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奴隶帝国 II:矮人要塞

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奴隶帝国 II:矮人要塞
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你能立刻说出一款你认为真正困难的游戏吗?这里指的是那些可以玩上几年却仍然没有完全搞懂的项目。你会说《星际争霸》?《魔兽世界》?都不是。真正困难的游戏是《奴隶帝国 II:矮人要塞》。它的难度如此之大,以至于对新手极其苛刻,以至于流传着许多传奇。对《奴隶帝国 II:矮人要塞》的现象吸引了观众,以至于世界各大权威媒体也无法置身事外。《纽约时报》也不例外,写了一篇关于该项目的评测文章。什么,你没听说过《奴隶帝国 II:矮人要塞》?怎么会这样?

那么,《奴隶帝国 II:矮人要塞》是一款电脑游戏,并不是大家理解的那种游戏。虽然很难确定具体的类型,但通常将《奴隶帝国 II:矮人要塞》定位为一个神模拟与 RPG roguelike(“地牢探险”)子类型的混合。该游戏自2002年开始开发,第一版于2006年发布,而最终版本……其实并不存在 - 《奴隶帝国 II》仍处于永久测试阶段,且没有尽头。玩家们笑称这个游戏可能还要做三十年,但每个笑话都有其真实的一面 - 很有可能真是如此。

第一件可能会吓跑想要了解《奴隶帝国 II:矮人要塞》的玩家的事,是它的图形。游戏默认以 ASCII 图形的符号方式显示所有物品和对象,这让没有准备的人感到困惑。然而,善良的人们开发了几个扩展,把 ASCII 符号替换成了稍微能接受的图形标志。但这在任何情况下都无法改变现状 - 图形仍停留在上世纪90年代的水平。第二件可能会让玩家惊讶的是极高的难度。要想稍微理解这款游戏,需要在《奴隶帝国 II:矮人要塞》的奇幻世界中至少待上几天,而要想在高级新手的水平上搞懂它,可能得花上几周甚至几个月。

正如标题所示,《奴隶帝国 II:矮人要塞》的主要角色是矮人。它们可以挖掘(获取材料),也可以不挖掘,可以建造要塞,也可以不建造,它们探索领土并忙于其他百万件事情。《奴隶帝国 II:矮人要塞》这款游戏是多么庞大,里面的世界又是多么细致,充满了事件,令人叹为观止。一篇文章中甚至无法技术性地描述《奴隶帝国 II:矮人要塞》所能做到的一切。只能说 - 你知道有什么游戏,偶然被踩到的腿可以引发不同定居点、城堡和种族之间全球战争的冲动吗?你能说出哪款项目,死亡可以有一千种不同方式吗?没错。

发行日期: вторник, 8 августа 2006 г.
体裁: RPG, 模拟器, 战略
平台: 个人电脑
开发者: Bay 12 Games
发布者: Bay 12 Games