"Gótica" es un legendario videojuego de rol lanzado a principios de 2001. Esta obra maestra inmortal fue desarrollada por la compañía alemana Piranha Bytes. La localización en Rusia fue realizada por el estudio Snowball Interactive, y los editores fueron 1С y Russobit-M.
En resumen, la trama: nos encontramos en una prisión de la que no hay salida, y necesitamos encontrar precisamente esa salida. El rey Robar necesita espadas hechas de un mineral mágico en la guerra contra los orcos, el cual solo puede ser extraído de las minas del valle de los minerales. Para ello, parecía práctico utilizar a los prisioneros, rodeando la colonia con una barrera mágica impenetrable. Sin embargo, esta solo es impenetrable para aquellos que están dentro. Por su parte, los prisioneros no perdieron tiempo y, al darse cuenta de la situación, tomaron el control de la colonia. Así, llegamos a una prisión gobernada por los prisioneros.
En total, hay tres grandes campamentos en la colonia a los que podemos unirnos.
El viejo campamento: El más grande y poderoso, ya que controla su propia mina y intercambia el mineral extraído por bienes del mundo exterior. Además, unirse al viejo campamento es mucho más fácil que a los demás.
El nuevo campamento: Refugio de ladrones y mercenarios. Este campamento también tiene su propia mina, pero todo el mineral extraído se acumula en una pila, con el objetivo de detonarla y así destruir la barrera mágica.
El campamento de los pantanos: También conocido como el campamento de los sectarios. Los sectarios que lo habitan creen que podrán escapar de la colonia si adoran a la deidad local - el Durmiente. La atmósfera del juego se forma a partir de varios factores: la profundidad del mundo y la trama, así como el gameplay.
El mundo del juego está bien elaborado: realmente es interesante explorarlo, y los NPC que lo habitan, a pesar de la edad del juego, imitan la vida con éxito. También es importante señalar que la existencia de la barrera crea una interesante sensación de aislamiento. Al comenzar a jugar, lo primero que llama la atención es el control. Cualquier acción en "Gótica" se realiza presionando dos teclas a la vez: Acción + Dirección de movimiento. Se considera que este sistema es resultado de que el juego fue diseñado inicialmente para consolas y luego fue trasladado a PC.
Además, una característica importante de Gótica son los NPC. La mayoría de ellos fueron creados con esmero, por lo que podemos encontrar verdaderos amigos, aliados leales, un mentor y numerosos enemigos. El sistema de rol en el juego es simple, pero al mismo tiempo interesante: cada mejora se siente de inmediato, y no solo después de varios niveles de habilidad. En total, podemos mejorar características y habilidades. La fuerza y la agilidad son necesarias para utilizar un arma en particular, mientras que el maná es necesario para lanzar hechizos. Las habilidades, como el uso de armas de una mano y dos manos, arcos y ballestas, mejoran el nivel de dominio de los mismos. Cada una de estas habilidades tiene 2 niveles de mejora. Además de las habilidades de combate, tenemos acceso a habilidades de cazador, ladrón, herrero y otras. A pesar de su aparente simplicidad, el sistema de rol hace que uno se pregunte qué tipo de héroe anónimo quiere hacer.
El sistema de combate es bastante estándar, pero no permite aburrirse. Además, se puede aprender a luchar mejor, no solo con ataques rápidos, así que hay mucho que mejorar además del sistema de rol. De lo dicho, se puede concluir que "Gótica" es no solo un juego, sino una verdadera obra de arte.