あなたが考える、本当に難しいゲームをすぐに挙げられますか?長年プレイしても、最後まで理解しきれないようなプロジェクトを指します。スタークラフト、そう言いますか?ワールド・オブ・ウォークラフト?すべて違います。本当に難しいゲームとは、スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスです。それは初心者にとって非常に困難で不寛容であるため、伝説が生まれています。スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスの現象は聴衆を非常に魅了しており、国際的な権威のあるメディアも無視できません。同じくニューヨーク・タイムズはこのプロジェクトに関するレビュー記事を書いたことがあります。え?スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスについて聞いたことがないですか?どういうことですか?
さて、スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスは、従来の意味でのゲームではないコンピュータゲームです。ジャンルを定義するのは難しいですが、一般的にスレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスは、神のシミュレーターとローグライクRPGというサブジャンルの混合として位置付けられています。スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスは2002年に開発が始まり、初版は2006年に登場しましたが、最終バージョンは...最終バージョンは存在しません - スレイブズ・トゥ・アルモク IIは永久的なテスト段階にあり、終わりは見えません。ゲーマーたちは、このゲームはまだ30年は作られるだろうと冗談を言っていますが、すべての冗談には真実の一部があります - 実際にそうなる可能性は十分にあります。
スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスを体験しようとするプレイヤーが最初に驚愕するのは、グラフィックスです。デフォルトでは、ゲーム内のすべてのアイテムやオブジェクトはASCIIグラフィックスで表示されるため、準備のできていない人にとっては実際に困惑します。しかし、親切な人々がいくつかの追加機能を開発し、ASCII記号をより良いグラフィックアイコンに置き換えました。それでも、状況は依然として好転せず - グラフィックスは90年代の水準に留まっています。次にゲーマーを驚かせるのは、恐ろしいまでの難易度です。スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスのファンタジー世界を少なくとも数日間探索しないと、ゲームの理解ができません、更に上級者として理解するためには、数週間または数ヶ月間もかかるでしょう。
スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスの主なキャラクターは、タイトルからも分かるように、ドワーフたちです。彼らは掘ることができ(材料を取得)、掘らないこともでき、要塞を建設することも、建設しないこともでき、地域を探索し、何百万もの他のことを行うことができます。スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスはこれほど巨大で、その世界は非常に詳細で出来事に満ちているので、想像を絶するものがあります。スレイブズ・トゥ・アルモク II: ドワーフ・フォートレスのすべての機能をこの記事の枠内で説明することは技術的に不可能です。ただ一つ言えることは、あなたは偶然に踏まれた足が、集落、城、種族間の大戦争の引き金になるゲームを知っていますか?亡くなる方法が千の違った方法であるプロジェクトを挙げられますか?その通りです。