Svenska
Gothic
content auto translated from {from}

"Gothic" – en legendarisk datorspelrollspel som släpptes i början av 2001. Den odödliga mästerverket utvecklades av det tyska företaget Piranha Bytes. Lokaliseringen i Ryssland gjordes av studion Snowball Interactive, medan utgivarna blev 1C och Russobit-M.

Lite om handlingen: vi hamnar i ett fängelse där det inte finns någon utväg, och vi måste hitta just den utvägen. Kung Robar behöver svärd i kriget mot orkerna, svärd som är tillverkade av magisk malm som endast kan brytas i gruvorna i dalen. Det verkade praktiskt att använda fångar för att göra detta, medan kolonin omringades av en ogenomtränglig magisk barriär. Emellertid är den ogenomtränglig endast för dem som är inuti. Fångarna har å sin sida inte låtit tiden gå till spillo och, snabbt förstått situationen, tagit makten i kolonin. Därmed hamnar vi i ett fängelse där fångarna härskar.

I kolonin finns det totalt tre stora läger vi kan ansluta oss till.

Gamla lägret – Det största och mäktigaste eftersom det förfogar över sin egen gruva och byter den brutna malmen mot varor från den yttre världen. Dessutom är det betydligt lättare att gå med i det gamla lägret än i de andra.

Nya lägret - Tillflykt för tjuvar och legosoldater. Detta läger har också sin egen gruva, men all malm som bryts där hamnar i en hög, med avsikt att sprängas senare och därmed förstöra den magiska barriären.

Sumpsläger – Känd också som sekternas läger. Sekten som bebor det tror att de kan ta sig ut ur kolonin om de tillber den lokala gudomen – Den Sovande. Spelatmosfären skapas av flera faktorer: världsbyggande och berättelse samt gameplay.

Spelets värld är välgjord: det är verkligen intressant att resa genom den, och NPC:erna, trots spelets ålder, lyckas väl imitera liv. Det är också värt att notera att närvaron av barriären skapar en intressant känsla av slutet rum. När du börjar spela, märker du genast kontrollerna. Vilken handling som helst i "Gothic" gör vi genom att trycka på två tangenter samtidigt: Åtgärd + Rörelse riktning. Det anses att detta system är resultatet av att spelet ursprungligen utvecklades för konsoler och sedan överfördes till PC.

En annan väsentlig egenskap i Gothic är NPC:erna. De flesta av dem skapades med verklig omtanke, så vi kan hitta riktiga vänner, trogna allierade, en mentor och många fiender. Rollsystemet i spelet är enkelt men samtidigt intressant: varje förbättring märks omedelbart, inte efter flera nivåer av förmåga. Totalt kan vi utveckla egenskaper och färdigheter. Styrka och smidighet är nödvändiga för att använda olika vapen, medan mana krävs för att utföra trollformler. Färdigheter som enhands och tvåhandsvapen, bågar och armborst förbättrar direkt nivån av kunskaper. Varje sådan färdighet har totalt 2 nivåer för utveckling. Utöver stridsfärdigheter är vi tillgängliga för färdigheter hos jägaren, tjuven, smeden och andra. Trots den till synes enkla naturen tvingar rollsystemet en att tänka på vem du vill göra din namnlösa hjälte.

Stridssystemet är ganska standard, men det kommer inte att göra en uttråkad. Dessutom kan man lära sig att slåss bättre än bara genom att klicka, så det finns mycket att utveckla även utan rollsystemet. Av allt detta följer att "Gothic" inte bara är ett spel utan ett verkligt konstverk.

Utgivningsdatum: четверг, 15 ноября 2001 г.
Genre: RPG
Plattform: PC
Beskrivning: Hele världen är en teater, och människorna i den är skådespelare? Inte här! Här är världen ett fängelse, och människorna i den är fångar. Och just här börjar den stora legenden. Det hela började med kriget mot orkerna, för att vinna som människorna behövde malm. Denna brutna av fångarna, vars framtid stals: den grymma kungen beordrade trollkarlarna att för alltid stänga dem i gruvorna under en magisk kupol. Levande varelser hade endast en väg in i den. Befälet utfördes, men på grund av ett ödesdigert misstag täckte kupolen ett för stort område: ett helt land förvandlades till ett fängelse. Under denna kupol är det också er tur att befinna sig. För vad... Men är det viktigt? För ni kommer aldrig att återvända till frihetens värld. Åtminstone så tror era domare. Vi tror att ni har en chans att bli hjälten i fantastiska äventyr. Hjälten i den stora legenden!
Utvecklare: Piranha Bytes
Förläggare: Xicat Interactive
Distributör i Ryssland: 1C