Můžete hned říct hru, která je podle vás skutečně obtížná? Měly by to být projekty, do kterých lze hrát roky, aniž byste se v nich skutečně zorientovali. StarCraft, řeknete? World of Warсraft? To všechno není ono. Opravdu obtížná hra je Slaves to Armok II: Dwarf Fortress. Je tak těžká a netolerantní k nováčkům, že o ní kolují legendy. Fenomén Slaves to Armok II: Dwarf Fortress je tak fascinující, že mu nevěnují pozornost jen hráči, ale i světové renomované média. Třeba noviny The New York Times se nedaly zahanbit a napsaly recenzi na tento projekt. Co, neslyšeli jste o Slaves to Armok II: Dwarf Fortress? Jak to?
Takže, Slaves to Armok II: Dwarf Fortress je počítačová hra, která není hrou v klasickém smyslu. Žánr se těžko určuje, ale nejčastěji je Slaves to Armok II: Dwarf Fortress prezentována jako směs božího simulátoru a podžánru RPG roguelike ("roguelike"). Vývoj Slaves to Armok II: Dwarf Fortress začal už v roce 2002, první verze hry byla vydána v roce 2006, a finální verze... no, na finální verzi se čeká – Slaves to Armok II je v neustálém testování, a konce se zatím nedá vidět. Hráči v žertu říkají, že hra se bude vyvíjet dalších třicet let, ale v každém žertu je kus pravdy – je docela možné, že se tak skutečně stane.
První věcí, která může odradit hráče, kteří se rozhodli seznámit se s Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, je grafika. Ve hře je výchozí režim zobrazení všech předmětů a objektů ve formě symbolů ASCII, což dá neopravenému člověku pořádnou porci šoku. Nicméně hodní lidé vyvinuli několik modifikací, v nichž byly symboly ASCII nahrazeny přijatelnějšími grafickými ikonami. Ale situaci to nijak zvlášť nezachraňuje – grafika zůstává na úrovni 90. let minulého století. Druhá věc, která může hráče ohromit – je extrémní úroveň složitosti. Abychom alespoň trochu pochopili hru, musíme strávit ve fantasy světě Slaves to Armok II: Dwarf Fortress alespoň několik dní, a abychom ji rozuměli na úrovni pokročilého nováčka, budeme muset trávit několik týdnů nebo dokonce měsíců.
Hlavními hrdiny Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, jak je možné pochopit z názvu, jsou trpaslíci. Mohou kopat (těžbou materiálů), nemusí kopat, mohou stavět pevnosti, ale taky nemusí, mohou zkoumat území a věnovat se milionům dalších aktivit. Hra Slaves to Armok II: Dwarf Fortress je tak obrovská a svět v ní je tolik detailní a nabitý událostmi, že to ohromuje představivost. Popisovat vše, co Slaves to Armok II: Dwarf Fortress dokáže, je technicky nemožné v rámci jednoho článku. Jediné, co lze říct – znáte nějakou hru, ve které náhodně rozšlápnutá noha může být impulsem k vypuknutí globální války mezi osadami, hrady a rasami? Jste schopni pojmenovat projekt, kde můžete zahynout tisícem různých způsobů? Přesně tak.