מפגש - משחק מז'אנר קולנוע אינטראקטיבי, המשחק השני שפותח על ידי הסטודיו הצרפתי קוונטיק דרים, שוחרר למחשב, PS2 ואקס-בוקס. המשחק קיבל ביקורות חיוביות רבות מפרסמי משחקים שונים, אסף עשרות פרסים, וכתב-העת "איגרומניה" העניק למשחק את תואר "משחק השנה 2005". בארצות הברית ובקנדה המשחק ידוע בשם אינדיגו פרופסי.
עלילת המשחק מתרחשת בניו יורק, בשנת 2009. במרכז עלילת המשחק עומד גבר בשם לוקאס קיין, שמתעורר בשירותים של מסעדת אוכל מהיר, כשהוא מתכופף מעל גופת אדם. לוקאס מבין שהוא הרג את האיש, כי בידו נמצא סכין מדממת, אך הוא לא זוכר איך הוא ביצע את הרצח. על מנת להבין מה קרה, לוקאס מחביא את כל הראיות ובורח מהמסעדה. מהעלילה מתברר כי מעורב במקרה קבוצה מסתורית ששואפת להשתלט על העולם, ורציחות דומות כבר נעשו על ידי אנשים אחרים.
בנוסף ללוקאס קיין, השחקן יכול גם לשלוט בשני דמויות נוספות: הבלשים קרלה ולנטי וטיילר מיילס. לכל אחד מהגיבורים יש אופי خاص ופחדים משלהם, דבר שמורגשות במהלך המשחק. לדוגמא, קרלה סובלת מקלאוסטרופוביה ולא מרגישה בנוח במקומות סגורים. לכל אחת מהדמויות במשחק יש מדד של מצב נפשי ומנטאלי. כאשר מדד זה יורד לחלוטין, המשחק מסתיים: קרלה או מיילס מתייאשים בחקירתם ומוסריים את התגים שלהם, ולוקאס או מתאבד, או מוסר לצבא או נשלח לבית משוגעים. מלבד מדד המצב, ללוקאס יש נקודות חיים שמופחתות בקרבות שונים לגרימת נזק או בעת מותו. ניתן לשחזר נקודות חיים באמצעות צלבים שנמצאים במהלך המשחק.
המכניקה של המשחק היא מערכת של אירועים מהירים בזמן, כך שבשלב מסויים מופיעה על המסך כיתוב: "להתכונן!" - והשחקן חייב ללחוץ במהירות על המקשים בסדר שבהם הם מופיעים על המסך. בהתאם לדיוק לחיצת המקשים, הסצנות במשחק ייראו שונות. בזמן הפנוי בין אירועים מהירים בזמן ומקרי קולנוע, השחקן יכול לשלוט בגיבורים הראשיים ולפעול עם אובייקטים ודמויות בסביבה. במהלך שיחה עם דמות, השחקן יכול לבחור ביטויים מסוימים, ומהן יתלוי כיצד ההתשיחה עם הדמות תתקדם.
ניתן לסיים את המשחק באחת מכמה סופים, שתוכנם ישתנה בהתאם לפעולות בחצי השני של המשחק.