"哥特式"是一款传奇的电脑角色扮演游戏,于2001年初发布。这部不朽的杰作是由德国公司Piranha Bytes开发的。俄罗斯的本地化由Snowball Interactive工作室负责,发行商为1C和Russobit-M。
剧情简介:我们身处一个没有出口的监狱,并需要找到这个出口。国王罗巴尔在与兽人战争中需要用一种只能在矿山中采集的魔法矿石制造剑。因此,他决定利用囚犯,并用无法穿透的魔法屏障包围这个殖民地。然而,这个屏障对里面的人来说是不可穿透的。囚犯们没有浪费时间,迅速意识到形势,掌控了这个殖民地的权力。因此,我们进入了一个由囚犯统治的监狱。
整个殖民地有三个大型营地供我们加入。
老营地 - 最大和最强大的,因为它拥有自己的矿山,并用在里面采集的矿石兑换外部世界的物品。此外,加入老营地比其他营地容易得多。
新营地 - 盗贼和雇佣兵的避难所。这个营地也有自己的矿山,但所有采集的矿石都被堆成一堆,目的是为了将其引爆,从而摧毁魔法屏障。
沼泽营地 - 也被称为邪教营地。居住在这里的邪教徒认为只要崇拜当地的神祇——沉睡者,就能逃出殖民地。游戏的氛围由几个因素构成:世界和情节的复杂度以及游戏性。
游戏的世界是精心设计的:在其中探索是非常有趣的,尽管这款游戏已有相当的年头,但里面的NPC成功地模拟了生命。此外,屏障的存在也创造了有趣的闭塞感。当你刚开始玩时,控制方式会立刻引起注意。在"哥特式"中,我们的每一个行动都需要同时按下两个按键:动作 + 移动方向。人们认为这种系统的形成是因为这款游戏最初是为主机开发的,随后才移植到PC上。
"哥特式"的一个重要特色是NPC。大多数NPC都是用心制作的,因此我们能找到真正的朋友、忠诚的盟友、导师以及众多的敌人。游戏中的角色系统虽然简单,但却很有趣:每次升级我们都能立即感受到,而不是在几个能力级别之后。我们可以提升各种特性和技能。力量和敏捷是使用某种武器所必需的,而法力则用于施法。技能如单手武器、双手武器、弓和十字弓可以直接提升我们的掌握水平。每项技能都有两个升级等级。除了战斗技能,我们还可以学习猎人的、盗贼的、铁匠的技能等。尽管看似简单,这个角色系统会让你思考,你希望自己的无名英雄成为什么样的人。
战斗系统相当标准,但不会让人感到无聊。此外,你可以学习更好的战斗技巧,而不仅仅是通过攻击,因此我们有许多提升的空间,即使没有角色系统。综上所述,"哥特式"不仅仅是一款游戏,而是一部真正的艺术作品。