"גותיקה" – משחק תפקידים מחשב אגדי שצא לאור בתחילת 2001. יצירת מופת חארה פותחה על ידי החברה הגרמנית Piranha Bytes. החברה Snowball Interactive לקחה על עצמה את הלוקליזציה ברוסיה, והמפרסמים היו 1C ו-Russobit-M.
בעיקרון על העלילה: אנחנו מוצאים את עצמנו בכלא שאין ממנו מוצא, ואנחנו צריכים למצוא את אותו מוצא. המלך רובאר זקוק לחרבות שנעשו מזהב קסום במלחמה שלו נגד האורקים, וזה ניתן לחצוב רק במכרות בעמק המכרות. זה נראה פרקטי להשתמש בזה בכלא, תוך כדי סביבה על הקולוניה עם חיץ קסום בלתי חדיר. ובכל זאת, הוא בלתי חדיר רק למי שנמצא בפנים. האסירים מצידם לא בזבזו זמן והבינו במהרה מה קורה, ולקחו את השלטון בקולוניה. כך אנחנו מגיעים לכלא שבו שלטון הוא בידיים של האסירים.
בעצם יש בקולוניה שלושה מחנות גדולים שבהם אנחנו יכולים להצטרף.
המחנה הישן – הגדול והחזק מכל, שיש לו את המכרה שלו ומחליף את האוצרות שהושגו בו במוצרים מהעולם החיצוני. בנוסף, להגיע למחנה הישן הרבה יותר קל מאשר לאחרים.
המחנה החדש - מקלט של גנבים ושכירי חרב. למחנה הזה יש גם את המכרה שלו, אבל כל החומר שהושג בו מצטבר לערמה, במטרה לפוצץ אותו מאוחר יותר ובכך להחריב את החיץ הקסום.
מחנה הביצות – ידוע גם כמחנה של כתות. הכתות שגרים בו מאמינים שהם יכולים לברוח מהקולוניה אם ינסו להעריץ את האל המקומי – ישן. האווירה של המשחק נבנית ממספר גורמים: העמק הקפדני של העולם והעלילה, כמו גם המשחקיות.
עולם המשחק הוא בעבודת יד: יש בו עניין לטייל, וה-NPC בו, למרות גיל המשחק, מדמים חיים היטב. כמו כן, יש לציין שהנוכחות של החיץ יוצרת תחושת סגור ממש מעניינת. כאשר רק מתחילים לשחק, התשומת הלב פונה על הממשק. כל פעולה ב"גותיקה" נעשית על ידי לחיצה על שתי מקשים בו זמנית: פעולה + כיוון תנועה. זה נחשב שהמערכת הזו היא תוצאה של כך שהמשחק תוכנן במקור לקונסולות, ורק אחר כך הועבר למחשב.
תכונה חשובה נוספת של גותיקה היו ה-NPC. רובם נוצרו עם נשמה, כך שאנחנו יכולים למצוא חברים אמיתיים, בעלי ברית נאמנים, מנטור ומספר אויבים. מערכת התפקידים במשחק פשוטה, אבל באותו זמן מעניינת: כל שדרוג מורגש מיד, ולא על פני מספר רמות כישרון. יש לנו את האפשרות לשדרג תכונות וכישורים. כוח וקלות נחוצים לשימוש בנשק, בעוד שקסם דורש מנצח. כישורים כמו נשק חד-ידני ודו-ידני, קשתות ומבצעים ישפרו את רמת השימוש בכלי כלשהו. כל אחד מהכישורים הללו יש לו 2 רמות שדרוג. בנוסף על כישורים קרביים, עומדים לפנינו כישורים של צייד, גנב, צורף ואחרים. למרות הפשטות הנטועה, מערכת התפקידים מחייבת לחשוב, למי אתם רוצים לעשות את הגיבור שלכם ללא שם.
מערכת הקרב די סטנדרטית, אבל היא לא תשאיר אותנו משועממים. יתרה מכך, אפשר ללמוד להילחם טוב יותר, ולא סתם להקליק, כך שיש לנו מה לשדרג גם בלי מערכת התפקידים. מכל מה שנאמר, "גותיקה" היא לא סתם משחק, אלא יצירת אמנות אמיתית.