"Gothic" – một trò chơi nhập vai huyền thoại, được phát hành vào đầu năm 2001. Kiệt tác bất diệt này được phát triển bởi công ty Piranha Bytes của Đức. Việc địa phương hóa ở Nga được thực hiện bởi studio Snowball Interactive, và các nhà phát hành là 1C và Russobit-M.
Tóm tắt cốt truyện: chúng ta rơi vào một nhà tù không có lối thoát, và cần tìm ra lối ra đó. Vua Robar cần những thanh kiếm được chế tạo từ quặng ma thuật để chiến đấu trong cuộc chiến chống lại lũ orc, mà loại quặng này chỉ có thể khai thác được ở các mỏ của thung lũng mỏ. Việc sử dụng tù nhân cho việc này đã trở thành một lựa chọn thực tiễn, và khu vực nơi họ bị giam giữ được bao quanh bởi một hàng rào ma thuật không thể xuyên thủng. Tuy nhiên, hàng rào này chỉ không thể xuyên thủng với những người ở bên trong. Trong khi đó, các tù nhân đã không mất thời gian, nhanh chóng nhận ra tình hình và nắm quyền lực trong thuộc địa. Do đó, chúng ta đến một nhà tù, nơi mà các tù nhân cai trị.
Tại thuộc địa có ba trại lớn mà chúng ta có thể gia nhập.
Trại cũ – Trại lớn nhất và mạnh nhất, vì nó quản lý mỏ riêng và đổi quặng thu được thành hàng hóa từ thế giới bên ngoài. Tham gia vào trại cũ cũng dễ dàng hơn nhiều so với các trại khác.
Trại mới - Nơi trú ẩn của những kẻ ăn trộm và lính đánh thuê. Trại này cũng có mỏ riêng, nhưng tất cả quặng thu được sẽ bị chất thành đống với mục tiêu sau đó làm nổ để phá hủy hàng rào ma thuật.
Trại đầm lầy – Còn được biết đến như trại của những kẻ dị giáo. Những kẻ dị giáo sống ở đây tin rằng họ có thể thoát khỏi thuộc địa nếu họ thờ phụng vị thần địa phương – Chúa Ngủ. Không khí của trò chơi được tạo ra từ một vài yếu tố: sự chế tác của thế giới và cốt truyện, cũng như lối chơi.
Thế giới trong trò chơi rất được chăm chút: thực sự thú vị để khám phá, và các npc sống trong đó, mặc dù đã có tuổi, vẫn mô phỏng cuộc sống một cách xuất sắc. Cũng đáng lưu ý rằng sự hiện diện của hàng rào tạo ra cảm giác giam cầm thú vị. Khi mới bắt đầu chơi, điều thu hút sự chú ý là cơ chế điều khiển. Mọi hành động trong "Gothic" đều được thực hiện bằng cách nhấn hai phím cùng một lúc: Hành động + Hướng di chuyển. Hệ thống như vậy được cho là kết quả của việc trò chơi ban đầu được phát triển cho các console, và sau đó mới được chuyển sang PC.
Ngoài ra, một đặc điểm quan trọng của Gothic là các npc. Hầu hết trong số họ đều được tạo ra với tâm huyết, vì vậy chúng ta có thể tìm thấy những người bạn thực sự, những đồng minh trung thành, một người thầy và rất nhiều kẻ thù. Hệ thống nhập vai trong trò chơi thật đơn giản, nhưng đồng thời cũng thú vị: mỗi sự cải thiện đều được cảm nhận ngay lập tức, chứ không phải sau một vài cấp độ. Chúng ta có thể nâng cấp các chỉ số và kỹ năng. Sức mạnh và sự nhanh nhẹn cần thiết để sử dụng một loại vũ khí nhất định, trong khi mana cần thiết để tạo ra các phép thuật. Các kỹ năng như vũ khí một tay và hai tay, cung và nỏ, sẽ cải thiện kỹ năng sử dụng những thứ đó. Mỗi một kỹ năng như vậy có 2 cấp độ nâng cấp. Ngoài những kỹ năng chiến đấu, chúng ta còn có kỹ năng của thợ săn, kẻ trộm, thợ rèn và nhiều cái khác. Mặc dù có vẻ đơn giản, nhưng hệ thống nhập vai yêu cầu bạn phải suy nghĩ xem bạn muốn biến nhân vật không tên của mình thành ai.
Hệ thống chiến đấu khá tiêu chuẩn, nhưng sẽ không khiến bạn cảm thấy nhàm chán. Hơn nữa, bạn có thể học cách chiến đấu tốt hơn ngoài việc chỉ đơn giản là bấm chuột, do đó chúng ta vẫn có điều gì đó để nâng cấp mà không cần hệ thống nhập vai. Từ tất cả những điều đã nói, có thể kết luận rằng "Gothic" không chỉ đơn thuần là một trò chơi, mà là một tác phẩm nghệ thuật thực sự.