Türkçe

Fahrenheit

Gönderiler Açıklama News
Fahrenheit
content auto translated from {from}

Fahrenheit, interaktif sinema türünde bir oyun, Fransız stüdyosu Quantic Dream tarafından geliştirilmiş ikinci oyundur. PC, PS2 ve X-Box için çıkmıştır. Oyun, çeşitli oyun yayın organlarından birçok övgü aldı, birçok ödül topladı ve "Igromania" dergisi oyuna "2005 Yılın Oyunu" unvanını verdi. ABD ve Kanada'da oyun Indigo Prophecy olarak bilinir.

Oyun, 2009 yılında New York'ta geçiyor. Oyunun merkezinde, bir fast food tuvaletinde bir cesedin yanında bulunan Lucas Kane adlı bir adam var. Lucas, elinde kanlı bir bıçakla bu adamı öldürdüğünü anlar ama cinayeti nasıl işlediğini hatırlamaz. Her şeyi anlamak isteyen Lucas, tüm delilleri saklar ve fast food yerinden kaçar. Hikayeye göre, bir dünya hakimiyeti istemekte olan gizemli bir çeteyi içeren bir durum söz konusudur ve benzer cinayetler daha önce de başka insanlar tarafından gerçekleştirilmiştir.

Lucas Kane dışında, oyuncu ayrıca iki başka karakteri, dedektifler Carla Valenti ve Tyler Miles'ı da yönetebilir. Her bir kahramanın kendi karakteri ve kendi korkuları vardır; bu oyun sırasında gerçekten hissedilir. Örneğin, Carla kapalı alanlardan korkar ve kapalı mekanlarda rahat hissetmez. Her bir oyun karakterinin zihinsel ve ruhsal durumu için bir ölçeği vardır. Eğer bu ölçek tamamen düşerse, oyun sona erer: Carla veya Miles araştırmalarında pes eder ve rozetlerini teslim eder, Lucas ise intihar eder, polise teslim olur ya da akıl hastanesine gönderilir. Durum ölçeğinin yanı sıra, Lucas'ın farklı çatışmalarda hasar alması veya ölmesi durumunda harcanan yaşam puanları vardır. Hayat puanlarını, oyunun çeşitli yerlerinde karşılaşan haçlar ile doldurmak mümkündür.

Oyun mekaniği, hızlı zaman etkinlikleri (quick-time events) sistemini içerir, yani belirli bir anda ekranda "Hazırlanın!" yazısı belirir - oyuncu, ekranda yakılan tuşlara hızlıca basmalıdır. Tuşlara doğru basılıp basılmamasına göre, oyun kesitleri farklı görünümlere sahip olacaktır. Hızlı zaman etkinlikleri ve kesitler arasında, oyuncu ana karakterleri kontrol edebilir ve çevrelerindeki nesnelerle ve karakterlerle etkileşimde bulunabilir. Bir karakterle konuşurken, oyuncunun belirli ifadeleri seçebileceği ve bu ifadelere göre o karakterle konuşmanın nasıl ilerleyeceğine bağlı olacaktır.

Oyun, birkaç sonla tamamlanabilir; içeriği, oyunun ikinci yarısındaki eylemlere bağlı olarak değişecektir.

Çıkış Tarihi: воскресенье, 2 октября 2005 г.
Tür: Etkileşimli sinema, Görev
Platform: PC, Xbox, PlayStation 2
Açıklama: New York. Ocak 2009. Şehrin sıradan bir sakini, bir fast food tuvaletinde tanımadığı birini öldürüyor. Günde onlarca cinayetin işlendiği Büyük Elma için pek de sıradan bir olay değil. Ancak bu durumda bir nüans var: Lucas Kane bu adamı öldürmek istemiyordu. Dahası, olup bitenleri görüyor ve kavrıyor ama o anda kendini kontrol edemiyor. Masumiyetinin farkında olarak, onu cinayeti işlemeye zorlayan gücün ne olduğunu çözmesi gerekiyor. Bu cinayeti araştıran dedektifler Carla Valenti ve Tyler Miles da bu soruyla ilgileniyor; zira kısa bir süre sonra, sıradan bir olayın beklenenden çok daha karmaşık olduğunu anlamaya başlıyorlar...
Geliştirici: Quantic Dream
Yayıncı: Atari
Rusya'da dağıtımcı: Акелла