میں، کھلاڑی کو مرکزی کرداروں کا کنٹرول کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے اور عمومی اشیاء اور کرداروں کے ساتھ تعامل کرنے کی استعداد ہوتی ہے۔ کسی کردار کے ساتھ بات چیت کے دوران، کھلاڑی مخصوص جملے منتخب کرسکتا ہے اور اس پر منحصر ہوگا کہ ایسا ہو سکتا ہے، کہ بات چیت جس طرح چلے گی۔

ایک مختلف ختم ہونے والے نتیجہ کے ساتھ ختم کرنے کے لیے کھیل کو مکمل کیا جا سکتا ہے، جس کا مواد کھیل کی دوسری نصف حصے کے اعمال پر منحصر ہوگا۔

ریلیز کی تاریخ: воскресенье, 2 октября 2005 г.
صنف: مُتَفاعِل سنیما, کویزٹ
پلیٹ فارم: پی سی, ایکس باکس, پلے اسٹیشن 2
تفصیل: نیو یارک۔ جنوری 2009 کا مہینہ۔ شہر کا ایک عام رہائشی ایک دکان کے باتھروم میں ایک نامعلوم شخص کو قتل کر دیتا ہے۔ یہ بڑی ایپل کے لیے کوئی خاص بات نہیں، جہاں روزانہ درجنوں قتل ہوتے ہیں۔ لیکن اس معاملے میں ایک نکتہ ہے: لوکاس کین اس شخص کو مارنا نہیں چاہتا تھا۔ اس کے علاوہ، وہ ہو رہی تمام باتوں کو دیکھتا اور سمجھتا ہے، مگر اس لمحے میں خود پر قابو نہیں پا سکتا۔ اپنی بے گناہی کے احساس کے ساتھ، اسے یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ کون سی طاقت نے اسے قتل کرنے پر مجبور کیا۔ اس جرم کی تحقیقات کرنے والے Detektives کارلا والنٹی اور ٹائلر مائلز بھی اس سوال میں دلچسپی رکھتے ہیں - چند لمحوں کے بعد، وہ سمجھتے ہیں کہ یہ عام معاملہ اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہے جتنا سوچا گیا تھا...
ڈیولپر: Quantic Dream
ناشر: Atari
روس میں ڈسٹریبیوٹر: Акелла