Čeština
Gothic
content auto translated from {from}

"Gothic" – legendární počítačová role-playing hra vydaná na začátku roku 2001. Nesmrteľný masterpiece byl vyvinut německou společností Piranha Bytes. Lokalizací v Rusku se ujala studio Snowball Interactive a vydavateli se stali 1C a Russobit-M.

Krátce o příběhu: ocitáme se ve vězení, z něhož není úniku, a je třeba toto vydání najít. Král Robar ve válce proti orkům potřebuje meče vyrobené z magické rudy, kterou lze získat pouze v dolech údolí dolů. Praktické se zdálo použít k této činnosti vězně, přičemž kolonii obklopují neproniknutelnou magickou bariérou. Například není neproniknutelná pro ty, kteří se nacházejí uvnitř. Vězni se však nenechali zahálet a rychle se chopili moci v kolonii. Takže se dostáváme do vězení, kde vládnou vězni.

Celkem se v kolonii nacházejí tři velké tábory, k nimž se můžeme připojit.

Starý tábor – Největší a nejsilnější, protože si spravuje vlastní důl a vyměňuje vydobytou rudu za zboží z vnějšího světa. Kromě toho je snadné se dostat do starého tábora v porovnání s ostatními.

Nový tábor - Útočiště zlodějů a žoldáků. Tento tábor má také vlastní důl, avšak veškerá vydobytá ruda je hromaděna s cílem ji později vybuchnout a tímto způsobem zničit magickou bariéru.

Bažinný tábor – Také známý jako tábor sektářů. Sektaři, kteří ho obývají, se domnívají, že se dostanou z kolonie, pokud budou uctívat místní božstvo – Spící. Atmosféra hry se skládá z několika faktorů: propracovanosti světa a příběhu, stejně jako hratelnosti.

Svět hry je propracovaný: je opravdu zajímavé v něm cestovat a NPC, která ho obývají, navzdory solidnímu věku hry úspěšně imitují život. Také stojí za zmínku, že existence bariéry vytváří zajímavý pocit uzavřenosti. Když začnete hrát, okamžitě si všimnete ovládání. Jakoukoli akci v "Gothic" vykonáváme stisknutím dvou kláves: Akce + Směr pohybu. Předpokládá se, že tento systém byl výsledkem toho, že hra byla původně vyvíjena pro konzole a až poté byla převedena na PC.

Dalším ne méně důležitým rysem Gothic jsou NPC. Většina z nich byla vytvořena s duší, takže si můžeme najít opravdové přátele, věrné spojence, mentora a mnoho nepřátel. Herní systém je jednoduchý, ale zároveň zajímavý: každé vylepšení ihned pocítíme, a ne až za několik úrovní schopnosti. Celkem můžeme zlepšit vlastnosti a dovednosti. Síla a obratnost jsou potřebné k používání různých zbraní a mana je potřebná k vytváření kouzel. Dovednosti jako jednoruční a obouruční zbraně, luky a kuše přímo zlepšují úroveň ovládání něčeho. Každá z těchto dovedností má dvě úrovně vylepšení. Kromě bojových dovedností jsou nám k dispozici dovednosti lovce, zloděje, kováře a další. Přes zjevnou jednoduchost donutí RPG systém zamyslet se, kým chcete udělat svého bezejmenného hrdinu.

Bojový systém je docela standardní, ale nebude vám dávat důvod se nudit. Kromě toho se můžete naučit bojovat lépe, než jen klikáním, takže máme co vylepšovat i bez RPG systému. Z toho, co bylo řečeno, vyplývá, že "Gothic" není jen hrou, ale skutečným uměleckým dílem.

Datum vydání: четверг, 15 ноября 2001 г.
Žánr: RPG
Platforma: PC
Popis: Celý svět — divadlo, a lidé v něm — herci? Jen ne zde! Tady je svět — vězení, a lidé v něm — vězni. A právě odsud začíná velká legenda. Vše začalo válkou s orky, pro vítězství v níž potřebovali lidé rudu. Tu těžili vězni, kterým vzali budoucnost: krutý král nařídil mágům, aby je navždy uzavřeli v dolech pod kouzelným kupolem. Živým bytostem byla cesta skrze něj otevřena pouze v jednom směru - dovnitř. Příkaz byl splněn, ale kvůli osudové chybě se kupol ukládal na příliš velké území: v celé zemi se stalo vězení. Pod tímto kupolem budete i vy. Za co... A je to důležité? Vždyť se nikdy nevrátíte do světa svobodných. Minimálně to si myslí vaši soudci. My si však myslíme, že máte šanci stát se hrdinou úžasných dobrodružství. Hrdinou velké legendy!
Vývojář: Piranha Bytes
Vydavatel: Xicat Interactive
Distributor v Rusku: 1C