"Gothic" – ein legendäres Computer-Rollenspiel, das Anfang 2001 veröffentlicht wurde. Das unsterbliche Meisterwerk wurde von der deutschen Firma Piranha Bytes entwickelt. Die Lokalisierung in Russland übernahm das Studio Snowball Interactive, und die Publisher waren 1C und Russobit-M.
Kurz zur Handlung: Wir befinden uns in einem Gefängnis, aus dem es keinen Ausweg gibt, und wir müssen diesen Ausweg finden. König Robar benötigt in seinem Krieg gegen die Orks Schwerter, die aus magischem Erz geschmiedet werden, das nur in den Minen des Tal der Minen abgebaut werden kann. Es schien praktisch, dafür die Gefangenen einzusetzen, während die Kolonie mit einem undurchdringlichen magischen Barrier umgeben wurde. Diese ist jedoch nur für diejenigen undurchdringlich, die innen sind. Die Gefangenen hingegen haben keine Zeit zu verlieren und haben schnell die Macht in der Kolonie übernommen. So gelangen wir in ein Gefängnis, in dem die Gefangenen regieren.
In der Kolonie gibt es insgesamt drei große Lager, denen wir uns anschließen können.
Das alte Lager – Das größte und mächtigste, da es über eine eigene Mine verfügt und das dort gewonnene Erz gegen Waren aus der Außenwelt eintauscht. Darüber hinaus ist es erheblich einfacher, dem alten Lager beizutreten als den anderen.
Das neue Lager – Zufluchtsort für Diebe und Söldner. Auch dieses Lager verfügt über eine eigene Mine, doch das dort gewonnene Erz wird zu einem Haufen angehäuft, mit dem Ziel, es später zu sprengen und somit die magische Barriere zu zerstören.
Das Sumpflager – Auch bekannt als das Lager der Sektenanhänger. Die Sektenanhänger, die es bewohnen, hoffen, aus der Kolonie entkommen zu können, wenn sie dem örtlichen Gott – dem Schlafenden – huldigen. Die Atmosphäre des Spiels setzt sich aus mehreren Faktoren zusammen: der Ausarbeitung der Welt und der Handlung sowie dem Gameplay.
Die Welt des Spiels ist gut ausgearbeitet: Es macht wirklich Spaß, darin zu reisen, und die NPCs, die sie bewohnen, imitieren, trotz des beachtlichen Alters des Spiels, erfolgreich das Leben. Zudem sorgt die Anwesenheit der Barriere für ein interessantes Gefühl der Enge. Wenn man anfängt zu spielen, fällt sofort die Steuerung ins Auge. Jede Handlung in "Gothic" führen wir durch gleichzeitiges Drücken von zwei Tasten aus: Aktion + Bewegungsrichtung. Es wird angenommen, dass dieses System das Ergebnis der ursprünglichen Entwicklung des Spiels für Konsolen ist, und erst später auf PC portiert wurde.
Ein weiteres wichtiges Merkmal von Gothic sind die NPCs. Die meisten von ihnen wurden mit Liebe zum Detail geschaffen, sodass wir echte Freunde, treue Gefährten, Mentoren und zahlreiche Feinde finden können. Das Rollensystem des Spiels ist einfach, aber gleichzeitig interessant: Jede Verbesserung spüren wir sofort und nicht erst nach mehreren Fähigkeitspunkten. Insgesamt können wir Attribute und Fähigkeiten aufleveln. Stärke und Geschicklichkeit sind erforderlich, um bestimmte Waffen zu nutzen, während Mana zur Zaubersprechung benötigt wird. Fähigkeiten wie Einhand- und Zweihandwaffen, Bögen und Armbrüste verbessern direkt die Handhabung dieser Dinge. Jede dieser Fähigkeiten hat insgesamt 2 Stufen der Verbesserung. Neben den Kampfskills sind uns Fähigkeiten als Jäger, Dieb, Schmied und andere zugänglich. Trotz der scheinbaren Einfachheit fordert das Rollensystem dazu auf, darüber nachzudenken, wessen Namenslosen Held ihr machen wollt.
Das Kampfsystem ist ziemlich standardmäßig, aber es lässt keine Langeweile aufkommen. Darüber hinaus kann man lernen, besser zu kämpfen, als nur durch Klickspiel, sodass es auch ohne das Rollensystem viel zu verbessern gibt. Aus all dem lässt sich schließen, dass "Gothic" nicht nur ein Spiel ist, sondern ein echtes Kunstwerk.