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Slaves to Armok II: Dwarf Fortress

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Slaves to Armok II: Dwarf Fortress
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Você consegue imediatamente nomear um jogo que, na sua opinião, é realmente desafiador? Refiro-me a aqueles projetos que podem ser jogados por anos sem que você os compreenda completamente. StarCraft, você diria? World of Warcraft? Nada disso. Um jogo verdadeiramente desafiador é Slaves to Armok II: Dwarf Fortress. É tão difícil e intolerante com novatos que lendas se formaram sobre ele. O fenômeno de Slaves to Armok II: Dwarf Fortress é tão intrigante que não passou despercebido pela mídia mundial respeitável. O jornal The New York Times não foi exceção, escrevendo um artigo de revisão sobre este projeto. O que, você nunca ouviu falar de Slaves to Armok II: Dwarf Fortress? Como assim?

Assim, Slaves to Armok II: Dwarf Fortress é um jogo de computador que não se encaixa no entendimento convencional do que é um jogo. É difícil definir seu gênero, mas frequentemente Slaves to Armok II: Dwarf Fortress é posicionado como uma mistura de simulador de deus com o subgênero RPG roguelike. Slaves to Armok II: Dwarf Fortress começou a ser desenvolvido em 2002, a primeira versão do jogo apareceu em 2006, e a versão final... Bem, não existe versão final - Slaves to Armok II está em constante teste e não há fim à vista. Os gamers brincam que o jogo levará mais trinta anos para ser finalizado, mas nas melhores piadas há uma parte de verdade - muito provavelmente, isso acontecerá.

A primeira coisa que pode assustar os jogadores que decidem conhecer Slaves to Armok II: Dwarf Fortress é a graficidade. Por padrão, o jogo exibe todos os objetos e itens como símbolos de gráficos ASCII, o que pode deixar uma pessoa não familiarizada completamente confusa. No entanto, pessoas boas desenvolveram algumas extensões nas quais os símbolos ASCII foram substituídos por ícones gráficos mais ou menos compreensíveis. Mas essa situação de nenhum modo salva as coisas - a graficidade permanece no nível dos anos 90 do século passado. A segunda coisa que pode impressionar os gamers é o extremo nível de dificuldade. Para compreender um pouco o jogo, é necessário passar pelo menos alguns dias no mundo de fantasia de Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, e para entender o jogo ao nível de um novato avançado, é preciso gastar várias semanas ou até meses.

Os principais personagens de Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, como você pode entender pelo título, são os anões. Eles podem minerar (extraindo materiais), ou não minerar, podem construir fortalezas, ou não construir, explorando o território e se ocupando com milhões de outras coisas. O jogo Slaves to Armok II: Dwarf Fortress é tão vasto e seu mundo é tão detalhado e repleto de eventos que desafia a imaginação. Descrever tudo que Slaves to Armok II: Dwarf Fortress é capaz de fazer em um único artigo é tecnicamente impossível. Pode-se dizer apenas uma coisa - você conhece algum jogo onde uma perna acidentalmente esmagada pode ser o impulso para desencadear uma guerra global entre assentamentos, castelos e raças? Você consegue nomear um projeto onde é possível morrer de mil maneiras diferentes? Exato.

Data de lançamento: вторник, 8 августа 2006 г.
Gênero: RPG, Simulador, Estratégia
Plataforma: PC
Desenvolvedor: Bay 12 Games
Editor: Bay 12 Games