"Gotica" è un leggendario gioco di ruolo per computer, rilasciato all'inizio del 2001. Un capolavoro immortale sviluppato dalla compagnia tedesca Piranha Bytes. La localizzazione in Russia è stata gestita dallo studio Snowball Interactive, mentre i publisher sono stati 1C e Russobit-M.
In breve sulla trama: ci troviamo in una prigione da cui non c'è via d'uscita, e dobbiamo trovare proprio questa via. Il re Robar ha bisogno di spade fatte di minerale magico nella sua guerra contro gli orchi, minerale che può essere estratto solo nelle miniere della valle dei minerali. È sembrato pratico utilizzare i prigionieri per questo scopo, circondando la colonia con una barriera magica impenetrabile. Tuttavia, essa è impenetrabile solo per coloro che si trovano all'interno. I prigionieri, d'altra parte, non hanno perso tempo e, rendendosi conto di cosa stava accadendo, hanno preso il controllo della colonia. Così, ci ritroviamo in una prigione dove governano i prigionieri.
Nella colonia ci sono tre grandi campi con cui possiamo unirci.
Il Campo Vecchio – Il più grande e potente, poiché gestisce la propria miniera e scambia il minerale estratto con beni dal mondo esterno. Inoltre, entrare nel Campo Vecchio è molto più facile rispetto agli altri campi.
Il Nuovo Campo - Rifugio per ladri e mercenari. Anche questo campo ha la propria miniera, tuttavia tutto il minerale estratto viene accumulato in un cumulo, con l'intenzione di farlo esplodere e così distruggere la barriera magica.
Il Campo Paludoso – Conosciuto anche come campo dei settari. I settari che lo abitano credono di poter uscire dalla colonia se adorano la divinità locale – Il Dormiente. L'atmosfera del gioco è composta da diversi fattori: la complessità del mondo e della trama, così come il gameplay.
Il mondo di gioco è ben realizzato: è davvero interessante esplorarlo, e gli npc che lo popolano, nonostante l'età avanzata del gioco, riescono a imitare la vita. Inoltre, è importante notare che la presenza della barriera crea un interessante senso di chiusura. Quando inizi a giocare, noti subito il sistema di controllo. Qualsiasi azione in "Gotica" viene eseguita premendo due tasti contemporaneamente: Azione + Direzione del movimento. Si ritiene che questo sistema sia il risultato del fatto che il gioco fosse originariamente sviluppato per console e solo in seguito sia stato portato su PC.
Un'altra caratteristica significativa di Gotica sono gli npc. La maggior parte di essi è stata creata con passione, quindi possiamo trovare veri amici, alleati fedeli, un mentore e molti nemici. Il sistema di ruolo nel gioco è semplice ma al contempo interessante: ogni miglioramento lo percepiamo immediatamente e non dopo diversi livelli di abilità. Possiamo potenziare caratteristiche e abilità. La forza e l'agilità sono necessarie per usare un'arma specifica, mentre il mana è necessario per lanciare incantesimi. Le abilità come armi a una mano e a due mani, archi e balestre migliorano direttamente il livello di competenza con qualcosa. Ogni abilità ha 2 livelli di potenziamento. Oltre alle abilità di combattimento, abbiamo accesso a quelle di cacciatore, ladro, fabbro e altre. Nonostante la apparente semplicità, il sistema di ruolo ci costringe a riflettere su chi vogliamo che sia il nostro eroe senza nome.
Il sistema di combattimento è piuttosto standard, ma non permette di annoiarsi. Inoltre, possiamo imparare a combattere meglio, non solo tramite i semplici clic, quindi abbiamo molto su cui lavorare anche al di fuori del sistema di ruolo. Da tutto ciò che è stato detto, si può concludere che "Gotica" non è solo un gioco, ma una vera e propria opera d'arte.