"Gothique" est un jeu vidéo de rôle légendaire, sorti au début de l'année 2001. Ce chef-d'œuvre immortel a été développé par la société allemande Piranha Bytes. La localisation en Russie a été effectuée par le studio Snowball Interactive, et les éditeurs étaient 1C et Russobit-M.
En résumé de l'intrigue : nous nous retrouvons dans une prison dont il n'y a pas d'issue, et nous devons trouver cette issue. Le roi Robar a besoin d'épées faites d'un minerai magique pour la guerre contre les orcs, minerai qui ne peut être extrait que dans les mines de la vallée des mines. Il semblait pratique d'utiliser les prisonniers pour cette tâche, tout en entourant la colonie d'une barrière magique impénétrable. Cependant, elle n'est impénétrable que pour ceux qui se trouvent à l'intérieur. Les prisonniers, de leur côté, n'ont pas perdu de temps et, ayant rapidement compris la situation, ont pris le pouvoir dans la colonie. Ainsi, nous nous retrouvons dans une prison où règnent les prisonniers.
Il y a trois grands camps dans la colonie auxquels nous pouvons nous joindre.
Le vieux camp – Le plus grand et puissant, car il gère sa propre mine et échange le minerai extrait contre des marchandises du monde extérieur. De plus, il est beaucoup plus facile de rejoindre le vieux camp que les autres.
Le nouveau camp - Refuge des voleurs et des mercenaires. Ce camp dispose également de sa propre mine, mais tout le minerai extrait est entassé dans un tas dans le but de l'exploser plus tard et ainsi détruire la barrière magique.
Le camp des marais – Également connu sous le nom de camp des sectaires. Les sectaires qui l'habitent croient qu'ils pourront sortir de la colonie s'ils rendent hommage à la divinité locale – l'Endormi. L'atmosphère du jeu est composée de plusieurs facteurs : la profondeur de son monde et de son intrigue, ainsi que le gameplay.
Le monde du jeu est bien conçu : il est réellement intéressant à explorer, et les PNJ qui l'habitent, malgré l'âge respectable du jeu, imitent habilement la vie. Il convient également de noter que la présence de la barrière crée une intéressante impression de claustrophobie. Lorsque l'on commence à jouer, le système de contrôle saute aux yeux. Toute action dans "Gothique" est effectuée en appuyant simultanément sur deux touches : Action + Direction. On pense que ce système est le résultat du fait que le jeu a été initialement développé pour consoles, puis a été porté sur PC.
Une autre caractéristique importante de Gothique est le design des PNJ. La plupart d'entre eux sont créés avec soin, ce qui nous permet de trouver de véritables amis, des alliés fidèles, un mentor et de nombreux ennemis. Le système de rôle dans le jeu est simple, mais en même temps intéressant : chaque amélioration est immédiatement ressentie, et non après plusieurs niveaux de compétence. Nous pouvons améliorer nos caractéristiques et compétences. La force et l'agilité sont nécessaires pour utiliser différentes armes, tandis que le mana est requis pour lancer des sorts. Les compétences comme les armes à une main et à deux mains, les arcs et les arbalètes améliorent directement notre niveau de maîtrise. Chacune de ces compétences a deux niveaux d'amélioration. En plus des compétences de combat, nous avons accès aux compétences de chasseur, de voleur, de forgeron, et d'autres. Malgré leur simplicité apparente, le système de rôle pousse à réfléchir à quel type de héros vous souhaitez faire votre héros sans nom.
Le système de combat est assez standard, mais il n'est pas ennuyant. De plus, on peut apprendre à mieux se battre, pas seulement par des frappes répétées, donc il y a toujours quelque chose à améliorer en plus du système de rôle. De tout ce qui a été dit, il ressort que "Gothique" n'est pas juste un jeu, mais une véritable œuvre d'art.