ไทย
โกธิก
content auto translated from {from}

"โกธิก" – เกมสวมบทบาทคอมพิวเตอร์ระดับตำนานที่ออกมาในต้นปี 2001. ผลงานอมตะนี้ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Piranha Bytes ของเยอรมัน. การแปลเป็นภาษารัสเซียดำเนินการโดยสตูดิโอ Snowball Interactive และผู้จัดจำหน่ายคือ 1C และ Russobit-M.

โดยสรุปเกี่ยวกับเนื้อเรื่อง: เราอยู่ในคุกที่ไม่มีทางออก และเราต้องหาทางออกนี้ให้ได้. ราชาโรบาร์จำเป็นต้องใช้ดาบที่ทำจากแร่เวทมนตร์ในสงครามกับออร์ค ซึ่งสามารถขุดได้เฉพาะในเหมืองในหุบเขา. การใช้ผู้ต้องขังสำหรับการขุดจึงดูเหมือนจะเป็นแนวทางที่มีเหตุผล โดยขังอาณานิคมนี้ด้วยกำแพงเวทมนตร์ที่ไม่สามารถผ่านได้. อย่างไรก็ตาม กำแพงนี้ไม่อาจกันแน่นอนสำหรับคนที่อยู่ภายใน. ผู้ต้องขังก็ไม่อยากเปล่าประโยชน์ และเร็วๆ นี้ได้มองเห็นสถานการณ์และจับอำนาจในอาณานิคม. ดังนั้น เราจึงมาถึงคุกที่ถูกปกครองโดยผู้ต้องขัง.

ในอาณานิคมมีค่ายใหญ่สามแห่งที่เราสามารถเข้าร่วมได้.

ค่ายเก่า – ค่ายที่ใหญ่ที่สุดและมีอำนาจมากที่สุด เนื่องจากบริหารจัดการเหมืองของตัวเองและแลกแร่ที่ได้กับสินค้าจากโลกภายนอก. นอกจากนี้การเข้าร่วมค่ายเก่ายังง่ายกว่าค่ายอื่นๆ.

ค่ายใหม่ - ที่พักของขโมยและทหารรับจ้าง. ค่ายนี้ก็มีเหมืองของตัวเอง แต่แร่ที่ได้ทั้งหมดจะถูกสร้างเป็นกอง เพื่อที่จะระเบิดแล้วทำลายกำแพงเวทมนตร์.

ค่ายโคลน – ยังเป็นที่รู้จักในฐานะค่ายของลัทธิ. ผู้ที่อาศัยอยู่ที่นั่นเชื่อว่าสามารถออกจากอาณานิคมได้หากพวกเขานมัสการเทพเจ้าท้องถิ่น - ผู้ที่หลับ. บรรยากาศของเกมถูกสร้างขึ้นจากหลายปัจจัย: การพัฒนาของโลกและเนื้อเรื่อง รวมถึงการเล่น.

โลกของเกมนั้นมีการสร้างสรรค์: มันน่าสนใจในการสำรวจ และ NPC ที่อาศัยอยู่ในโลกนั้น แม้จะอายุเกมมาก แต่ก็เลียนแบบชีวิตได้อย่างดี. นอกจากนี้การมีอยู่ของกำแพงทำให้รู้สึกถึงความปิดล้อม. เมื่อเริ่มเล่น ก็จะสังเกตเห็นการควบคุมได้ทันที. ทุกการกระทำใน "โกธิก" ต้องทำโดยการกดปุ่มสองปุ่มพร้อมกัน: การกระทำ + ทิศทางการเคลื่อนที่. มีความเชื่อกันว่าระบบนี้เป็นผลจากการที่เกมถูกพัฒนาสำหรับคอนโซลในตอนแรก และจากนั้นจึงถูกถ่ายโอนไปยัง PC.

อีกหนึ่งคุณลักษณะสำคัญของโกธิกคือ NPC. ส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นอย่างตั้งใจ จึงทำให้เราสามารถหามิตรแท้, ผู้สนับสนุนที่จงรักภักดี, อาจารย์ และศัตรูจำนวนมาก. ระบบการเล่นบทบาทในเกมนั้นเรียบง่าย แต่ในขณะเดียวกันก็น่าสนใจ: การพัฒนาแต่ละครั้งที่เรารู้สึกได้ทันที ไม่ต้องรอหลายระดับพลัง. โดยรวมเราสามารถพัฒนาคุณลักษณะและทักษะได้. ความแข็งแกร่งและความคล่องแคล่วจำเป็นสำหรับการใช้อาวุธต่างๆ ในขณะที่มานาต้องใช้สำหรับการร่ายเวทมนตร์. ทักษะต่างๆ เช่น การใช้อาวุธมือเดียวและสองมือ, หอก และลูกธนู จะปรับปรุงระดับความชำนาญในการใช้สิ่งเหล่านั้น. ทุกทักษะดังกล่าวมีระดับการพัฒนาสองระดับ. นอกจากนี้ยังมีทักษะนักล่า, ขโมย, ช่างตีเหล็ก และอื่นๆ ที่เปิดให้เรา. ถึงแม้จะดูเรียบง่าย, ระบบการเล่นบทบาททำให้เราต้องคิดว่าเราต้องการทำให้ฮีโร่ที่ไม่มีชื่อของเรากลายเป็นเช่นไร.

ระบบการต่อสู้ค่อนข้างมาตรฐาน แต่ก็ไม่ทำให้เบื่อหน่าย. นอกจากนี้ยังสามารถเรียนรู้การต่อสู้ให้ดีขึ้นกว่าแค่การกดปุ่ม, ดังนั้นเราจึงมีสิ่งที่สามารถพัฒนาได้แม้ว่าจะไม่มีระบบบทบาท. จากสิ่งที่กล่าวไว้ สามารถสรุปได้ว่า "โกธิก" ไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นผลงานศิลปะที่แท้จริง.

วันที่เปิดตัว: четверг, 15 ноября 2001 г.
ประเภท: RPG
แพลตฟอร์ม: พีซี
คำอธิบาย: ทั้งโลกเปรียบเสมือนโรงละคร และผู้คนในนั้นคือเหล่านักแสดง? ไม่ใช่ที่นี่! ที่นี่โลกคือคุก และผู้คนในนั้นคือผู้ต้องขัง. และนี่คือจุดเริ่มต้นของตำนานอันยิ่งใหญ่. ทุกอย่างเริ่มต้นจากสงครามกับออร์ค ซึ่งมนุษย์ต้องการแร่เพื่อให้ชนะ. ผู้ต้องขังเป็นคนที่ถูก Forced คุก ดังนั้นราชาที่โหดเหี้ยมจึงสั่งให้ผู้ใช้เวทมนตร์ปิดกั้นพวกเขาในเหมืองใต้โดมเวทมนตร์ตลอดไป. สิ่งมีชีวิตสามารถเข้าภายใต้โดมได้เพียงทิศทางเดียว - ด้านใน. คำสั่งถูกดำเนินการ แต่เนื่องจากความผิดพลาด โดมได้ครอบคลุมพื้นที่กว้างเกินไป: ประเทศทั้งประเทศกลายเป็นคุก. คุณจึงถูกกำหนดให้ต้องตกอยู่ภายใต้โดมนี้ด้วย. เพราะอะไร... อะไรสำคัญ? เพราะคุณจะไม่มีวันกลับไปยังโลกแห่งอิสรภาพ. อย่างน้อย, นั่นคือสิ่งที่ผู้พิพากษาของคุณคิด. แต่เราคิดว่าคุณได้รับโอกาสที่จะกลายเป็นฮีโร่ในเรื่องราวที่น่าตื่นเต้น. ฮีโร่ในตำนานอันยิ่งใหญ่!
นักพัฒนา: Piranha Bytes
ผู้เผยแพร่: Xicat Interactive
ตัวแทนจำหน่ายในรัสเซีย: 1C